Cities Skylines 2

Экономику Cities Skylines 2 значительно переработают в патче

© Cities Skylines 2

Экономика в симуляторе градостроения Cities Skylines 2 и в лучшие времена непостоянна, сложна и капризна. Казалось бы, вы тщательно корректируете бюджеты всех социальных служб, взимаете налоги на адекватном уровне, а потом вы лишь немного приостанавливаете симуляцию, — и возникает коллапс. Спрос на типы зданий остаётся высоким, даже если вы построили километры новых зон, а потом внезапно игра даёт вам слишком много денег и становится скучной.

В то время как проблемы с производительностью игры вроде бы решены, экономика точно нуждается в серьёзной переработке. И разработчик Colossal Order заявляет, что в курсе этой проблемы и восстановит экономику с нуля в новом крупном обновлении, которое также добавит в игру служебные здания и машины.

Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.
Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.© Cities Skylines 2

Как поясняет команда, патч в настоящее время дорабатывается, а отзывы бета-группы показывают, что разработчики движутся в правильном направлении. Конечно, это обновление не решит все проблемы, однако оно учитывает пожелания сообщества и усложняет игровой процесс. И хотя патч в первую очередь ориентирован на экономику, в нём есть и другие изменения, вроде модернизации зданий, которая позволит размещать улучшения более свободно.

Данный экономический патч должен выйти в течение лета, в период с 3 июня по 19 июня, однако помимо него разработчики запланировали ещё одно обновление, которое должно выйти осенью. В нём будет добавлен новый бесплатный контент, улучшены служебные здания и машины, а также внедрён инструмент для рисования территорий вокруг зданий. Кроме того, выпуск Cities: Skylines 2 на консолях запланирован на октябрь 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики признали, что экономика в Cities Skylines 2 сломана

© Cities Skylines 2

С момента выхода Cities Skylines 2 прошло уже довольно много времени, и студия Colossal Order старательно улучшала производительность и меняла различные аспекты игры, чтобы сгладить негативные впечатления игроков от релиза. Однако самой большой проблемой до сих пор остаётся внутриигровая экономика, а проблема стоимости земли потенциально даже может убить игру.

Фанатские моды Cities Skylines 2 могут решить некоторые экономические проблемы, изменить баланс импорта, экспорта и рентабельности строительства, однако основы останутся проблемными. И одной из основных проблем остаются доходы и расходы: даже, если дела у города идут хорошо, вкладка с низкими доходами может шокировать пользователя. И причиной тому именно внутренние ошибки игры.

«На момент выпуска экономика не соответствовала стандарту качества, к которому мы стремимся, и я приношу извинения за разочарование, которое это вызвало. В пострелизные патчи мы включили исправления некоторых проблем, однако всё ещё остаются трудности, над которыми мы работаем благодаря отчётам игроков. Исправления будут сосредоточены на базовой системе, а также на том, как информация представлена в игре, чтобы добиться большей ясности и помочь вам лучше понять внутриигровую экономику», поделилась генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен.

Разработчик также стремится решить проблему, когда на информационной вкладке неправильно отображается финансовая информация о городе и потенциально занижается прибыльность или расходы. Помимо того, создатели игры активно работают над исправлением стоимости земли, однако признают, что это может занять много времени, поскольку все эти элементы связаны с другими частями экономической системы игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатель модов для Cities Skylines 2 объявил бойкот другим геймерам

© Cities Skylines 2

Один из создателей модов для Cities Skylines 2 убрал свои творения из интернета, заявив, что сообщество строительной игры от Colossal Order «переполнено гневом и ненавистью» и «враждебно настроено по отношению к разработчикам». Эта ситуация связана с плохим запуском градостроительного симулятора, который вышел с огромными проблемами и плохой производительностью.

Ещё на старте Cities Skylines 2 подверглась критике и оскорблениям из-за технических проблем, после чего разработчик выпустил серию патчей, исправляющих это дело. Несмотря на то, что официальный лаунчер пока не поддерживает создание и распространение модов, игроки уже начали их делать и загружать в сеть, улучшая искусственный интеллект, инструменты строительства дорог и прочие игровые аспекты.

Однако теперь один моддер удаляет свою работу из-за роста «токсичности» в геймерском сообществе. Создатель модификаций «Cim Behavior Improvements» и «Unemployment Monitor» поясняет, что он больше всего ценил в своих коллегах дружелюбие и мирный стиль общения, однако теперь геймеры переполнены ненавистью к разработчикам, которые возродили строительный жанр.

«Я не считаю, что Cities Skylines 2 идеальна. Однако было грустно наблюдать, что так много людей плюют ядом в лицо людям, которые совершили простые и честные ошибки, обвиняя разработчиков в лени, лжи и мошенничестве. Мы не роботы. Мы люди, которые проектируют невероятно сложные вещи. На ошибки действительно нужно указывать ради пользы игры, однако многие злоупотребляют своими жалобами. Поведение этого сообщества заставляет меня задуматься, что произойдёт со мной, если я допущу ошибку», объясняет мододел.

Поэтому моддер уже удалил свои творения из общего доступа, не запретив, впрочем, их загрузку и использование. Также он показательно вышел из сообщества, попросив товарищей переосмыслить своё поведение. Между тем студия Colossal Order заявляет, что официальная поддержка модов является «высоким приоритетом» в наступающем году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики Cities Skylines 2 заявили, что их игра не для жалобщиков

Мариина Халликайнен.

Мариина Халликайнен.

© Colossal Order

С момента своего запуска градостроительный симулятор Cities Skylines 2 столкнулся с серьёзными техническими проблемами, а также ошибками в работе искусственного интеллекта, который управляет пешеходами.

Всё это привело к тому, что игра подверглась ревью-бомбингу уже на старте, а число активных игроков продолжает стремительно падать, хотя студия постоянно выпускает различные патчи. В ответ на эту ситуацию Мариина Халликайнен, генеральный директор Colossal Order, выдала фразу во языцех, которая моментально разошлась по всем чатам: «Возможно, эта игра просто не для вас».

«Что касается игрового процесса и симуляции, мы ставим перед игрой цели и достигаем этих целей. Конечно, есть проблемы, которые мы изучаем, но общий игровой процесс сейчас — это то, к чему мы стремились. Cities Skylines 2 — лучшая игра по сравнению с первой, а если вам не нравятся симуляторы, эта игра, возможно, не для вас. Однако скоро выйдет патч, исправляющий ошибки, так что, надеюсь, мы сможем решить хотя бы некоторые проблемы», заявила Халликайнен.

Кроме того, генеральный директор коллектива объясняет, что технические характеристики Cities Skylines 2 пока ещё не соответствуют стандартам студии, однако команда усердно работает над улучшением ситуации. В числе прочего это стало причиной задержки выхода игры на консолях, а также отсутствия моддинга. Тем не менее, Халликайнен бодро обещает, что все недостающие функции будут реализованы в ближайшее время.

Стоит отметить, что любительские модификации Cities Skylines 2 уже помогают решить некоторые тонкие проблемы игрового процесса, а редактор карт запланирован к выпуску на 2024 год. Однако многие игроки продолжают делиться жалобами относительно текущего состояния симулятора, который некорректно обрабатывает поведение граждан, автомобилей и других игровых аспектов. Всё это в итоге привело к тому, что на этой неделе у первой части Cities Skylines было больше игроков, чем у второй.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Официальный редактор карт Cities Skylines 2 выйдет в начале 2024 года

© Cities Skylines 2

Студия Colossal Order сообщила, что официальный редактор Cities Skylines 2 появится в начале 2024 года, а это означает, что текущие моды могут выйти из строя после релиза инструмента. Приятная новость заключается в том, что для редактора доступна регистрация в раннем доступе, которая позволит игрокам протестировать его функциональность перед полным запуском.

Для симулятора градостроения уже доступны моды, которые помогают решить экономические и дорожные проблемы, с которыми сталкиваются люди по мере строительства мегаполиса. Однако многие из них были созданы при помощи незавершённой версии редактора, поэтому эти модификации, видимо, придётся переработать в будущем.

«Релизная сборка Cities Skylines 2 включала незаконченную версию редактора, и её в итоге нашли. Моддеры быстро поняли, как создавать карты, и начали совершенствовать инструменты по своему вкусу. Однако любая работа, выполненная при помощи скрытого и незавершённого редактора, в итоге станет нерабочей, поскольку в него будут вноситься изменения. В настоящее время мы тестируем редактор карт, поэтому любые модификации, затрагивающие ландшафтные инструменты, могут сломаться в долгосрочной перспективе», — поясняет Colossal Order.

Сейчас разработчик приглашает создателей модов, карт и ресурсов присоединиться к тестированию раннего доступа редактора. Тест запустится за несколько недель до официального выхода редактора и позволит создателям поделиться отзывами до релиза. Кроме того, до конца 2023 года студия обещает выпустить новый патч для Cities Skylines 2, который будет сосредоточен на исправлениях ошибок и производительности, а также обеспечении правильной работы внутриигровых достижений. Обновление должно выйти в декабре.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый патч для Cities: Skylines 2 отчасти починил сломанную игру

© Cities: Skylines 2

Первый патч для нашумевшего симулятора градостроения Cities: Skylines 2 уже доступен в Steam, и хотя разработчик Colossal Order заявляет, что не собирается исправлять все проблемы, это только начало. Новая игра внесла существенные изменения в оригинальную концепцию, однако она вышла с чудовищной оптимизацией, из-за которой многие даже не смогли её запустить. Сюда входит нестабильная частота кадров, зависания и сбои.

При этом разработчик знал о таких серьёзных проблемах, но всё равно решил выпустить проект по графику, оправдав низкую производительность тем, что «игра создана для будущего оборудования». Тем не менее, создатели симулятора пообещали, что исправят большую часть проблем, хотя и далеко не всё, — поэтому, видимо, кому-то придётся подождать года три, чтобы обновить свой компьютер.

Первый патч должен улучшить тяжёлую ситуацию, и он действительно исправляет много технических проблем. Прежде всего, разработчики изменили уровень детализации, чтобы он не зависел от рендеринга, а также скорректировали настройки глобального освещения. Помимо прочего, изменениям подвергся туман и глубина резкости, а фатальные сбои и вылеты на рабочий стол больше не должны беспокоить игроков так часто.

Однако есть нюанс: сейчас патч доступен только владельцам игры в Steam, хотя компания Paradox заверила, что постарается в скором времени выпустить обновление и в Microsoft Store. В любом случае, Cities: Skylines 2 неплохо себя чувствует, если полностью отключить в ней настройки размытия в движении.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игроки разнесли Cities Skylines 2 за плохую оптимизацию

© Cities Skylines 2

Сегодня вышел долгожданный градостроительный симулятор Cities Skylines 2, и уже спустя пару часов после релиза игра получила резко отрицательные отзывы. Безусловно, сама по себе она вышла неплохой, а её механики и функции заслуживают самой высокой похвалы, однако от этого нет толка, когда в симулятор попросту невозможно играть.

Как пишут самые разные геймеры с различными конфигурациями компьютеров, у игры фактически отсутствует оптимизация вообще. Даже в главном меню симулятор показывает слайд-шоу, а если игрокам удаётся пробиться в сам игровой процесс, они постоянно вылетают на рабочий стол или сталкиваются с многочисленными багами и лагами.

Геймеры считают, что лучше было перенести релиз игры, чем выпускать её в таком виде.
Геймеры считают, что лучше было перенести релиз игры, чем выпускать её в таком виде.© Steam

Дело так плохо, что разработчикам пришлось срочно выпустить руководство о том, как добиться хотя бы приемлемой производительности. Если вкратце, студия рекомендует вообще отключить все опции размытия в движении и параметр Depth of Field. Тем не менее, рейтинг продолжает неуклонно падать, поскольку далеко не всем игрокам помог такой гайд. Словно в насмешку, после релиза ещё и цена игры поднялась с 1600 до 2199 рублей.

Ранее разработчики признавались, что в принципе не планировали добиваться частоты кадров выше 30 fps, поскольку, по их словам, большего их игре и не нужно. Невзирая на то, что сейчас в симулятор пытаются поиграть 104 тысячи игроков, рейтинг Cities Skylines 2 безнадёжно испорчен. Неизвестно, исправят ли эту ситуацию будущие патчи.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Симулятор Cities Skylines 2 на релизе выйдет с проблемами и лагами

© Cities Skylines 2

Дата выхода градостроительного симулятора Cities Skylines 2 почти настала, но производительность игры далека от целевых показателей, которые ожидались изнчально. Тем не менее, как заявляет издатель, проект всё равно будет выпущен по графику, а затем он будет полироваться патчами.

«Мы заметили обеспокоенность по поводу производительности. Поскольку мы всегда верили в прозрачность, мы хотели бы пролить свет на текущее состояние сборки. Cities Skylines 2 — игра следующего поколения, и, естественно, она требует определенных требований к оборудованию. Мы будем постоянно улучшать игру в ближайшие месяцы, но мы также хотим оправдать ожидания по производительности в предстоящем выпуске. Наша цель состоит в том, чтобы Cities Skylines 2 понравился как можно большему количеству игроков», поясняет компания Paradox.

Другими словами, как и в случае со многими играми в наши дни, основные проблемы будут исправляться только после запуска. Поэтому на старте игра будет работать не очень хорошо, а геймеры со старыми машинами могут испытать фризы и целое лаг-шоу. Что с этим делать, пока не очень понятно, но компания обещала предоставить инструкцию на релизе, которая позволит установить оптимальные настройки.

Кроме того, разработчик обрисовал планы по созданию модов для Cities Skylines 2, заявив, что платформа для создания и реализации модов будет «базовой» при запуске, однако она позволит игрокам легче создавать свои творения и делиться работой. При этом возможности моддинга будут распространены на все платформы, включая консоли.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0