приключение

Окно выпуска Grand Theft Auto 6 официально подтверждено

© Grand Theft Auto 6

Согласно последнему финансовому отчёту корпорации Take-Two о доходах, релиз Grand Theft Auto 6 намечен на осень 2025 года. В изначальном анонсе уже было указано, что выпуск долгожданной игры про гангстеров запланирован на следующий год, что вызвало опасения по поводу всевозможных задержек, однако новое объявление должно их смягчить.

С тех пор, как Grand Theft Auto 6 была впервые представлена, поклонники легендарной серии с нетерпением ждали новых подробностей. Трейлер, который собрал ошеломительное число просмотров и лукаво назывался первым, намекнул на то, что вскоре информации будет ещё больше, но без точных указаний. Поклонники даже устроили датамайнинг и рылись в файлах других игр и лаунчера Rockstar Games, чтобы найти упоминания о Grand Theft Auto 6.

В итоге финансовый отчёт подтвердил, что разработчики готовятся выпустить игру осенью 2025 года, а создатели приключенческого симулятора ожидают большого количества заказов. В отчёте также указывается, что компания «очень уверена» в качестве игры, что естественно для Rockstar.

Впрочем, не стоит забывать о возможных форс-мажорах, из-за которых окно выпуска может быть сдвинуто в последний момент. Тем более, это справедливо для такой проработанной и монументальной игры, как GTA 6. Шумиха вокруг проекта масштабная, а Rockstar, похоже, стремится к беспрецедентному уровню качества в своём следующем творении.

Единственный недостаток этой новости заключается в том, что в отчёте речи не идёт о версии игры для компьютеров, поскольку Rockstar пока что подтвердила выпуск GTA 6 только на консолях, в частности на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанаты устроили войну правок из-за темнокожего самурая в Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed Shadows

После анонса Assassin’s Creed: Shadows от Ubisoft недовольные геймеры устремились в Википедию, чтобы изменить страницу одного из главных героев игры. Всё дело в том, что игра предлагает возможность играть за историческую личность Ясукэ, однако он был не японцем, а чёрным самураем, что спровоцировало массовое недовольство среди игроков.

Действие игры Assassin’s Creed: Shadows разворачивается в феодальной Японии, а играть можно будет за двух главных героев с разными ветками навыков и способностями. Наоэ, судя по всему, представляет касту реально существовавших женщин-ниндзя под названием куноичи, которые были мастерами проникновения и скрытного передвижения. С другой стороны, самурай Ясукэ в тяжёлой броне будет полагаться на грубую силу, чтобы противостоять многочисленным ордам врагов.

Некоторые геймеры не согласились с выбором главных героев, поэтому страница Ясукэ в Википедии вчера была изменена свыше 50 раз. Главная «война правок» была основана на вопросе о том, получал ли Ясукэ когда-нибудь официальный статус самурая. Считается, что он родился в Африке и был продан ребёнком в качестве раба, однако позднее в статусе свободного человека Ясукэ путешествовал по Азии с иезуитами, в итоге войдя в свиту японского лорда Оды Нобунаги в 1581 году.

О жизни этого человека не так уж много известно, однако утверждается, что Ясукэ был первым самураем иностранного происхождения. Когда Нобунага был вынужден совершить ритуальное самоубийство сэппуку в 1582 году, Ясукэ сбежал с отрубленной головой господина, тем самым лишив врага трофея. Подобный выбор кажется противоречивым, учитывая, что действие происходит в феодальной Японии, и геймеры ожидают увидеть героями азиатов, а не африканцев. Независимо от того, одобряют ли фанаты выбор Ubisoft, история Ясукэ будет раскрыта 15 ноября 2024 года, когда состоится релиз Assassin’s Creed: Shadows.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатель GTA работает над новым боевиком с открытым миром

Дэн Хаузер.

Дэн Хаузер.

© insider-gaming.com

В 2020 году соучредитель Rockstar Games Дэн Хаузер покинул свою альма-матер, хотя он был далеко не самым последним человеком при создании Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Хотя многие беспокоились, что уход разработчика может повлиять на будущие игры Rockstar, у последней всё идёт довольно неплохо, — как и у Хаузера, который основал новую студию Absurd Ventures.

А теперь он вывесил список вакансий, который подтверждает, что в Absurd Ventures полным ходом идёт создание ААА-игры с открытым миром. Судя по всему, первый независимый проект Хаузера не сильно отличается от его предыдущих работ, тем более, ему помогают такие ветераны Rockstar, как Лазлоу Джонс и Адам Тедман, которые собаку съели на создании открытых миров.

Сейчас студия помимо арт-директора и технического директора активно ищет ведущего дизайнера игрового процесса, который присоединится к разработке приключенческого боевика. Также кристально ясно, что это будет ААА-проект, что подтвердил один из сотрудников Absurd Майкл Ансворт, который руководит сюжетным отделом. Список требований к кандидату намекает на то, что в игре будут рукопашный бой и стрельба, а также небоевые навыки, такие как вождение машин, верховая езда и прочее.

В списке также можно найти упоминания о многопользовательском боевом дизайне и «множественных игровых режимах», а это означает, что студия также рассчитывает создать кооперативный компонент. В настоящее время неизвестно, финансируется ли этот проект каким-либо издателем, но если учесть богатый опыт руководителей Absurd Ventures, на выходе может получиться весьма любопытный продукт.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Трейлер Assassin's Creed Shadows показал двух главных героев

© Assassin''s Creed Shadows

Ещё вчера разработчики прямо указали на то, что сегодня мы увидим раскрытие Assassin’s Creed Shadows, нового приключения от Ubisoft, которое посвящено эпохе самураев. Есть вещи, которые мы уже знали об этой игре: то, что местом действия станет Япония периода Адзути-Момояма и то, что в игре будет два главных героя, как и в Assassin’s Creed Syndicate, — ниндзя-куноичи Наоэ и самурай Ясукэ.

У каждого героя будут свои навыки и пути развития, что позволит игрокам выбирать свой подход к игре. Ясукэ — это более ориентированный на бой персонаж, который сможет сражаться с большим количеством врагов, в то время как Наоэ наносит удары из тени. Трейлер намекает на какой-то широкомасштабный конфликт в дополнение к одиночным убийствам, которыми славится серия, а Ясукэ — реально существовавший самурай, который некогда прибыл в Японию из Мозамбика.

Кроме того, видеоролик показал возвращение инструментария ассасина: у Наоэ, к примеру, есть крюк, который позволяет ей прыгать по стенам вместо того, чтобы карабкаться по ним. Наручные лезвия тоже возвращаются, на этот раз с необычной особенностью: они могут поворачиваться вбок, позволяя вести бой обратным хватом ножа. Наоэ также сможет приглушить источники света, чтобы оставаться в тени, и активно пользоваться погодными условиями: стражники, например, будут спасаться от дождя под навесом.

О самурае сказано меньше, однако ясно то, что он сможет ломать всё, что не прибито к полу, и тоже активно пользоваться сменой сезонов, — к примеру, сбивая огромные сосульки в бою. Вы также сможете построить собственное убежище и полностью его настроить, а затем набрать свою сеть шпионов, наподобие того, что было в Brotherhood. Релиз Shadows намечен на 15 ноября с ранним доступом, который начнётся за три дня до выхода игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый тизер раскрыл название следующей игры Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed

После многих лет таких игр, как Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Mirage, название следующей игры в серии Codename Red казалось инородным, поэтому многие подозревали, что вскоре нам огласят настоящее имя проекта. Так и случилось, поскольку Ubisoft представила короткий тизер своей новой приключенческой игры.

Теперь проект будет известен под названием Assassin’s Creed Shadows и он расскажет про путешествие ниндзя в феодальной Японии. Небольшой видеоролик показывает японскую улицу с большой пагодой и логотипом игры, где песочные часы ведут отсчёт. В рамках этого видеоролика разработчик сообщает, что в ближайшие дни мы получим новый кинематографический трейлер.

Однако новое название — это ещё не всё, поскольку это видео знаменует начало конкурса для всех поклонников Assassin’s Creed. На официальных каналах игры в социальных сетях игроки должны решить головоломку в виде песочных часов, а победители получат специальные тематические награды. Скорее всего, они будут связаны с внутриигровыми предметами Shadows.

Что до самой игры, мы только знаем, что главными действующими лицами в ней будут шиноби — именно так на самом деле называются ниндзя в японском прочтении. Судя по всему, они будут представлять ассасинов, в то время как воинская знать касты самураев станет тамплиерами.

Ubisoft ещё не сообщила, когда Shadows выйдет в продажу, но подтвердила, что игра станет доступна до конца текущего финансового года, который заканчивается 25 марта. Некоторые утечки уже сообщают, что дата релиза назначена на 15 ноября. Однако больше официальных подробностей мы узнаем уже 15 мая вечером, когда компания представит официальный трейлер игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Согласно утечке, первая Red Dead Redemption выйдет на компьютерах

© Red Dead Redemption

Компания Rockstar непреднамеренно намекнула на то, что у компьютерных игроков вскоре может появиться своя версия первой Red Dead Redemption. В частности, на одном из сайтов разработчика была найдена явная ссылка на ПК-версию игры, — как раз к её дню рождения, поскольку 18 мая хиту Rockstar исполнится 14 лет.

Ещё в августе 2023 года студия подготовила переиздание своего приключенческого вестерна для современных платформ, однако оно было ограничено Nintendo Switch и PS4. Однако новое рекламное объявление, найденное датамайнерами на веб-сайте Rockstar, является частью файла JSON, который ссылается на первую часть RDR. В сочетании с этой ссылкой приводится краткое описание игры, которое заканчивается утверждением, что «теперь в неё можно играть на ПК».

Утечка указывает на то, что игра выйдет со всеми дополнениями.
Утечка указывает на то, что игра выйдет со всеми дополнениями.© Red Dead Redemption

Кроме того, просочившаяся аннотация предполагает, что эта версия будет полнофункциональной и содержащей дополнения. На это, по крайней мере, указывают версии игры для Switch и PS4, включающие в себя контент-паки, которые компания выпускала на протяжении многих лет. Учитывая содержание этой утечки, анонс Red Dead Redemption для ПК фактически неизбежен.

Если Rockstar будет последовательной в своих действиях, то официальное подтверждение выпуска игры мы можем увидеть уже 18 мая. Что касается самого порта, который уже вышел на современных консолях, он вполне способен удовлетворить давних поклонников игры, которые хотят вернуться к эпопее о Диком Западе.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В грядущей Star Wars Outlaws будет любимая карточная игра Хана Соло

© Star Wars Outlaws

Фанаты азартных игр будут довольны, поскольку в приключении Star Wars Outlaws мы сможем сыграть в легендарный сабакк, — карточную игру, похожую на блэкджек, где можно делать ставки. Судя по всему, это и есть та мини-игра, упомянутая в рейтинге Южной Кореи, из-за которой Outlaws получила рейтинг «только для взрослых».

Хотя сабакк — известная игра во вселенной «Звездных войн», которая появляется в книгах, комиксах и других произведениях про джедаев, до сих пор она почти не встречалась в видеоиграх. Фактически, сыграть в сабакк можно лишь в дополнении «Путешествие на Батуу» для The Sims 4, а единичное упоминание встречается в Jedi: Fallen Order.

Мы уже видели сабакк в прошлогоднем трейлере игры.
Мы уже видели сабакк в прошлогоднем трейлере игры.© Star Wars Outlaws

Тем не менее, поклонники уже догадывались, что игра появится в Outlaws, поскольку в прошлогоднем трейлере мы видели, как главная героиня Кей жульничает при игре в сабакк, прежде чем её грубо прерывает охотник за головами. Кроме того, это любимая карточная игра Хана Соло, так что вполне уместно, что Кей любит азартные развлечения.

Star Wars Outlaws разрабатывается студией Massive Entertainment и должна выйти 30 августа 2024 года. Ubisoft недавно столкнулась с негативной реакцией по поводу того, что Джабба Хатт должен быть доступен только в более дорогом издании игры, однако в итоге издатель подтвердил, что легендарный слизень будет присутствовать во всех копиях.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышел новый трейлер крутого нуарного шутера Mouse

© Mouse

Неординарный шутер Mouse ещё в прошлом году заинтересовал игровое сообщество своей ретро-мультяшной графикой, выполненной в нуарной чёрно-белой атмосфере. Детектив из мрачного города бойко стреляет в стиле Doom, выкашивая преступников под весёлый свинг, однако с момента анонса разработчики не особо баловали геймеров какими-либо новостями об игре.

Поэтому отрадно, что сегодня создатели шутера выпустили новый трейлер, который демонстрирует пародию на моряка Попая: маленький Маус усиленно питался шпинатом, поэтому, когда он стал большим и зрелым детективом, он одной левой укладывает любого противника. Завершается трейлер уже привычной стрельбой, где Маус орудует своим хвостом как хлыстом Индианы Джонса.

Игра остаётся очень выразительной, отдавая дань уважения как мультфильмам 1930-х годов, так и нуарным фильмам той эпохи. Неудивительно, что главный герой в стиле той эпохи разбирается со своими врагами-гангстерами, не забывая про особые секретные усиления, которые позволяют детективу наращивать мускулы или становиться быстрее.

Сейчас Mouse планируется запустить в 2025 году, а пока вы можете добавить игру в желаемое Steam, чтобы не пропустить её выход.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики обещают поразить всех новым трейлером Star Wars Outlaws

© Star Wars Outlaws

Поклонникам «Звёздных войн» стоит приготовиться, потому что компания Ubisoft анонсировала выпуск нового трейлера по грядущей игре Star Wars Outlaws, причём релиз этого рекламного события состоится уже совсем скоро. Сами разработчики описали открытие как «мировую премьеру сюжетного трейлера», что звучит довольно интересно, поскольку мы уже поверхностно знакомы с главной героиней Кей и её спутниками.

Кей Весс, капитан грузового судна и друг пушистых существ, оказывается втянутой в войну между Империей и Повстанцами и в то же время пытается остаться верной себе. Outlaws вызвала массу интереса с момента своего первого анонса, потому что она обещает вернуть игроков в жестокий преступный мир этой вселенной. В недавних историях по «Звёздным войнам» в основном фигурировали световые мечи и джедаи, поэтому новая, уникальная история звучит особенно увлекательно.

Игра уже считается одним из самых ожидаемых проектов 2024 года, и выпуск этого трейлера может привести к тому, что ажиотаж достигнет критической массы. Новый трейлер, возможно, внесёт больше ясности в то, как именно Кей вляпывается в большую войну и с чем ей придётся иметь дело в своих приключениях. Многие поклонники этой франшизы питают надежду, что мы получим залихватскую историю в стиле приключений Хана Соло.

Однако даже если история про контрабандистов окажется вторичной, Outlaws намерена выделиться обилием ярких миров, которые можно будет посетить. Игра представляет собой полноценную песочницу, поэтому можно будет путешествовать по всей Далёкой Галактике, только без джедайских сил на этот раз. Поэтому поклонникам мира Джорджа Лукаса определённо стоит с нетерпением ждать 9 апреля, когда трейлер должен предстать перед публикой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Российская игра «Смута» вышла и оказалась совсем не тем, чего все ждали

© «Смута»

«Смуту» с самого начала её анонса ждали многие люди, даже бесконечно далёкие от мира компьютерных игр, поскольку этот проект подавался как «наш ответ Ведьмаку». Геймерам обещали свободный открытый мир, динамичные сражения, ультрасовременную графику и полностью озвученные диалоги, но в атмосфере древней Руси.

По мере разработки ажиотаж лишь усиливался, поскольку к работе привлекли настоящих историков, включая небезызвестного Клима Жукова, чтобы игровой мир был правдоподобным и исторически корректным. Тем не менее, даже несмотря на такую нешуточную маркетинговую кампанию, многие люди остались скептично настроены по отношению к «Смуте»: ещё не зажили раны после выхода провальной The Day Before. Впрочем, это не помешало отметить выход игры с большим размахом, — в Нижнем Новгороде даже устроили настоящий фестиваль в честь запуска проекта.

Накануне релиза разработчики выкатили демо-версию, чтобы все желающие могли убедиться: эта игра существует и она находится в рабочем состоянии. Данный шаг можно назвать спорным, поскольку, разумеется, люди сразу увидели недочёты, которые создатели игры постарались убрать в релизной версии. Кроме того, вскрылась главная беда проекта: его оптимизация.

К сожалению, «Смута» оптимизирована не очень хорошо, и это замечают даже горячие поклонники игры. Причём у одних проект работает нормально, а у других происходит настоящее слайд-шоу, и это мало зависит от железа, на котором запускается игра. С чем именно связана такая ситуация, пока что неясно, однако разработчики обещают, что исправят всё патчами в ближайшее время.

В честь выхода игры даже российские стримеры приоделись соответствующе.
В честь выхода игры даже российские стримеры приоделись соответствующе.© Youtube

Если же отойти от технических проблем, то в остальном у «Смуты» всё очень даже неплохо. Главное достоинство проекта — его историчность и визуальный ряд. Игра выглядит красиво и вполне достойно для 2024 года, разработчики даже не поленились добавить персонажам дополнительные анимации, которые особенно заметны в больших городах. Древние мегаполисы заполнены народом, который что-то шьёт, куёт и мастерит, тем самым оживляя игровой мир.

Второй момент — историческая составляющая игры. Для кого-то это стало минусом, для кого-то, напротив, плюсом, но чего не отнять у «Смуты» — это того, что над энциклопедическими данными действительно прекрасно поработали. Игра представляет собой настоящую виртуальную библиотеку, где можно не только прочитать исторические факты в местном кодексе, но и услышать интересные подробности о реальных личностях из уст персонажей. А говорят персонажи очень много и они действительно полностью озвучены.

Игра является настоящим кладезем достоверной исторической информации.
Игра является настоящим кладезем достоверной исторической информации.© «Смута»

Сам по себе геймплей довольно приятный и чем-то напоминает стареньких «Корсаров», только подкрепляется он не атмосферой карибских морей, а духом русской целины. Конечно, стоит признать, что в плане боевой системы игра звёзд с неба не хватает: здесь всё довольно простенько, — очевидно, что большая часть бюджета ушла именно в проработку исторических данных и графику.

Пожалуй, основная проблема игры помимо её оптимизации — это позиционирование. Изначально «Смуту» подавали как русский Red Dead Redemption, и это оказалось медвежьей услугой, поскольку настроило аудиторию на конкретные игровые механики и буквальное повторение зарубежных лекал.

Невзирая на технические проблемы, игроки признают, что выход Смуты - это очень важная для российского игропрома веха, и такие проекты нужно поддерживать.
Невзирая на технические проблемы, игроки признают, что выход «Смуты» — это очень важная для российского игропрома веха и такие проекты нужно поддерживать.© vkplay

Именно в этом заключалась ключевая ошибка маркетологов: «Смута» сама по себе ничего не копирует, это самостоятельный проект, который следовало подавать именно как оригинальный продукт. Также не совсем целесообразно было присуждать игре ААА-рейтинг, если учесть, что её бюджет не превышает бюджета средней инди-игры.

Подобные маркетинговые ошибки привели к тому, что игроки ожидали не самобытный отечественный проект, а «что-то прозападное и высокобюджетное, но сделанное в России». Впрочем, у игры даже сейчас, спустя пару часов после релиза, уже есть свои горячие поклонники, которые трезво оценили все нюансы разработки. И если игровая команда подправит шероховатости будущими патчами, «Смуту» вполне можно включать в школьную программу.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0