Релиз Hollow Knight Silksong, безусловно, был интересным. Долгожданная метроидвания от Team Cherry, буквально покорившая всё — от Steam до магазина Xbox, — наконец-то вышла в свет, получив восторженные отзывы игроков. Но время шло, и блеск «она наконец-то вышла» угас, а некоторые начали внимательнее изучать игру.
Первая серьёзная претензия касается сложности: мы все ожидали, что игра будет сложной, но не настолько. Вторая — точек возрождения, которые часто расположены довольно далеко от боссов, из-за чего приходится каждый раз после смерти проходить испытание заново, чтобы добраться до них. Короче говоря, игра надирает геймерам филейные места, но первый патч должен сравнять счёты.
Первое серьёзное изменение касается двух ранних боссов Hollow Knight Silksong. Это довольно серьёзные противники и, поскольку они появляются относительно рано, для многих игроков они стали камнем преткновения. В обновлении Steam команда сообщает, что патч включает в себя «небольшое снижение сложности боссов ранней игры», так что, надеемся, вы сможете продолжить игру.
Также были изменены награды и стоимость ресурсов. Чётки, основная валюта игры, теперь чаще выпадают из реликвий и цилиндров, а награды за выполнение курьерских доставок будут выше. Кстати, цены на верстаки и колокольни во втором акте тоже снизятся, так что вам не придётся так много гриндить. Студия обещает, что первый патч для Hollow Knight Silksong должен выйти к «середине следующей недели».

