Dragon Age: The Veilguard

Дополнений для ролевой игры Dragon Age: The Veilguard не будет

© Dragon Age: The Veilguard

Раньше, если вы пропускали дополнение для любой игры Dragon Age, вы упускали солидную часть сюжета. Начиная с первой части, где голем Шейла появилась в отдельном DLC, и заканчивая Inquisition, где дополнение фактически ввело в игру настоящую концовку, игроки привыкли, что им придётся платить после релиза. Что ж, эта традиция будет нарушена в Dragon Age: The Veilguard.

Как сообщил креативный директор игры Джон Эплер, у студии нет планов на загружаемые дополнения, поскольку теперь всё внимание команды полностью переключилось на Mass Effect. Кроме того, Эплер говорит, что игровой дизайн The Veilguard был создан под влиянием негативной реакции на две последние игры BioWare, под которыми подразумеваются Anthem и Andromeda.

Поэтому, по сравнению с открытыми зонами Dragon Age: Inquisition, последняя игра в серии обладает более узкой повествовательной направленностью. Вероятно, это было реакцией на то, как геймеры раскритиковали исследование планет в Andromeda. Как сказал Эплер, у команды изначально была версия The Veilguard с более открытым миром, однако в итоге она решила вернуться к более коридорному дизайну уровней.

Стоит отметить, что такое решение не является возвращением к основам BioWare, поскольку первые игры студии, например Baldur's Gate и Neverwinter Nights, предполагали исследование обширных угодий, где можно было пойти в любую сторону. Хотя Эплер не комментировал напрямую будущее Dragon Age, возможно, BioWare будет поддерживать свой последний релиз небольшими обновлениями.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

У новой Dragon Age не будет сторонней антипиратской защиты

© EA/Bioware

Dragon Age: The Veilguard знаменует возвращение одной из самых любимых ролевых серий про мошенников и магов, порождений тьмы и драконов, эпос и любовь. Уже совсем скоро игра наконец выйдет, поэтому издатель ЕА поделился некоторыми подробностями о выпуске проекта и системных требованиях.

Electronic Arts раскрыла полные системные требования для предстоящей ролевой игры, а также сообщила, что у Dragon Age: The Veilguard не будет никакой сторонней защиты вроде Denuvo ни на одной платформе. Отсутствие DRM означает, что у компьютерных игроков не будет периода предварительной загрузки, однако в целом это очень хорошая новость, поскольку Denuvo ухудшает производительность и стабильность игры. Издатели нередко удаляют эту защиту, когда получают гневные отзывы игроков, и даже опасения по поводу пиратства становятся менее острыми.

Системные требования.
Системные требования.© EA/Bioware

В то время как другие игры EA, включая FC 25 и Wild Hearts, включают стороннее программное обеспечение для защиты, Dragon Age The Veilguard не будет его использовать вообще. Игра также не потребует установки специального лаунчера ЕА, что несомненно порадует пользователей Steam. Кроме того, The Veilguard прошла проверку на Steam Deck, поэтому вы сможете комфортно играть в неё на портативной консоли Valve с первого дня релиза.

Что до системных требований, они не особо высокие для минимальных настроек, хотя для использования трассировки лучей и неограниченной частоты кадров потребуются высокопроизводительные машины. Игра пойдёт даже на компьютерах с 16 гигабайтами оперативной памяти и устаревшими видеокартами вроде Nvidia GTX 1650, хотя, конечно, в этом случае может возникнуть слайд-шоу.

Ждать осталось в любом случае недолго, потому что Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября вечером.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Музыку к Dragon Age: The Veilguard написал Ханс Циммер и её можно послушать

© Dragon Age: The Veilguard

Композитор Ханс Циммер, удостоенный премий «Оскар» и «Грэмми», выпустил свою главную тему для Dragon Age: The Veilguard, которую вы можете послушать прямо сейчас ниже. Циммер наиболее известен по работе над полнометражными картинами «Король Лев», «Пираты Карибского моря» и «Тёмный рыцарь», однако над видеоиграми ему доводилось работать мало.

Циммеру в этом деле помог шотландский композитор Лорн Бэлф, который является постоянным соавтором маэстро и создателем музыки к Assassin's Creed 3. Заглавная музыкальная тема к грядущей ролевой игре звучит вполне неплохо, хотя ей и не хватает живости музыки из Dragon Age Inquisition, однако по мрачности и накалу она вполне догоняет саундтрек из Dragon Age: Origins.

Композиция построена на красивой модуляции из минора в мажор и злобных медных оттенках, а в катарсис выводят любимые Циммером скрипки и виолончели. Ощущается некоторый вайб от «Тёмного рыцаря», как своеобразный почерк маэстро, хотя трудно сказать, запомнится ли этот саундтрек так же, как музыка из предыдущих частей, — по атмосфере он кажется больше супергеройским, нежели фэнтезийным.

На фоне такого мощного имени вдвойне странно, что маркетологи BioWare выбрали рекламировать игру через шрамы от смены пола и витилиго, которые уже вызвали негативную реакцию как у западных геймеров, так и у российских. Стоило в первую очередь сказать, что музыку пишет тот самый Циммер, как это обеспечило бы игре мощный буст к популярности. Остаётся только гадать, почему маркетологи отринули столь очевидный вариант и сосредоточились на вещах, которые имеют мало отношения к видеоиграм и много — к политической повестке.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый трейлер Dragon Age вернул игрокам надежду на успех

© Dragon Age: The Veilguard

Чем ближе к выпуску, тем больше подробностей BioWare раскрывает о своей грядущей ролевой игре Dragon Age: The Veilguard, которая по идее должна вернуть студии былую славу. Новый видеоролик, показанный сегодня в рамках PlayStation State of Play, демонстрирует эффектную битву с драконом, и она выглядит действительно неплохо.

Маги всегда используют яркие заклинания в бою, поэтому выбор героя для демонстрации понятен. Когда персонаж телепортировался и уклонился от атаки, действие начало напоминать Dark Souls с магией, и хотя мы уже видели немало экшена ранее, довольно захватывающе наблюдать за непрерывным боем с боссом. Когда Кориус Ледяной Коготь бросается вперёд и щёлкает челюстями, герой выныривает из воздуха, чтобы увернуться от него, а затем накладывает короткое заклинание барьера.

Разработчики также показали магические комбинации, которые использует герой вместе со своими союзниками. В трейлере мы видим, как маг приказывает своим приятелям ослабить дракона, прежде чем обрушить с неба метеор, а затем вытягивает из воздуха электричество, чтобы наложить атаку по области. Выглядит вполне мощно и предельно близко к Inquisition, отодвигая память о первых играх на задний план.

Тем не менее, показ не всем понравился. Хотя демонстрация получила преимущественно положительные отзывы, некоторые зрители отметили, что компаньоны выглядят бесполезными, а дракон игнорирует их, как будто они не могут зафокусить его. Другие игроки выразили робкую надежду, что BioWare всё-таки сможет выпустить хорошую игру после череды провалов. Мы узнаем это точно уже совсем скоро, потому что Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новой Dragon Age не будет редактора прошлых сохранений

© Dragon Age: The Veilguard

Многие помнят, что перед выходом Dragon Age Inquisition разработчики представили свою систему Dragon Age Keep, которая позволила настраивать сохранения предыдущих игр таким образом, чтобы прежние выборы отражались в новой игре. В The Veilguard не будет такой же системы, вместо этого создатели игры предлагают сделать ряд соответствующих выборов уже во время самого игрового процесса, настроив предысторию мира.

Разработчики объясняют это тем, что многие вещи, которые происходят в Ферелдене и Орлее, не имеют значения в Тевинтере. У жителей есть своё собственное божественное видение в Минратосе, поэтому команда хотела больше сосредоточиться на внутриигровых решениях, которые контекстуально подходят для The Veilguard.

Этот шаг вызвал у игроков противоречивые чувства: с одной стороны, потеря Dragon Age Keep ощущается как удар, поскольку она обеспечивала сквозную линию, которая позволяла отклониться от старых выборов, если в этом была потребность. С другой стороны, по мере развития серии эта система может раздуться как воздушный шар, а разработка игры и без того усложнится.

Впрочем, вместе с тем мы узнали, что протагонист из Dragon Age: Inquisition появится в игре, и мы сможем настроить его голос, предысторию, внешность и даже актёра озвучки. Что до главного героя Рука, мы сможем выбирать из четырёх рас (человек, эльф, кунари и гном), при этом новая система настройки персонажа действительно выглядит хорошо, предоставляя игроку возможность слепить любого персонажа по своему вкусу. Ждём The Veilguard в самый тёмный день в году: 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новое видео показывает динамичный, но безвкусный бой Dragon Age

© Dragon Age: The Veilguard

Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard фактически ничего не рассказал об игре, зато вызвал много вопросов к атмосфере и форме новой части, которая стала напоминать мультфильм про супергероев. Более поздний сюжетный трейлер уже был лучше, хотя эстетика игры всё равно противоречила её тёмному фэнтезийному прошлому. Теперь же EA и BioWare более подробно показали бой при помощи 10-минутного видеоролика, который не развеивает все сомнения, но уже позволяет понять, во что мы будем играть.

Три класса в Dragon Age: The Veilguard знакомы любому ветерану франшизы: Воин, Маг и Разбойник. Однако, как и подобает сеттингу Северного Тедаса, специализации являются совершенно новыми архетипами. Например, вместо Рыцаря-чародея нам позволят поиграть за заклинателя ближнего боя, хотя BioWare и обещает большое разнообразие билдов.

Погружение в бой начинается с краткого обзора создания персонажа, где для демонстрации был выбран воин. У каждого класса будет три специализации, каждую из которых можно усовершенствовать при помощи древа навыков, при этом нам позволят выбрать три особые способности и одну ультимативную. В бою мы видим, что игровой процесс делает упор на экшн даже больше, чем Dragon Age 2, поэтому очень быстро всё смешивается в бесконечную череду перекатов и пинков.

Тем не менее, тактическое прошлое серии забыто не полностью, поскольку в любой момент можно приостановить бой, чтобы отдать приказы двум спутникам, как это было в Mass Effect. Третья часть видеоролика фокусируется на контроле толпы, показывая, как Рук мечется между несколькими группами монстров на открытой местности. В заключение BioWare демонстрирует довольно эффектные ультимативные атаки, замораживая толпу порождений тьмы и обрушивая на них метеорит.

Интерфейс напоминает мешанину из разных навыков, но, возможно, в действии он удобнее.
Интерфейс напоминает мешанину из разных навыков, но, возможно, в действии он удобнее.© Dragon Age: The Veilguard

С точки зрения механики, бои в The Veilguard выглядят впечатляюще, однако в конечном счёте бесконечная череда перекатов делает динамику процесса довольно безвкусной. Дизайн интерфейса слабо помогает этой ситуации, поэтому есть большой риск, что, невзирая на историю The Veilguard, опытные игроки не примут местную эстетику. Удастся ли BioWare вернуть былое величие, мы узнаем уже скоро, потому что Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

На тестирование Dragon Age: The Veilguard было потрачено 200 000 часов

© Dragon Age: The Veilguard

В последние годы мы видели несколько довольно сомнительных релизов, но, похоже, Dragon Age: The Veilguard делает всё возможное, чтобы избежать этой печальной участи. Ролевая игра, которую кто-то ждёт с нетерпением, а кто-то с солидной долей сарказма, должна соответствовать всем современным спецификациям и по крайней мере графически выглядеть хорошо.

Сейчас мы плотно вошли в цикл предрелизной шумихи, поэтому BioWare делится подробностями о проекте, захватывая в фокус версию игры для персональных компьютеров. Главный вывод, который можно сделать из увиденного, заключается в том, что студия потратила впечатляющее количество времени и ресурсов на тестирование The Veilguard — 200 000 часов, если конкретно.

Утверждается, что на долю компьютеров выпало 40% тестового времени, что, конечно, обнадёживает с точки зрения удобства. Студия также пообещала тонкую и гибкую настройку сочетаний клавиш, чтобы экшн-составляющая игры ощущалась на клавиатуре прилично, поэтому любые комбинации между геймпадом, мышью и клавиатурой можно будет изменить. Кроме того, можно будет снять ограничение частоты кадров, поиграть с настройками трассировки лучей и включить поддержку ультрашироких мониторов 21:9.

BioWare также подчёркивает, что Dragon Age: The Veilguard будет полностью интегрирована в сервисы Steam, что означает полную поддержку Steam Deck. Впрочем, как раз это вряд ли пригодится геймерам из российского региона, поскольку ЕА хлопнула дверью, а это означает, что официально игра нам не доступна. Тем не менее, у отечественного покупателя есть несколько козырей в рукаве, которые с большой долей вероятности позволят купить игру даже в Steam, если для конкретных игроков это принципиально.

Релиз Dragon Age: The Veilguard назначен на самое мрачное время в году: 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Главного героя новой Dragon Age озвучил актёр интимных сцен

© Dragon Age: The Veilguard

В любой партийной ролевой игре к вам присоединяются разные искатели приключений, которые будут не только сражаться вместе с вами, но и вести долгие беседы у костра, а некоторые даже заведут с вами роман. И необходимый аспект такой современной игры — это актёры озвучивания, которые вдохнут жизнь в любого персонажа.

Несмотря на то, что в Dragon Age: The Veilguard сократились варианты микроменеджмента, вы всё равно будете болтать со своими фэнтезийными друзьями, поэтому BioWare раскрыла список талантов, задействованных в озвучке героев. Некоторые имена могут быть вам знакомы: поклонники серии наверняка узнают Гарета Дэвида-Ллойда в роли Соласа и Брайана Блума в роли Варрика, которых мы знаем по предыдущим частям Dragon Age.

Однако в игре также появятся новые герои, — например, Серый Страж, которого озвучит Айк Амади, известный по ролям Явика в Mass Effect 3 и Шао Кана в Mortal Kombat 1. Некроманта Эммриха, успевшего засветиться в трейлере, озвучит Ник Борейн, который также подарил голос Стэнтону Шоу в компьютерной игре Call of Duty: Black Ops 4. Мэтью Мёрсер, известнейший актёр, мастер подземелий в Critical Role и голос Минска из Baldur's Gate 3, озвучит скелета-помощника некроманта, а старые фанаты студии будут рады снова повстречаться с Али Хиллис, голосом Лиары Т'Сони из Mass Effect, которая здесь сыграет дворфийку Хардинг.

Однако, пожалуй, самым неожиданным стал один из голосов Рука, главного героя, у которого будет четыре отдельных варианта голоса. Один из них — Алекс Джордан, у которого длинный послужной список ролей, в том числе в недавней Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Однако большинство геймеров знает его по Baldur's Gate 3, где Джордан «целовал собственную руку», чтобы записать сексуальные звуки во время романтических сцен. Трудно будет не думать об этом, играя за героя с его голосом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В следующей части Dragon Age можно будет настраивать сложность

© Dragon Age

Студия BioWare рассказала о том, какие настройки сложности ждут игроков грядущей Dragon Age: The Veilguard. В ролевой игре будет четыре уровня сложности, в которых используется новая терминология, но в остальном они кажутся довольно близкими к уровням из предыдущих частей франшизы.

Всего в игре будет четыре уровня под названиями «Рассказчик» (Storyteller), «Авантюрист» (Adventurer), «Кошмар» (Nightmare) и «Освобожденный» (Unbound). Вариант «Кошмар» долгое время был основным продуктом серии, появляясь во всех предыдущих играх, а настройки «Рассказчика» и «Авантюриста» кажутся эквивалентами «Лёгкой» и «Нормальной» сложности. Очевидно, что если игроки захотят сфокусироваться на сюжете, им стоит выбрать «Рассказчика», а «Кошмар» предлагает вызов боевым навыкам персонажа.

Однако самой большой новинкой стал именно уровень сложности «Освобожденный», который представляет собой настраиваемый режим, предлагающий детальный контроль над игровым процессом. Это означает, что игрок сможет настроить различные множители урона и защиты, а также включать помощь при прицеливании и регулировать парирование.

Кроме того, в игре есть ещё одна настройка, которая называется «давлением врага», — некий общий уровень агрессии, которую проявляют противники. Завершает выбор настроек переключатель, предотвращающий смерть, хотя он и выглядит как своеобразный чит внутри игры. Разработчики заверяют, что вы сможете самостоятельно поиграть с разными вариантами, настраивая под себя игровой процесс, а это означает, что четвёртая часть Dragon Age должна стать гораздо более доступной казуалам, в отличие от первых игр. Хорошо это или плохо, мы узнаем на релизе, который запланирован на осень 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Боевая система Dragon Age: The Veilguard вызвала скорбь у игроков

© Dragon Age: The Veilguard

Сложно создавать продолжение серии, которая стала легендарной, поскольку времена меняются, но фанаты остаются прежними и ждут от разработчиков многого. Слишком крупные изменения означают фиаско, поскольку они оттолкнут солидную базу поклонников, и в таком незавидном положении оказалась Dragon Age: The Veilguard, которая уже успела разозлить людей.

В связи с этим BioWare провела сессию вопросов и ответов в Discord, где попыталась ответить на самые острые вопросы аудитории. Наиболее крупное изменение, которое заметили фанаты — это боевая система, которая в показе выглядела так, словно компаньоны безмолвно стоят позади, пока герой разматывает врагов. Да, теперь нельзя переключаться между товарищами, чтобы управлять ими в пылу сражения, однако спутники будут атаковать врагов и помогать в бою.

Каждый персонаж, включая игрока, ограничен тремя способностями, ультой и рунами, которые будут установлены перед боем и не могут быть отключены в процессе. Безусловно, это стало самым большим камнем преткновения, поскольку многие поклонники уже оплакивают длинные списки заклинаний, которые были доступны в предыдущих играх.

Неизвестно, как именно эта боевая система будет работать на самом деле, однако точно стоит позабыть о тактической расстановке спутников, десятках способностей и динамическом переключении между компаньонами в бою. Впрочем, разработчики подслащивают эту горькую пилюлю тем фактом, что в игру вернулись групповые подшучивания, причём ваши друзья будут болтать довольно много даже во время отдыха.

Соратники будут участвовать в бою, но сами по себе.
Соратники будут участвовать в бою, но сами по себе.© Dragon Age: The Veilguard

Предыдущие герои, включая Инквизитора, тоже появятся, как и один любимый персонаж фанатов. Чтобы подвести события из прошлых частей к новой истории, разработчики сделали встроенную систему, которая позволит игрокам создавать все изменяющие мир решения, влияющие на Veilguard. Особенно создатели игры подчеркнули то, что в их творении не будет микротранзакций и боевых пропусков, а игра не потребует подключения к интернету. Выход Dragon Age: The Veilguard запланирован на осень 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0