Embracer Group

Создатель серии Metro остаётся в Embracer и уже делает две игры

© Metro

Гигантский игровой холдинг Embracer Group объявил, что предполагаемая продажа студии 4A Games, которая сделала знаменитые игры Metro, отменена. В марте этого года корпорация объявила о продаже большей части своих активов, включая небезызвестную студию Saber Interactive. И последняя вознамерилась забрать 4A Games вместе с разработчиком Pinball, студией Zen.

Теперь, однако, потенциальная продажа обеих студий отменена, а 4A Games вместе с Zen останутся в Embracer. Как сообщил соучредитель и генеральный директор холдинга Ларс Вингефорс, он полностью удовлетворён завершением этой сделки и рад видеть, что замечательные команды и их активы остаются в корпорации.

Студия 4А Games прежде всего известна своей игровой серией Metro.
Студия 4А Games прежде всего известна своей игровой серией Metro.© Metro

Руководитель добавил, что в настоящее время 4A Games разрабатывает два ААА-проекта, о которых компания сообщит позднее. Вингефорс также поздравил Saber с успешным выпуском культовой Warhammer 40,000: Space Marine 2, которая должна стать хорошим стартом в новой структуре студии.

В отдельном заявлении руководитель Saber сказал, что такое развитие событий будет лучшим исходом для всех сторон. Впрочем, не всё так сладко, поскольку не так давно Embracer уволила тысячи сотрудников и закрыла такие студии, как Volition Games (автора Saints Row) после того, как инвестиции в размере 2 миллиардов долларов провалились.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Корпорация Embracer намерена внедрить ИИ в разработку игр

© Getty Images

Искусственный интеллект сейчас является наиболее горячей темой, особенно применительно к игропрому, поскольку вскоре будут выпущены новые процессоры AMD с поддержкой ИИ, а программное обеспечение для масштабирования становится всё более распространённой функцией среди разработчиков. К этой горячке решил подключиться и конгломерат Embracer Group, считающий, что ИИ поможет кардинально переосмыслить процесс разработки игр.

Впрочем, звучит это заявление довольно тревожно, если учесть, что корпорация сократила свою численность на 4532 сотрудника, а теперь заявляет, что ИИ способен существенно улучшить разработку за счёт повышения эффективности использования ресурсов.

Томас Хедман.
Томас Хедман.© Embracer Group

В последнем годовом отчёте глава Embracer по вопросам управления ИИ Томас Хедман подчеркнул, что отказ от нейросетей поставит фирму в невыгодное конкурентное положение. Как заявил Хедман, «мы не хотим заменять людей искусственным интеллектом, мы хотим расширить их возможности». Всё бы ничего, если бы не бесконечная череда увольнений в отрасли, включая недавнее закрытие студии-разработчика Alone in the Dark.

Отраслевые исследования, проведённые в начале этого года, также показывают, что многие обеспокоены влиянием ИИ на игровую индустрию. Хотя Хедман говорит, что ИИ может помочь в творческом процессе, создании изображений и генерации идей, эти планы звучат тревожно. Всего в рамках реструктуризации Embracer были закрыты 44 студии и отменено 80 игр, находящихся в процессе разработки.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Корпорация Embracer закрыла разработчика игры Alone in the Dark

© Alone in the Dark

Студия Pieces Interactive, которая недавно перезапустила игру Alone in the Dark, была закрыта своей материнской компанией Embracer Group. Сообщение о закрытии сопровождалось изображением логотипа студии и надписью «Pieces Interactive: 2007-2024. Спасибо, что играете с нами».

С момента своего основания в 2007 году студия выпустила свыше 10 игр для компьютеров, консолей и мобильных устройств, включая оригинальные проекты и поддержку от таких гигантов индустрии, как Paradox, Koei Tecmo и Koch Media. Компания Embracer приобрела Pieces Interactive в 2017 году после работы над рядом расширений для ролевой игры Titan Quest.

Прощальное послание студии: «Спасибо, что играете с нами».
Прощальное послание студии: «Спасибо, что играете с нами».© Pieces Interactive

Переосмысление Alone in the Dark, которое стало лебединой песней команды, было не так уж плохо. Несмотря на ошибки и чрезмерный акцент на посредственных боях, это была лучшая версия игры с 1992 года благодаря великолепной подаче и легендарной истории. Однако продажи игры не оправдали ожиданий руководства, а среди геймеров проект получил довольно вялые отзывы.

За последний год шведский конгломерат закрыл ряд студий, что привело к сериям массовых увольнений: в прошлом финансовом году численность персонала Embracer сократилась на 4532 человека, в результате чего было закрыто 44 студии и отменено 80 проектов. Студия Pieces Interactive стала последней жертвой после того, как у Embracer провалилась крупная инвестиция в 2 миллиарда долларов. В квартальном финансовом отчёте говорится, что программа по реструктуризации «успешно завершена». Неясно, была ли команда Pieces частью этой программы или решение о закрытии студии было принято отдельно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Увольнения в Embracer закончились, но слишком большой ценой

© Embracer Group

Игровой конгломерат Embracer Group после серии увольнений наконец завершает процесс реструктуризации. После провала сделки на 2 миллиарда долларов подразделения компании Volition и Free Radical были закрыты, а 1300 разработчиков остались на улице. Это привело к тому, что новый проект по ролевой игре Deus Ex был отменён, а студии массово распроданы.

Как пояснил генеральный директор корпорации Ларс Вингефорс в инвестиционном обращении, процесс реструктуризации студии Gearbox был частью этой программы. Оставшиеся активы Embracer Group не продаются, хотя к конгломерату регулярно обращаются другие компании ради покупки студий.

Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.
Генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс.© Embracer Group

Вингефорс сказал, что текущий план Embracer «по увеличению прибыльности и генерированию денежных потоков» заключается в «создании более качественных продуктов и игр», что, в общем, звучит довольно банально и очевидно. Хотя пока что, по словам генерального директора, ещё слишком рано говорить о возобновлении процесса слияний и поглощений.

Теперь тысячам разработчиков, оставшихся в Embracer, придётся заняться созданием новых золотоносных блокбастеров после увольнения множества их коллег. И стоит отметить, что это далеко не самая простая задача, поскольку вместе с обслуживающим персоналом из компании ушли сотни талантов. А без них оставшиеся студии рискуют утонуть в обязанностях.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Таинственный проект по Deus Ex был отменён, а команда распущена

© Deus Ex

Прошло почти восемь лет с тех пор, как вышла последняя игра по научно-фантастической вселенной Deus Ex, и, похоже, нам не стоит ожидать свежего проекта в ближайшее время. Новая игра, которая находилась в разработке уже длительное время, была официально отменена, поскольку компания Embracer Group объявила о волне увольнений в студии Eidos Montreal.

Новая Deus Ex была в разработке почти два года и должна была стать смесью шутера и ролевой игры в жанре иммерсивного симулятора. Игра должна была стать достойным продолжателем традиций, которые породили такие классические проекты, как BioShock и Dishonored.

В этом году волна увольнений не пощадила никого.
В этом году волна увольнений не пощадила никого.© Eidos Montreal

Тем не менее, выход новой Deus Ex был отменён в пользу другой оригинальной игры, а сотрудники Eidos Montreal, работавшие над этим проектом, были уволены. Всего было сокращено 97 человек «из команд разработчиков, администрации и служб поддержки». И это при учёте того, что, согласно многочисленным утечкам, новая игра по известнейшей вселенной должна была выйти в производство уже в этом году.

Шведский конгломерат Embracer Group приобрёл Eidos Montreal в 2021 году, а также купил студии Square Enix Montreal (которая была немедленно закрыта) и Crystal Dynamics у японского гиганта Square Enix. Помимо Embracer Group, волна увольнений также прокатилась в Activision Blizzard и Riot в начале 2024 года. Продолжающийся кризис в отрасли привёл к сокращениям тысяч разработчиков, и похоже, что в ближайшее время эта волна будет только нарастать.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0