Как сообщает IGN, геймдиректор игры Assassin's Creed Hexe Бенуа Рише покинул проект. Рише стал вторым разработчиком руководящего звена, ушедшим из команды в этом году: в феврале проект покинул креативный директор Клинт Хокинг.
Рише объявил о смене места работы в интернете и стал соучредителем студии Servo Games вместе с тремя другими бывшими разработчиками Ubisoft: Люком Трембле, Дэнни Марку и Алексом Друном. Ubisoft пока публично не объявила, кто заменит Рише на посту геймдиректора Hexe. А бывший руководитель всей франшизы Assassin's Creed Марк-Алексис Коте покинул компанию в прошлом году. Это расставание прошло отнюдь не мирно: Коте подал в суд на Ubisoft, обвинив её в принуждении к уходу в отставку путём создания невыносимых условий труда.

За кулисами разработки Hexe может происходить всё что угодно, однако череда уходов ключевых руководителей команды редко свидетельствует о том, что дела идут хорошо. В остальном же Hexe остаётся полной загадкой: игра явно выдержана в «ведьмовской» стилистике — об этом говорят и её название, и жуткая версия логотипа ассасинов, сплетённая из веток.
Ubisoft описывает этот проект как игру, отличную от тех экшен-RPG с открытым миром, которыми серия Assassin's Creed стала начиная с Origins. Впрочем, это заявление можно трактовать по-разному. Что же касается ближайшего будущего серии, то на прошлой неделе нам наконец официально представили Assassin's Creed: Black Flag Resynced — проект, который уже давно перестал быть секретом для игрового сообщества. Долгожданный ремейк Assassin's Creed 4 выйдет 9 июля.

