Разработчики GTA VI годами посещали стрип-клубы и тусовались в барах и ночных клубах за счёт Rockstar — всё это входило в рабочий процесс исследования игры.
Rockstar оплачивала сотрудникам выпивку и развлечения, пока те изучали Майами и Флориду: ночные поездки по опасным районам с экс-полицейскими, отдых на пляжах и островах, визиты в Эверглейдс и на Флорида-Кис, изучение болот и мангровых зарослей.
Полученные впечатления использовали при создании мира GTA VI, персонажей, диалогов, преступности и атмосферы. По словам старшего вице-президента по сюжету Руперта Хамфриса, команда пыталась испытать на себе абсолютно всё, что можно было перенести в игру.
Ранее ridlife.ru рассказывал, как обиженные сотрудники Rockstar Games публично создали профсоюз.
Комментарии