Директор Наоки Хамагути подтвердил, что размер заключительной части ремейка — Final Fantasy 7 Revelation — составит космические 200 ГБ. Это сделает новую JRPG от Square Enix одной из самых прожорливых игр в истории и абсолютным рекордсменом среди одиночных сюжетных ролевых проектов. Вся трилогия в сумме заберёт у игроков 455 ГБ дискового пространства, что выглядит особенно дико на фоне оригинала 1997 года для PS1, помещавшегося всего на 1,5 ГБ.

Главной причиной такого объёма разработчики называют бескомпромиссные масштабы: бесшовный открытый мир, управляемый дирижабль Highwind, глубоко проработанная механика экипировки и гигантское количество контента. На жёстком диске не получится сэкономить даже владельцам Switch 2 (версия займет ~130 ГБ), а на дисках физического издания игра банально не поместится — даже покупателям коробок с двумя Blu-Ray придётся докачивать огромный пласт данных из сети.

Вам придётся выкинуть пару-тройку игр, чтобы просто взглянуть на финал истории Клауда. © Square Enix
Вам придётся выкинуть пару-тройку игр, чтобы просто взглянуть на финал истории Клауда. © Square Enix

Хамагути честно признаёт, что понимает недовольство фанатов, но называет это вынужденным шагом ради преодоления аппаратных ограничений и сохранения высочайшего детализированного качества. Более того, на этом расширение мира не закончится: после релиза 8 апреля 2027 года проект получит два крупных сюжетных DLC, посвященных Винсенту и Сефироту.

Главная интрига вокруг FF7 Revelation смещается в плоскость выносливости игроков. Масштабные 100+ часовые RPG всё сильнее пугают взрослую аудиторию, у которой просто нет сотен свободных часов. Теперь к хронометражному «налогу» добавился и технологический — необходимость расчищать четверть терабайта на дорогостоящих SSD ради одной игры.