Генеративный ИИ, продвигаемый руководителями компаний, активно проник уже повсюду — в игры, музыку, искусство, даже в электронную почту. Именно поэтому обнадёживает, когда издатель занимает жёсткую позицию по отношению к нему, как, например, издатель игр Manor Lords и Against the Storm. Генеральный директор Hooded Horse Тим Бендер привержен идее не допустить использования генеративного ИИ в своих играх, и когда его компания заключает контракты с разработчиками, это прямо прописано в договоре.
Речь идёт не только о запрете на использование сгенерированных изображений в финальной версии игры, но и на ранних этапах разработки. Многие студии иногда всё же используют нейросети для создания заглушек и концепт-арта. Как это было в случае с Clair Obscur от Sandfall, где использовались сгенерированные ИИ текстуры-заглушки, которые оставались в игре до самого релиза.

Люди спросили, как Бендер будет обеспечивать соблюдение этой политики, но, помимо того факта, что это прописано в контракте — что, по его словам, даже не является самой важной гарантией — разработчики сами не особо стремятся использовать сгенерированный контент в своих играх. Однако, как бы искренне Бендер ни старался противостоять искусственному интеллекту, руководитель не может ничего гарантировать: «Мы выпускаем много игр, и наши разработчики с нами сотрудничают, но на данный момент это происходит в процессе аутсорсинга художественного оформления. Где-то есть фрилансеры, и это неизбежно. Но мы можем дать твёрдое обещание: мы будем всячески этому препятствовать, и если это когда-нибудь обнаружится, мы это удалим».
Из-за лёгкости, с которой искусственный интеллект может проникнуть в процесс разработки, Hooded Horse приходится сохранять бдительность на протяжении всего процесса создания игры: «Мы и разработчики пытаемся защитить мир, который теперь заражён искусственным интеллектом, чего мы не хотим в наших играх».

