Final Fantasy

Создатель Final Fantasy не вернётся к работе над этой игрой

© Mistwalker

Создатель легендарной игровой серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути заявил, что не заинтересован в возвращении к работе над этой франшизой. Многих геймеров, безусловно, опечалит это признание, хотя Сакагути уже давно не участвует в создании игры, история которой насчитывает десятилетия. Хотя изначально Final Fantasy была сравнительно небольшим пиксельным проектом, сейчас для многих разработчиков она служит эталоном ролевых игр.

Первая часть вышла ещё в далёком 1987 году и она предотвратила банкротство студии Square, поскольку разошлась тиражом свыше 500 000 копий. Впоследствии серия стала столпом жанра JRPG, но после выхода десятой части Сакагути покинул Square и основал собственную независимую студию Mistwalker.

Хиронобу Сакагути.
Хиронобу Сакагути.© Mistwalker

Тем не менее, создатель Final Fantasy сейчас воссоединился со студией Square Enix, которая поможет издать его новую ролевую игру Fantasian Neo Dimension. В интервью Bloomberg Сакагути отмечает, что не заинтересован работать над Final Fantasy, поскольку теперь он предпочитает в неё играть. Поэтому он не желает участвовать в процессе разработки, чтобы не портить самому себе впечатление.

Сейчас Сакагути полностью удовлетворён своей работой и воссоединением со старыми коллегами, которые тепло встретили его возвращение. Любимой игрой разработчик назвал Final Fantasy 14 и он надеется, что энтузиазм разработчиков из Square Enix подарит его собственной игре удачный релиз.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирована потрясающая пошаговая стратегия в стиле Final Fantasy

© Sword of Convallaria

У каждого геймера есть любимая часть Final Fantasy, однако одни из самых горячих фанатов — поклонники Final Fantasy Tactics. Не без оснований, поскольку её изометрический подход прекрасно лёг в канву многолетней серии ролевых игр, а теперь у неё появился преемник в лице Sword of Convallaria, выход которой запланирован на это лето.

Sword of Convallaria задумана как возрождение классических японских пошаговых игр и следует этой цели во всём, начиная пиксельным дизайном и заканчивая изометрической тактикой, основанной на управлении отрядом. Более того, в игре даже есть саундтрек от всеми любимого композитора Хитоши Сакимото, который в том числе писал музыку к FF Tactics.

Игра предлагает сложную тактическую систему, где очень важно учитывать особенности местности, чтобы использовать их в бою. Поля сражений усыпаны различными препятствиями, и здесь можно задействовать буквально всё, вплоть до гигантских камней, которые можно катить, чтобы уничтожать целые отряды махом. Разработчик утверждает, что однопользовательская кампания предлагает до 120 часов игрового опыта, а сюжетная линия зависит от выбора игрока и набираемых в команду компаньонов.

Пиксельный арт в ретро-стиле прекрасно сочетается с современными 3D-эффектами и HDR, создавая необычную комбинацию классики и современности. Sword of Convallaria выйдет в Steam 1 августа, а закрытый бета-тест продлится с 27 июня по 4 июля. Вы можете подписаться на бета-тестирование через официальный сайт уже сейчас.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В ранний доступ выходит новый рогалик наподобие Final Fantasy

© Sandwalkers

Фэнтези как жанр начинается с того, что приключенец выходит за дверь, попадает в удивительную ситуацию и вынужден отправиться исследовать мир. Многих великих авторов вдохновляли простые прогулки через тёмные леса, однако не все исследования настолько пасторальны, — в апокалиптичной игре Sandwalkers всегда есть риск нарваться на неприятности.

Sandwalkers — это игра в жанре рогалика, сочетающая в себе элементы стратегии и повествования. Вы формируете конвой и отправляетесь в путь, налаживать дипломатические отношения и доставлять товары нуждающимся. Чтобы караван дошёл до конечной точки в целости и сохранности, его сопровождают опытные искатели приключений, которых набираете именно вы.

В этой игре прекрасно реализовано смешение различных жанров: здесь есть и элементы повествовательных приключений в духе The Banner Saga, и фрагменты тактических ролевых игр, и потребность мыслить стратегически, чтобы пройти игру. Всё это обрамлено прекрасной пиксельной графикой. Исследуя окружающий мир, вы будете участвовать в пошаговых боях, открывать новые локации и принимать важнейшие решения, которые определят судьбу всех ваших конвоиров.

А игровой мир действительно богат, поскольку наполнен монстрами, да к тому же сотрясается от метеорологического явления, которое отделяет нации друг от друга. Чтобы восстановить связи между городами, вам придётся преодолеть это препятствие, — кроме того, у вашего героя есть личный квест посадить огромное дерево, где люди смогут найти убежище.

Сейчас к прохождению доступен бесплатный пролог, который позволяет быстрым взглядом окинуть игровые системы. А в ранний доступ Sandwalkers выйдет 19 июня, причём разработчики обещают полный перевод на русский язык.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компьютерная версия Final Fantasy 16 вышла на финальный этап разработки

© Final Fantasy 16

Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Ёсида принёс всем поклонникам легендарной японской вселенной хорошие новости: версия игры для персональных компьютеров сейчас находится на завершающей стадии процесса оптимизации. Тем не менее, точные системные требования пока не определены, поскольку разработчики пытаются выяснить прямо сейчас, какими должны быть машины игроков для запуска.

Ёсида лишь намекнул, что спецификации будут «несколько высокими», что звучит довольно расплывчато, однако для современных игр это нормально: в любом случае понадобится SSD и видеокарта серии RTX. Самые высокие требования, разумеется, предъявляются именно твердотельным накопителям, поскольку они имеют решающее значение для загрузки виртуального мира и плавности игрового процесса.

Для хардкорных геймеров этот пункт не будет проблемой, поскольку сейчас большинство игр ААА-класса требуют для работы именно SSD, — даже, если остальные системные требования не очень большие. Так что, вероятно, мы услышим полную спецификацию прямо перед релизом компьютерной версии FF16. Что внушает надежду, так это то, что Square Enix планирует выпустить демо-версию, поэтому игроки смогут до выхода игры проверить, как она работает на их машинах.

Также Ёсида сообщил, что все эти планы должны свершиться в самое ближайшее время, это точно не произойдёт через год или два. Однако не стоит ждать важных новостей раньше середины лета. При этом сам Ёсида предположил, что следующую часть Final Fantasy уже будет делать кто-то другой, поскольку легендарный разработчик желает заняться фильмом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Легендарный композитор Final Fantasy уходит в сольный проект

© David Wolff

Легендарный композитор Нобуо Уэмацу, который известен потрясающим саундтреком к линейке игр Final Fantasy, больше не будет писать музыку для всей игры сразу. Японский музыкант отметил это в интервью немецкому изданию Zeit Online, которое приурочено к выходу оркестровой пьесы Merregnon: Heart of Ice.

Совсем недавно Уэмацу написал основную тему для Final Fantasy VII Rebirth, которая выйдет 29 февраля, хотя полную партитуру писали разные композиторы. Тем не менее, участие Уэмацу было очень важно, поскольку он был единственным композитором первых девяти игр серии, внеся необыкновенный вклад в развитие вселенной Final Fantasy.

«Что касается Final Fantasy, я по-прежнему занимаюсь написанием основных тем для игр этой серии. Но я не думаю, что снова буду писать целую партитуру для всей игры. И я не думаю, что у меня есть физические и моральные силы, чтобы продолжать делать это. Я бы лучше использовал оставшееся время для работы над другими проектами, которые мне нравятся, например, собственной группой», — сказал композитор.

Последней работой музыканта стал саундтрек к мобильной ролевой игре Fantasian, которая была создана разработчиком Final Fantasy Хиронобу Сакагути. Сакагути также подтвердил, что этот саундтрек станет последним для Уэмацу ввиду проблем со здоровьем композитора.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Киноадаптация по игре Final Fantasy 14 официально мертва

© Final Fantasy 14

Телесериал на основе видеоигры Final Fantasy 14 признан «мёртвым» из-за того, что создатели не справились с его размерами и масштабом. Ранее телешоу было анонсировано как совместный проект Sony Pictures Television и студии Hivemind, однако соучредитель последней Динеш Шамдасани на вопрос о состоянии сериала ответил: «Мёртв».

По словам Шамдасани, у его коллектива был план на несколько сезонов, который они разработали со сценаристами Беном Лустигом и Джейком Торнтоном, однако никто не захотел рисковать ввиду амбициозности и масштаба проекта. Кроме того, реализации сериала помешала пандемия коронавируса, которая негативно повлияла на экономическое состояние студии.

По масштабам повествования игра сама тянет на целый телесериал.
По масштабам повествования игра сама тянет на целый телесериал.© Final Fantasy 14

Сам продюсер игры Final Fantasy 14 Наоки Ёсида ранее сообщал, что он хотел бы снять киноадаптацию по известной вселенной, хотя у него не хватило бы сил одновременно оставаться на руководящей должности в игропроме и снимать сериал.

Ёсида также добавил, что Square Enix «вполне открыта для предложений», однако до конкретных обсуждений в стенах японской студии так и не дошло. Кроме того, продюсер подчеркнул, что команда, которая возьмётся за адаптацию видеоигры, не должна разрушать образ, который создали игроки в своих умах. Ёсида подытожил, что лучшим знакомством с Final Fantasy будет прохождение самой игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанат Final Fantasy XIV затерроризировал жертву из-за бага в игре

© Final Fantasy XIV

38-летний житель Токио был арестован японской полицией 17 октября 2023 года по подозрению в преследовании женщины. Причём способ для сталкинга преступник выбрал неординарный: он следовал за своей жертвой в массовой многопользовательской онлайн-игре Final Fantasy XIV и отправлял ей сообщения.

Так, в общей сложности мужчина отправил 28-летней женщине 22 сообщения с угрозами, призывая её обратить на него внимание и поговорить с ним. Геймер также угрожал, что расскажет её семье об их прошлых частных разговорах, если она продолжит им пренебрегать. То же самое он делал в социальных сетях и продолжил следить за жертвой даже после того, как его заблокировали.

В игре есть специальная книга, где преследователь оставлял сообщения для жертвы.
В игре есть специальная книга, где преследователь оставлял сообщения для жертвы.© Final Fantasy XIV

К сожалению, механика Final Fantasy XIV устроена таким образом, что после бана игрока вы не будете удалены из его списка друзей. Это позволяет злоумышленнику видеть, когда вы в сети и в какой локации играете, преследовать вашего персонажа и даже оставлять вам персональные сообщения в специальной книге. Уведомить сотрудника техподдержки можно, но только при наличии достаточных доказательств, сбор которых сам по себе является кропотливым и утомительным трудом.

В итоге преследователь заявил, что не испытывает к женщине никаких романтических чувств, а также отверг некоторые выдвинутые против него обвинения. Однако токийская полиция утверждает, что его действия по-прежнему являются преступными, поскольку нарушают законы Японии о запрете преследований. Приговор пока что не был объявлен.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0