Frostpunk 2

Во второй части Frostpunk будет официальная поддержка модов

© Frostpunk 2

Одной из самых ожидаемых игр этой осени стала Frostpunk 2, — сиквел стратегии про выживание в морозной пустоши, сочетающий в себе управление поселением и апокалиптический сеттинг с катаклизмами и социальными вызовами. Многие сгорают от нетерпения узнать, как покажет себя продолжение одной из самых ярких игр последних лет, а теперь геймеры ждут вторую часть ещё сильнее после объявления о том, что в ней будет официальная поддержка модов.

Сюжет Frostpunk 2 разворачивается спустя три десятилетия после первой игры, однако на этот раз процессы, затрагивающие поселение, будут намного масштабнее. Теперь вы будете контролировать целые районы, а новой кровью народа станет нефть, которая заставляет сердце морозного города биться. Суровых общественных потрясений станет ещё больше в новой сюжетной кампании, однако помимо него игроков ожидает режим песочницы и официальный инструментарий для моддинга.

Как рассказал создатель студии 11bit, поддержка модов для создания карт и сценариев часто упоминалась игроками в течение многих лет. Однако внутренний движок первой Frostpunk обладал ограничениями, которые не позволяли реализовать моддинг. С переходом на Unreal Engine команда смогла создать свой собственный инструмент для модификаций FrostKit, который позволит игрокам делать пользовательские карты, заполнять их своими моделями и даже строить целые города в соответствии со своими сценариями.

Frostkit будет доступен в бета-версии на релизе Frostpunk 2, однако со временем инструментарий будет расширяться и обновляться на основе отзывов. Вторая часть легендарной стратегии выйдет уже совсем скоро, 20 сентября 2024 года, так что ждать осталось недолго.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели Frostpunk 2 объяснили, зачем отложили релиз игры

© Frostpunk 2

Ещё в апреле студия 11 Bit предоставила игрокам, оформившим предварительный заказ на Frostpunk 2, возможность немного поиграть в свой симулятор. Недельная бета-версия охватывала 300 игровых недель, однако тестеры не были на седьмом небе от счастья, и эта приглушённая реакция стала одной из причин, почему в итоге релиз игры был перенесён на осень.

Frostpunk 2 — одна из самых востребованных стратегий 2024 года и потенциально это будет одна из сильнейших игр последнего времени. Однако, по мнению разработчика, задержка поможет сделать стратегию ещё лучше, если основываться на отзывах участников бета-тестирования.

Студия отмечает, что средняя оценка, которую геймеры дали незавершённому проекту, составила 8 из 10, и бета-версия получила много похвал, но также много замечаний по поводу вещей, которые можно улучшить. Это позволило разработчикам лучше расставить приоритеты и обдумать различные функции, над которыми они уже работали. Поэтому создатели игры поняли, что им нужно больше времени для завершения проекта.

Также разработчики решили добавить новую функцию, которая позволяет приближать изображение и наблюдать за гражданами, которые живут собственной жизнью. Это приятный аспект, если учесть, что многие игроки почувствовали себя оторванными от города из-за того, что не могли смотреть на отдельных людей внизу. Задержка в два месяца невелика, тем более, если учесть, что разработчики задумали пересмотреть пользовательский интерфейс и добавить большее количество способностей. Так что теперь Frostpunk 2 выйдет 20 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В сиквеле Frostpunk 2 будет возможность добиться хорошей концовки

© Frostpunk 2

Особенность снежно-апокалиптической стратегии Frostpunk от студии 11 Bit заключается в том, что она демонстрирует всю изнанку настоящего мира без сглаживания углов и цензуры. Детский труд, грязная трансплантация органов и трупы, идущие на удобрения — вам будет очень тяжело избежать всех этих вещей во время прохождения.

Вовсе не просто так команда разработчиков сама про себя иронично замечает, что делает симуляторы депрессии. С одной стороны, это действительно так, и это выделяет студию из многих, но с другой — всегда есть возможность пройти игру так, чтобы совесть не болела. Да, это намного сложнее и не получится с первого раза, но польские игроделы всегда оставляют простор для выбора.

Содиректор Frostpunk 2 Якуб Стокальски подтвердил, что тот же принцип сохранится в сиквеле долгожданного симулятора градостроительства. Более того, у команды вовсе нет намерения оставить игроков несчастными. Напротив, игра скорее показывает, что даже в тяжёлой ситуации всегда есть возможность избежать трагедии.

Стокальски также подчёркивает, что во второй части Frostpunk всегда будет возможность сделать такой выбор, чтобы последствия привели к хорошему финалу. Даже, если в самом начале придётся сложно, впоследствии игрок сможет всё изменить, приняв соответствующие законы и уравновесив настрой горожан. Это не означает, что сиквел станет лёгкой прогулкой, а трагедия должна произойти, иначе это будет уже не ледяной апокалипсис. Однако разработчики намерены сделать всё возможное, чтобы сложность прохождения не оставляла горького послевкусия.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Уже совсем скоро выйдет бета-версия симулятора Frostpunk 2

© Frostpunk 2

Команда из 11 bit studios сообщила, что бета-версия симулятора выживания Frostpunk 2 будет доступна с 15 по 22 апреля 2024 года. Доступ откроется в 14:00 по московскому времени и продлится полные семь дней, давая игрокам возможность попробовать специальный предварительный режим песочницы. Правда, стоит учесть, что в бета-версии будут лишь английский и китайский языки.

В игре Frostpunk 2 вы возвращаетесь в неумолимые Морозные земли, где вам предстоит строить свой городок, беречь главный генератор, который обогревает жителей, и выполнять волю народа. Однако это амбициозное продолжение предложит новые механики, поскольку помимо необходимости выживания игрок также столкнётся с новой смертельной угрозой: человеческой жаждой власти.

Вторая часть значительно перерабатывает игровой стиль первоисточника, поэтому города станут намного больше и масштабнее. Теперь капитан Нью-Лондона будет управлять огромными районами, а не единичными домами, а главным ресурсом в игре станет нефть. Ключевой аспект базируется на работе Совета, специального собрания, которое выдвигает капитану требования и старается перетянуть одеяло власти на себя.

Чтобы получить входной билет на бета-тестирование, разработчики предлагают игрокам предварительно заказать роскошную версию игры, поэтому сейчас на неё действует скидка. Полная версия Frostpunk 2 выйдет на компьютерах 25 июля, а также появится в PC Games Pass, однако о консольных версиях пока что новостей нет.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Объявлена точная дата выхода захватывающего сиквела Frostpunk 2

© Frostpunk 2

Этот год станет годом строительства, поскольку нас ждёт очень много интересных градостроительных и 4Х-стратегий, ключая Millennia, Ara History Untold и Manor Lords. Но одну игру ждут с особым придыханием — и это, конечно же, сага о вечной мерзлоте Frostpunk 2, которая обещает стать ещё масштабнее и глобальнее, чем первая часть.

Сегодня разработчики наконец объявили точную дату релиза, поэтому теперь мы точно знаем, когда сможем окунуться в продолжение жестокого симулятора мэра. Превосходная оригинальная игра от 11 bit studios нашла стройную гармонию между необходимостью принятия суровых решений и строительством домов, где горожане хотя бы не должны умирать от холода. На первый взгляд выбор кажется простым, однако по мере продвижения игрок сталкивался с такими вызовами, в которых правильного решения попросту нет.

Сиквел будет опираться на те же самые принципы: ваши горожане смогут бунтовать, конгресс постоянно будет требовать выбрать стратегию выживания, а между всем этим вы будете прорубаться сквозь льды и строить гигантский мегаполис для добычи нефти. Колеблющиеся мнения граждан нужно постоянно умиротворять, иначе капитана Нью-Лондона быстро вздёрнут на виселице. Теперь вашей главной проблемой будет не погода, а социальный шторм, — вторая часть Frostpunk намного более политизирована, чем когда-либо.

В сочетании с фирменным постапокалиптическим стилем этот коктейль обещает стать одним из самых захватывающих приключений 2024 года, и теперь нам известна точная дата выхода: 25 июля. Игра будет доступна в первый же день в PC Game Pass, а уже сейчас можно оформить предварительный заказ, в том числе и на делюкс-издание, которое включает все три DLC.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новый трейлер Frostpunk 2 показал поистине гигантский город

© Frostpunk 2

Прошло довольно много времени с момента анонса Frostpunk 2, и с тех пор фанаты суровой градостроительной игры так и не увидели самого геймплея. Сегодня разработчики приоткрыли эту завесу тайны, показав небольшой трейлер, — и размах и величина города в нём поистине поражает.

И в оригинальной Frostpunk мы могли строить большие города, расширяясь за счёт генератора, однако сиквел определённо бьёт собственные рекорды. Вокруг центрального генератора раскинулось знакомое кольцо зданий, но по мере того, как отодвигается камера, мы видим дополнительные регионы, соединённые мостами и трубопроводами. По последним, как мы уже знаем, течёт новый ценнейший ресурс игровой вселенной — нефть.

Действие сиквела разворачивается через 30 лет после первой игры, и теперь мы создаём в городе определённые районы для удовлетворения конкретных нужд граждан. Разумеется, все районы придётся тщательно связать и интегрировать друг с другом, что потребует от вас хороших управленческих навыков. На фоне продолжающегося расширения города политические раздоры и внутренние конфликты становятся самыми опасными угрозами, кроме тягот самой постапокалиптической жизни.

Кажется, что районы тянутся даже далеко за скалами, а каждый кусочек замерзшей земли захвачен какой-либо структурой. Город выглядит огромным. Тем не менее, этот вид вызывает не только восхищение, но и тревогу, поскольку оригинальная игра была построена на разрешении сложных моральных и этических дилемм. Некоторые геймеры уже высказали опасения, что эта игровая механика была урезана в угоду большему размаху градостроения.

Так это или нет, мы узнаем вскоре благодаря новому и более полному трейлеру геймплея, который нам пообещали показать игровые директора 11 bit studios Якуб Стокальски и Лукаш Ющик. Выход самой игры всё ещё запланирован на 2024 год.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0