рогалик

Вышел необычный рогалик Robobeat, основанный на ритме музыки

© Robobeat

Без музыки невозможно представить нашу жизнь, в том числе и область игрового искусства. Однако проектов, которые посвящены точечно этой теме, всегда было немного, поэтому новая ритм-игра Robobeat сразу привлекает к себе внимание. Более того, этот музыкальный проект также наделён чертами рогалика.

Если говорить точнее, Robobeat — это рогалик в жанре шутера от первого лица, который побуждает игрока стрелять в такт саундтреку. Именно музыка делает эту новую инди-игру такой захватывающей. В сочетании с эстетикой неонового киберпанка треки заставляют сердце биться чаще и погруждают игрока в динамичные сражения, наполненные чередой уклонений, прыжков и выстрелов. И всё это происходит в так мелодии.

Однако истинная сила Robobeat в том, что эта игра позволяет вам использовать свою собственную музыку. Поскольку движок поддерживает несколько распространённых типов файлов, вы можете просто добавить свои собственные треки, а затем объединить их с игровым процессом, который благодаря элементам рогалика наполнен потенциалом повторных прохождений.

Было бы любопытно посмотреть, как Robobeat отреагирует на симфонии Чайковского или джаз тридцатых годов прошлого века. Конечно, не все треки могут сработать в игре, однако простор для экспериментов открывается широкий. Robobeat уже доступна в Steam, а до 21 мая она продаётся с неплохой скидкой.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Рогалик Hades 2 неожиданно вышел в ранний доступ с морем контента

© Hades 2

Ещё в 2018 году инди-студия Supergiant Games заслужила репутацию производителя игр с ярким дизайном и прекрасными мультяшными эффектами. Поэтому запуск проекта Hades, который совместил в себе наилучшие элементы экшена и ролевой игры, произвёл фурор ещё на стадии раннего доступа. Разработчики успешно слили воедино беспроигрышные формулы Transistor и Pyre, превратив их в рогалик, который стал массовым хитом.

Теперь сиквел этой великолепной игры наконец-то вышел в раннем доступе, а разработчик заявляет, что Hades 2 уже содержит больше противников и озвученных персонажей, чем полная версия первой части. Тем не менее, студия напоминает, что игра ещё не завершена, поэтому ключевые области, враги и элементы сюжета ещё только должны выйти в будущем.

Также Supergiant указывает на то, что работает над своим рогаликом уже три года и хочет выпустить такую версию продукта, чтобы как можно больше игроков сразу получили позитивный опыт. Поэтому обратная связь, которую разработчик получит в раннем доступе, чрезвычайно важна, и каждое мнение будет учитываться. Это уже хорошо ощущается в той версии игры, которая вышла сейчас: Hades 2 выглядит практически законченным проектом, в котором есть много видов оружия, большая сеть греческих богов и потрясающий саундтрек Даррена Корба.

А с приближением полноценного релиза в игре появится ещё больше божеств и мифологических созданий, учитывая, что на сей раз сюжет крутится вокруг сестры главного героя первой части. Теперь героиня должна победить жестокого и злобного бога, пробиваясь сквозь изнурительные препятствия, поэтому Hades 2 наполнена приятными и динамичными боями. Разработчики ожидают, что период раннего доступа продлится по крайней мере до конца 2024 года, поэтому стоит ожидать полного релиза в 2025 году. После выпуска студия планирует добавить новую часть Подземного мира и другие приятные вещи.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Скоро для Darkest Dungeon 2 выйдет поддержка модов

© Darkest Dungeon 2

Официальная поддержка модов для великолепного рогалика Darkest Dungeon 2 вот-вот появится, хотя она будет поступать по частям, а не полным набором сразу. Разработчик сообщает, что в следующем месяце уже начнёт загружать начальные компоненты нового инструментария, а в течение года добавит их полностью.

Причина, по которой поддержка модов не была добавлена в игру сразу, заключается в новом движке, который студия выбрала для Darkest Dungeon 2. Это отличает сиквел от первой части хита про подземелья, где модификации были доступны сразу же, причём многие из них уже стали отдельной игрой в игре, как The Black Reliquary. Однако разработчик заинтересован в том, чтобы повторить тот же ажиотаж во второй части и поощрить игроков создавать крупные творения.

Наилучшей стратегией студия сочла многоступенчатый вариант загрузки, когда она заранее передаст некоторые инструменты в руки моддерам, а со временем разовьёт эту основу. План заключается в том, чтобы выпускать поддержку модов поэтапно, и в первую волну Red Hook хочет выпустить первоначальную логику загрузки контента.

Затем в июне последует интеграция с Steam Workshop, чтобы моддеры могли редактировать любые открытые в игре файлы, которые включают в себя такие глобальные значения, как модификаторы, статистику и прочие вещи, требующие числовых показателей. Red Hook утверждает, что вы сможете создавать предметы «с нуля» и определять новые палитры героев. В конечном счёте моддеры смогут создавать собственных полноценных персонажей.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игра Undead Inc. предлагает окунуться в быт очень плохой корпорации

© Undead Inc.

Новая игра Undead Inc. предлагает взять на себя непростую ношу менеджера фармацевтической компании, которая проводит незаконные и неэтичные эксперименты и грозит погрузить мир в зомби-апокалипсис. Проект в жанре рогалика погружает игрока в будни управления медицинским филиалом мегакорпорации, которая олицетворяет собой суперзлодея в этом мире.

Геймер должен построить своё предприятие, нанять персонал и работать, чтобы получить кругленькую прибыль для главной компании. Главное — вовремя закрывать глаза на то, что здесь происходит. А это непросто, потому что боссы корпорации жадны до денег и, чтобы удержать бизнес на плаву, приходится окунаться в незаконные воды.

Разрабатывая биологическое оружие, проводя глубоко неэтичные медицинские эксперименты и создавая ужасных монстров, вы будете зарабатывать деньги и тем самым радовать своих корпоративных повелителей. Постепенно всё сползает в полнейший хаос, поскольку вам придётся отводить подозрения персонала, держать подальше от предприятия полицейских и следить за тем, чтобы ваши творения не вылезли наружу и не начали ночь ходячих мертвецов в городе.

В конце концов добро побеждает, а это означает, что ваши сотрудники в итоге восстают, а политики закрывают предприятие. Здесь и проявляется суть рогалика, поскольку в Undead Inc. конец одной медицинской компании — это не конец игры. Вы сможете начать сначала в новой области, сталкиваясь с новыми проблемами.

Следить за нарастающей серией катастроф и пытаться отвести от себя подозрения — это опасная, но опьяняющая смесь, и она уже доступна в Steam, однако, к сожалению, игра недоступна в российском регионе. Впрочем, её всегда можно купить на сторонних площадках.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Запуск рогалика Hades 2 неизбежен после технических тестов

© Hades 2

Поклонникам Древней Греции пришло время подготовиться и наточить оружие, поскольку культовый рогалик Hades 2 скоро появится в раннем доступе. В рамках текущего технического теста разработчик намекнул на скорый запуск экшена, которого с нетерпением ждали все фанаты первой части и любители добротных Action RPG.

Игра отправляет главного героя в подземный мир из греческих мифов, где при поддержке олимпийских богов персонажу предстоит выступить против самого титана времени. В непростом деле по рубке разнообразных монстров герою помогут и Аполлон, и Зевс, и другие демиурги, которые щедро одарят его и поддержат. Конечная цель — добраться до самого конца подземелья и принять участие в убийственных испытаниях.

Создатель Hades 2 не постеснялся сообщить поклонникам, что скоро его проект выйдет в ранний доступ, поскольку сейчас долгожданная игра проходит техническое тестирование. Последнее означает, что некоторые счастливчики уже смогли опробовать рогалик до его запуска. Конечной же целью является стресс-тест для выявления потенциальных проблем в грядущей игре, который вот-вот завершится.

Студия поясняет, что это тестирование помогло ей выявить и устранить ключевые технические проблемы, которые раньше не получалось обнаружить. Поэтому тест завершится раньше положенного уже в понедельник 29 апреля, а после этой даты всем участникам останется ждать, когда состоится выход в ранний доступ. Тем более, разработчик обещает, что это произойдёт уже совсем скоро, поскольку теперь он уверен в технической стабильности игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатель Don’t Starve показал свой новый рогалик в мультяшном стиле

© Rotwood

Всегда стоит обращать внимание на то, что делает команда Klei Entertainment, поскольку эта студия отличается весьма нестандартным подходом и видением. В прошлом коллектив выпускал такие замечательные игры, как симулятор выживания Don’t Starve и Oxygen Not Included. А только что команда запустила ещё один проект: Rotwood.

Rotwood — это кооперативная игра, в которой умело сочетаются рогалик и классический beat ’em up. Всё исполнено в фирменном стиле Klei: красочные мультяшки перемещаются по яркому миру и сражаются с симпатичными монстрами, которые напоминают о прошлых работах студии. Традиционно играть можно в группе до четырёх человек, хотя одиночная игра тоже предусмотрена.

Сражаясь с монстрами, персонажи задействуют различные навыки, которые можно использовать для создания комбо, а экипировку желательно улучшать, чтобы продвинуться дальше. Сражения в Rotwood довольно потные и динамичные, поэтому от игрока требуется не только нажимать кнопки, но и проявлять творческое мышление, а также стратегическую жилку для создания безумных сборок.

Структура рогалика Rotwood типична для современных игр: в первом биоме вы спокойно избиваете врагов, пока не выходите на следующий уровень, где проблем становится намного больше. Переход между комнатами может содержать опасность, продавца или сюрприз вроде новой силы. Поначалу бонусы незначительные, но по мере продвижения вы получаете всё больше и больше, чтобы прийти к боссу во всеоружии.

Уже в раннем доступе игра предлагает до 25 часов кооперативного геймплея.
Уже в раннем доступе игра предлагает до 25 часов кооперативного геймплея.© Rotwood

Чтобы пройти область и разблокировать следующую, вам нужно полностью пройти её за одну жизнь, а также победить всех противников, что является не самой простой задачей. В целом Rotwood кажется уже вполне завершённой игрой, невзирая на ранний доступ, и сейчас уже включает в себя четыре биома с мини-боссами и главными боссами, а также четыре класса оружия. Окончательный запуск проекта состоится в следующем году, а пока что Rotwood предлагает от 10 до 25 часов полноценного игрового процесса.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Началось публичное тестирование кооперативного рогалика Lost Castle 2

© Lost Castle 2

Такие игры как Hades снова вернули величие жанру beat'em up, где нужно просто продвигаться вперёд, вырезая толпы разнообразных врагов. Поэтому ожидаемо Lost Castle, которая стала достойным представителем жанра, получила свою долю геймерского обожания: кооперативный рогалик умело сливается с ролевой системой персонажей и улучшений, которая похожа на Dead Cells.

Анонс сиквела не особо удивляет, учитывая стабильную фанбазу, причём бесплатная демо-версия уже вышла и доступна всем игрокам. Учитывая, что первая часть игры получила приличный рейтинг 87% в Steam, вероятно, Lost Castle 2 будет развивать те же игровые элементы, которые принесли оригиналу славу.

Мы снова окунёмся в динамичную механику рогалика, где нужно прорубаться через монстров, однако разработчики также внесли некоторые полезные изменения. Поскольку по-настоящему Lost Castle блистала именно в кооперативе, теперь вы сможете настроить вид своего персонажа, чтобы выделиться среди товарищей по команде, а также изменить стартовое оружие в каждом забеге.

По мере прохождения забегов игроки будут получать разнообразное снаряжение, которое повышает характеристики и даёт приятные бонусы. Также в каждый предмет можно инкрустировать три руны, которые ещё больше усиливают определённые параметры героя, от здоровья и защиты до силы навыков и критического удара.

Публичный игровой тест Lost Castle 2 закончится в Steam 25 апреля, причём он поддерживает как одиночную игру, так и кооператив для четырёх игроков. Поэтому вы уже сейчас можете ознакомиться с игровыми локациями и основными боссами этого весьма приятного проекта.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышла демо-версия симпатичного пиксельного рогалика Rogue Night

© Rogue Night

Геймеров больше всего привлекают те игры, в которых есть возможность творить и настраивать процесс под себя. Будь то создание персонажа в ролевой игре, изменение самого мира в 4Х-стратегиях или строительство лучшего города на свете, игроки всегда тяготеют к проектам, которые позволяют им выразить себя.

И это одна из ключевых особенностей нового рогалика Rogue Night, который уже сейчас доступен игрокам в режиме демо-версии. Проект представляет собой выживалку в стиле пиксельной графики, которая разрабатывается инди-студией Grey October Games. Действие игры происходит в фэнтезийном зомби-апокалипсисе, где игроки должны отправиться в пустынное королевство, чтобы победить злого лича.

Игровой процесс довольно прост и привычен для всех любителей подобного жанра. Днём персонаж исследует ландшафт в поисках ресурсов, а ночью старается защитить свой штаб от атак кровожадных зомби. Чтобы спасти королевство, герой должен выжить сам и спасти других персонажей, которые могут ему помочь.

В каждом забеге можно играть за один из трёх различных классов, которые настраиваются по мере исследования окружающей среды. После убийства зомби можно подобрать их мерзкие головы, чтобы с их помощью открыть новые улучшения, которые, как и принято в рогаликах, сохраняются даже после поражения. В конечном счёте все эти вещи, включая разнообразные апгрейды, помогут игроку победить коварного лича.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован новый Принц Персии и это двухмерный платформер

© The Rogue Prince of Persia

Французская компания Ubisoft подсела на 2D-игры, поскольку вскоре после Prince of Persia: The Lost Crown она представила второй проект в этом жанре по легендарной вселенной «Принца Персии». Однако новая игра отличается тем, что была разработана не самой Ubisoft, а студией Evil Empire, которая помогала делать дополнения для популярного рогалика Dead Cells.

Сюжет и общий вид The Rogue Prince of Persia напоминают классического «Принца», где главный герой мчится спасать свой народ от гуннов, прыгая по платформам и преодолевая ямы с шипами. Именно здесь заключается новшество проекта, а именно — элемент рогалика, поскольку Принц обладает волшебным предметом, который спасает его от смерти и возвращает в безопасный Оазис.

Помимо знаковых элементов самой первой игры, имеются и родинки ремейков: кроме прыжков знатный герой также умеет бегать по стенам и размахивать в бою ногами. Есть здесь и такие ловушки, как гигантские циркулярные пилы, преодолеть которые помогут комбинации из разных прыжков и уклонений, а в бою Принц может пользоваться специальными приёмами и даже стрелять из лука, отбрасывая врагов на вездесущие шипы.

Но и это ещё не всё, поскольку герой может улучшать свой магический медальон, оружие и даже собственные навыки, — например, чтобы атаками поджигать врагов или швырять их в стены. Как и водится в играх подобного жанра, каждый уровень генерируется процедурно, поэтому двух одинаковых прохождений не будет. The Rogue Prince of Persia выйдет 14 мая в раннем доступе Steam, что довольно необычно, поскольку Ubisoft в течение последних лет выпускает в основном эксклюзивы для Epic Games Store.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В ранний доступ вышел симпатичный автобаттлер про некромантов

© Throne of Bone

Новый рогалик Throne of Bone сразу выделяется среди других игр своим привлекательным визуальным стилем. Красочный мультяшный дизайн скелетов и прочих монстров выглядит очень необычно и эстетично, а с игровой точки зрения этот проект объединяет автобаттлеры, карты и рогалики в нечто совершенно самостоятельное.

В Throne of Bone вам предстоит командовать легионами проклятых, выступая в роли некроманта, чтобы выиграть войну против своих врагов. В самом начале вам выдаются четыре активных слота для миньонов, которые вы вольны заполнять как вам угодно, а затем вы просто нажимаете кнопку и наблюдаете, как приспешники дерутся с противниками. Это повторяется до тех пор, пока одна из сторон не превратится в костную муку.

Покупать миньонов можно за особую валюту — черепки, а кроме них вы сможете собирать реликвии и различные заклинания, чтобы поддерживать войска в бою. Каждая проигранная битва — лишь временная неудача, поскольку у некроманта есть несколько «жизней», которые расходуются, когда схватка складывается не в его пользу.

А в промежутках между боями вы сможете вернуться в своё логово, отдохнуть, прокачать замок, а также изучить тёмные реликвии, чтобы увеличить свою силу при следующем заходе. В настоящее время игра находится в раннем доступе Steam и включает в себя шесть некромантов, более 50 различных миньонов, 30 заклинаний и многое другое.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0