Cities Skylines

Экономику Cities Skylines 2 значительно переработают в патче

© Cities Skylines 2

Экономика в симуляторе градостроения Cities Skylines 2 и в лучшие времена непостоянна, сложна и капризна. Казалось бы, вы тщательно корректируете бюджеты всех социальных служб, взимаете налоги на адекватном уровне, а потом вы лишь немного приостанавливаете симуляцию, — и возникает коллапс. Спрос на типы зданий остаётся высоким, даже если вы построили километры новых зон, а потом внезапно игра даёт вам слишком много денег и становится скучной.

В то время как проблемы с производительностью игры вроде бы решены, экономика точно нуждается в серьёзной переработке. И разработчик Colossal Order заявляет, что в курсе этой проблемы и восстановит экономику с нуля в новом крупном обновлении, которое также добавит в игру служебные здания и машины.

Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.
Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.© Cities Skylines 2

Как поясняет команда, патч в настоящее время дорабатывается, а отзывы бета-группы показывают, что разработчики движутся в правильном направлении. Конечно, это обновление не решит все проблемы, однако оно учитывает пожелания сообщества и усложняет игровой процесс. И хотя патч в первую очередь ориентирован на экономику, в нём есть и другие изменения, вроде модернизации зданий, которая позволит размещать улучшения более свободно.

Данный экономический патч должен выйти в течение лета, в период с 3 июня по 19 июня, однако помимо него разработчики запланировали ещё одно обновление, которое должно выйти осенью. В нём будет добавлен новый бесплатный контент, улучшены служебные здания и машины, а также внедрён инструмент для рисования территорий вокруг зданий. Кроме того, выпуск Cities: Skylines 2 на консолях запланирован на октябрь 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игроки разнесли Cities Skylines 2 за плохую оптимизацию

© Cities Skylines 2

Сегодня вышел долгожданный градостроительный симулятор Cities Skylines 2, и уже спустя пару часов после релиза игра получила резко отрицательные отзывы. Безусловно, сама по себе она вышла неплохой, а её механики и функции заслуживают самой высокой похвалы, однако от этого нет толка, когда в симулятор попросту невозможно играть.

Как пишут самые разные геймеры с различными конфигурациями компьютеров, у игры фактически отсутствует оптимизация вообще. Даже в главном меню симулятор показывает слайд-шоу, а если игрокам удаётся пробиться в сам игровой процесс, они постоянно вылетают на рабочий стол или сталкиваются с многочисленными багами и лагами.

Геймеры считают, что лучше было перенести релиз игры, чем выпускать её в таком виде.
Геймеры считают, что лучше было перенести релиз игры, чем выпускать её в таком виде.© Steam

Дело так плохо, что разработчикам пришлось срочно выпустить руководство о том, как добиться хотя бы приемлемой производительности. Если вкратце, студия рекомендует вообще отключить все опции размытия в движении и параметр Depth of Field. Тем не менее, рейтинг продолжает неуклонно падать, поскольку далеко не всем игрокам помог такой гайд. Словно в насмешку, после релиза ещё и цена игры поднялась с 1600 до 2199 рублей.

Ранее разработчики признавались, что в принципе не планировали добиваться частоты кадров выше 30 fps, поскольку, по их словам, большего их игре и не нужно. Невзирая на то, что сейчас в симулятор пытаются поиграть 104 тысячи игроков, рейтинг Cities Skylines 2 безнадёжно испорчен. Неизвестно, исправят ли эту ситуацию будущие патчи.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Симулятор Cities Skylines 2 на релизе выйдет с проблемами и лагами

© Cities Skylines 2

Дата выхода градостроительного симулятора Cities Skylines 2 почти настала, но производительность игры далека от целевых показателей, которые ожидались изнчально. Тем не менее, как заявляет издатель, проект всё равно будет выпущен по графику, а затем он будет полироваться патчами.

«Мы заметили обеспокоенность по поводу производительности. Поскольку мы всегда верили в прозрачность, мы хотели бы пролить свет на текущее состояние сборки. Cities Skylines 2 — игра следующего поколения, и, естественно, она требует определенных требований к оборудованию. Мы будем постоянно улучшать игру в ближайшие месяцы, но мы также хотим оправдать ожидания по производительности в предстоящем выпуске. Наша цель состоит в том, чтобы Cities Skylines 2 понравился как можно большему количеству игроков», поясняет компания Paradox.

Другими словами, как и в случае со многими играми в наши дни, основные проблемы будут исправляться только после запуска. Поэтому на старте игра будет работать не очень хорошо, а геймеры со старыми машинами могут испытать фризы и целое лаг-шоу. Что с этим делать, пока не очень понятно, но компания обещала предоставить инструкцию на релизе, которая позволит установить оптимальные настройки.

Кроме того, разработчик обрисовал планы по созданию модов для Cities Skylines 2, заявив, что платформа для создания и реализации модов будет «базовой» при запуске, однако она позволит игрокам легче создавать свои творения и делиться работой. При этом возможности моддинга будут распространены на все платформы, включая консоли.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0