Студия Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск до 80% своего персонала незадолго до релиза тактической ролевой игры Star Wars Zero Company. Представитель компании официально подтвердил факт отпусков, заявив, что это решение было принято руководством самой студии, а не издателями в лице EA или Disney. Причиной такого шага называют «неопределённость в отношении финансовых результатов запуска», хотя в руководстве выражают надежду вернуть сотрудников на полноценные зарплаты в будущем.
Ситуацию публично раскритиковал бывший сотрудник Bit Reactor Захария Скотт. Он назвал происходящее «отвратительным и мерзким зрелищем», указав на лицемерие руководства студии, EA и Disney. По его словам, топ-менеджеры и представители издателей активно публикуют хвалебные отзывы о проекте и восхваляют труд разработчиков, пока реальная команда, создавшая игру, остаётся без средств к существованию и удерживается «пустыми обещаниями».
Парадокс заключается в том, что сам релиз Star Wars Zero Company, состоявшийся 28 августа, обернулся колоссальным успехом. Проект получил восторженные отзывы критиков, которые называют его лучшей игрой по «Звёздным войнам» за последние годы и блестящим дебютом Bit Reactor. На данный момент игра возглавляет список самых продаваемых тайтлов в Steam, а также демонстрирует отличные показатели на консолях.
Эта новость рисует крайне мрачную картину современного состояния игровой индустрии. Даже высокооценённый хит по сверхпопулярной франшизе больше не гарантирует разработчикам финансовой стабильности и сохранения рабочих мест. Ситуация с Bit Reactor показывает, насколько глубоким остаётся кризис в менеджменте крупнобюджетных студий. Подобное перекладывание финансовых рисков на обычных разработчиков под предлогом «неопределённости» — это опасный прецедент, который окончательно подрывает доверие к индустрии.
Комментарии