На ежегодном собрании акционеров Take-Two Interactive генеральный директор Штраус Зельник в очередной раз высказался о ПК-версии Grand Theft Auto 6. На вопрос о том, как дефицит PlayStation 5 Pro может повлиять на графики релиза для персональных компьютеров, глава компании ответил туманной корпоративной формулировкой. По его словам, стратегия Take-Two заключается в выпуске игр на любых платформах с крупной аудиторией, а сама ПК-платформа «со временем становится для компании всё более важной».
Эти заявления звучат максимально противоречиво на фоне майских слов самого Зельника о том, что на долю ПК уже сегодня приходится до 50% продаж всех крупных релизов. Несмотря на очевидную финансовую значимость этого сообщества, издатель продолжает называть консольных игроков своей «основной аудиторией», оставляя пекарей за бортом первоначального релиза. Зельник аккуратно уходит от прямого ответа, подтверждая, что текущий фокус разработки целиком направлен на консоли.
Параллельно глава Take-Two прокомментировал судьбу сетевого режима. Он напомнил, что GTA 6 позиционируется как одиночная игра, в то время как существующая GTA Online на базе GTA 5 остаётся крайне прибыльным проектом, поддержку которого продолжат и дальше. Слухи о запуске мультиплеера шестой части пока остаются на уровне догадок инсайдеров.
Релиз Grand Theft Auto 6 на PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован на 19 ноября. ПК-геймерам же в очередной раз остаётся запастись терпением и ждать, пока Take-Two пройдет свой привычный коммерческий цикл на консольном рынке.
Комментарии