ремастер

Ремастеры первых игр Dragon Age вряд ли увидят свет

© Dragon Age: Origins

Долгожданная ролевая игра Dragon Age: The Veilguard стала хитом, однако креативный директор Джон Эплер незавно сказал, что у разработчиков в планах нет загружаемых дополнений или сезонных пропусков. Так что, можно считать, что эта история полностью закончена. Однако более неприятной новостью является то, что и старые игры серии вряд ли когда-нибудь получат обработку, подобную ремастерам Mass Effect: Legendary Edition.

Эплер сообщил, что он бы хотел увидеть освежение коллекции Dragon Age, однако это маловероятно из-за технологии. Дело в том, что первые игры этой фэнтезийной франшизы были сделаны на собственном фирменном движке BioWare под названием Eclipse, и лишь в Inquisition разработчики перешли на Frostbite.

Иронично, что самые старые игры BioWare ремастер получили.
Иронично, что самые старые игры BioWare ремастер получили.© Baldur´s Gate: Enhanced Edition

Если учесть, что за десять лет от изначального состава команды осталось буквально несколько человек, у текущих сотрудников BioWare попросту нет знаний по поводу того, как работает Eclipse. А это означает, что и воссоздать игры в формате ремастеров вряд ли получится. Лишь сам Эплер приблизительно помнит, как работает фирменный движок, поэтому переработать первые две части Dragon Age будет невероятно трудным делом.

Впрочем, Эплер заключает: «Никогда не говори никогда», так что, возможно, мы ещё увидим переработанную классику в будущем. Довольно иронично то, что первые две части Baldur's Gate, которые и сделали BioWare великой, получили отличные улучшенные издания, несмотря на то, что в них используется очень старый движок Infinity Engine от всё той же студии. Dragon Age: Origins намного моложе, но при этом освежить её кажется разработчикам более сложным делом. Вероятнее всего, всё как обычно сводится к деньгам, поскольку The Veilguard рассчитана на молодую аудиторию, которая даже никогда в глаза не видела первые части.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Сомнительный ремастер Horizon Zero Dawn зависает и сбоит

© Horizon Zero Dawn

Спорный ремастер экшена Horizon Zero Dawn сейчас набирает смешанные пользовательские оценки в Steam, поскольку игроки недовольны рядом вещей, включая производительность, лаги, подтормаживания, сбои звука и тот факт, что для игры вам нужна учётная запись PSN. Некоторым фанатам ремастер нравится, поскольку 61% отзывов положительные, но, похоже, впечатления изрядно портит плохая оптимизация.

Как отмечают пользователи, игре определённо нужны патчи, причём в большом количестве, поскольку многие столкнулись с заиканиями или рывками во время кат-сцен, странными звуковыми эффектами и сбоями. Доходит до того, что у некоторых в воздухе плавают предметы, а одежда не подчиняется законам физики. Кроме того, сцены чувствительны к клавише Windows, и если попытаться свернуть игру или поставить её на паузу, происходит резкая просадка fps. Ремастер также плохо реагирует на компьютерные геймпады, зависая и вылетая при попытке поиграть через контроллер.

Но настоящим виновником большинства негативных отзывов является требование по заведению учётной записи в PSN. Очень странно, что однопользовательская компьютерная игра заставила пользователей прыгать через огненные обручи Sony, вынуждая их закапываться в ад с кучей аккаунтов, поскольку многие забыли свои пароли. Один из геймеров справедливо отметил: «Зачем мне учётная запись PlayStation, если я собираюсь играть на чёртовом ПК???».

Хорошая новость заключается в том, что некоторые геймеры нашли обход проблем. Для этого достаточно добавить "-showlinkingqr" (без кавычек) в параметры запуска игры, чтобы она начала вести себя нормально. Однако большинство предпочитает сливать свою ярость в комментариях Steam и ожидать патча.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

24 года спустя возвращается самая противоречивая игра про Лару Крофт

© Tomb Raider

Хотите почувствовать себя старым? Франшиза Tomb Raider отмечает 28 лет уже 25 октября, и в честь этого события Crystal Dynamics анонсировала свою следующую трилогию ремастеров. После выхода Tomb Raider I-III Remastered команда решила взяться за остальные три части, которые переработают для современного оборудования.

Четвёртая и пятая части не пользовались большой популярностью среди геймеров, однако шестая была по-королевски разгромлена критиками, когда она вышла в 2003 году. Более мрачная, чем предыдущие главы, Angel of Darkness показывает Лару в бегах после того, как она стала подозреваемой в убийстве. Критики того времени были впечатлены сюжетом и атмосферой игры, но управление и камера были настоящей болью. К тому же, игра была сильно забагована, что мешало получать наслаждение от её новых механик.

Остаётся надеяться, что ремастер поможет справиться с этими проблемами, а технические и визуальные улучшения сгладят впечатление от неприятной боевой системы. Трилогия также ощутимо выиграет от нового фоторежима, достижений и графических улучшений, а управление можно будет настроить. Для фанатов олдскула будет возможность переключиться между старой и новой графикой, как это было в первых ремастерах.

Что касается платформ, Tomb Raider 4-6 Remastered выйдет на Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One и компьютерах 14 февраля. Это и день рождения Лары, и ровно год с момента дебюта предыдущей трилогии. Разработчики отмечают, что трофеи и достижения будут доступны на всех платформах.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Внезапно анонсирован ремастер Horizon Zero Dawn

© Horizon Zero Dawn Remastered

Даже самая красивая игра достойна небольшого обновления. Когда она вышла в 2017 году, Horizon Zero Dawn выглядела прекрасно, а теперь она будет выглядеть ещё лучше, потому что Sony анонсировала ремастер. Horizon Zero Dawn Remastered, которая выйдет как на PlayStation 5, так и на компьютерах, похоже, станет полным обновлением игры с новыми визуальными эффектами, улучшенными шейдерами и текстурами, а также отполированными моделями персонажей.

Sony пообещала, что доведёт ремастер до новых стандартов, поэтому в игре появится поддержка 3D-звука, которая позволит ещё сильнее погрузиться в мир Элой. Разговоры будут полностью переработаны, для чего разработчики записали десять часов захвата движений, и всё это в итоге должно создать нечто более современное. Кроме того, ремастер поддерживает переназначаемые элементы управления и тактильные подсказки.

Конечно, возникает вопрос, зачем именно был нужен ремастер, если учесть, что Horizon Zero Dawn и сегодня остаётся графическим чудом. Хотя изначально у игры были трудности с выходом на компьютерах, патчи сделали её вполне неплохим портом, поэтому некоторые журналисты и игроки задались вопросом, зачем перерабатывать всё с нуля, когда можно улучшить существующую версию. В комментариях к трейлеру многие геймеры также требуют выпустить ремастер Bloodborne, поэтому рейтинг видеоролика уже опустился до 14 тысяч дизлайков.

Впрочем, если вы заинтересованы в таком пополнении коллекции, Horizon Zero Dawn Remastered выйдет 31 октября. Подтверждено, что игра выйдет на компьютерах через Epic Games Store и Steam, причём эта версия будет включать в себя оверлей PlayStation с поддержкой Trophy, а также ряд эксклюзивных функций.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Неудачную ролевую игру New World закроют и выпустят заново

© New World

MMORPG от Amazon Games пережила трудный путь: сперва New World задержалась, потом пострадала от оттока игроков, затем пережила взлёт благодаря дополнению, но в итоге снова скатилась в низкий онлайн. После долгих мытарств разработчики, видимо, решили, что проще начать всё сначала, поэтому представили новую версию игры, — New World: Aeternum.

Эта версия позиционируется как духовный преемник оригинальной ММО, поэтому действие всё так же разворачивается в вымышленной версии Америки 1600-х годов. Технически старая игра перестанет существовать, а вместо неё выйдет замена, которая содержит весь ранее выпущенный контент, включая все DLC.

Однако большая часть игры будет переработана: обновлению подвергнутся сюжет и классы, а также диалоги и внутриигровые видеоролики. Остальное должно остаться прежним, — и Этернум, и вступление с кораблекрушением, и враги, и арсенал оружия. Одно очень заметное изменение касается одиночной игры, по крайней мере, в пресс-релизе слова «MMO» нигде не было. Вместо этого Amazon описывает новую итерацию как ролевую кооперативную игру в жанре экшн.

Это означает, что подземелья, видимо, можно будет проходить в одиночку, как и все важные моменты сюжета, которые некогда требовали объединения игроков. Однако кооперативная основа не будет заброшена, поскольку разработчики запланировали создание новой PvP-зоны, рейда на десять игроков и финальных испытаний. New World: Aeternum выйдет 15 октября с кроссплатформенной поддержкой, а владельцы старой версии получат ездового волка при запуске.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Культовый шутер Killing Time возродится благодаря студии Nightdive

© Killing Time

Killing Time — это культовый шутер от первого лица, изначально выпущенный для консоли 3DO ещё в 1995 году. Действие игры разворачивалось в доме с привидениями, а персонаж был стильно вооружён двумя револьверами, и теперь эта классика возрождается благодаря Nightdive Studios, которая специализируется на ремастерах.

История переносит главного героя в американский штат Мэн 1930-х годов, где близ живописного острова раскинулись угодья богатой наследницы, завладевшей коллекцией древних артефактов. Попытавшись использовать древнеегипетские водяные часы, которые по легенде даровали вечную жизнь, девушка исчезла прямо в своём роскошном поместье. Теперь профессиональный египтолог посетил это жуткое место, населённое клоунами-убийцами и привидениями, чтобы найти часы и разрушить проклятие.

Помимо того, что Killing Time является классическим шутером, в этой игре также скрыты занятные головоломки, которые не дают игроку заскучать во время прохождения 45 проработанных локаций. Герой должен проскочить через сотни комнат, которые населены жуткими обитателями особняка, а поклонники ретро найдут здесь знакомый дизайнерский приём: как и в Mortal Kombat, местные персонажи отрисованы путём превращения актёров в спрайты. Конечно, в ремастере модельки получат обновлённый вид и сглаживание, однако разработчики стремятся сохранить оригинальный дух игры.

Помимо новых персонажей в высоком разрешении, студия обещает улучшить текстуры окружающей среды, сделать игровой процесс более плавным, а также осовременить настройки управления. На компьютерах обещается поддержка 4К-разрешения, а также обновлённое меню. Пока точная дата выпуска Killing Time: Resurrected неизвестна, однако игра будет доступна на всех консолях, включая Switch.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанаты обнаружили в трилогии Tomb Raider намёк на четвёртую часть

© Tomb Raider I-III Remastered

Фанаты обнаружили интересную пасхалку в ремастере трилогии Tomb Raider, которая предполагает, что разработчики также могут выпустить ремастер четвёртой части. Переработанная трилогия была выпущена всего несколько недель назад и, судя по отзывам, вполне понравилась поклонникам Лары Крофт. Разработчики проделали достойную работу по доведению Tomb Raider 1-3 до современных стандартов и, видимо, решили спрятать в своих играх занятные намёки.

Как заметили пользователи в социальных сетях, пасхалка намекает на ремастер Tomb Raider 4. К такому выводу геймеры пришли, когда изучали комплекс строгого режима в третьей части ремастера, где они нашли радар, внутри которого оказались спрятаны подсказки.

Радар указывает на Гизу.
Радар указывает на Гизу.© Tomb Raider I-III Remastered

В левом верхнем углу экрана игроки увидели множество цифр, соответствующих дате выхода трилогии, однако наиболее примечательна информация в нижней правой части, которая включает координаты Гизы и слово «Далее». Гиза была одним из основных мест, где развивались события Tomb Raider 4. Помимо этого, фанаты также обнаружили, что радар отсылает к Затерянной библиотеке, которая также является знаковой областью в четвёртой части.

Хотя эти намеки взволновали фанатов, важно отметить, что и во второй части есть пасхалка, которая содержит исходные даты выхода всех четырёх игр. Многие поклонники франшизы весьма оптимистично отнеслись к своим находкам, поскольку четвёртая часть была очень интересной, невзирая на проблемы в технической части. Оправдаются ли эти предположения на самом деле, покажет время.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0