Бета-версия World of Warcraft Forever переписала баланс игры
Главное, что разработчики не перегнули палку с подземельями: срезать именно искусственный бонус, а не базовый опыт — разумный компромисс.
Материалы по теме
Материалы RidLife по теме «MMORPG»: новости игр, релизы, студии, технологии и события игровой индустрии.
Главное, что разработчики не перегнули палку с подземельями: срезать именно искусственный бонус, а не базовый опыт — разумный компромисс.
NCSoft умеет продавать ностальгию.
Ремёсла снова имеют вес, а экономика защищена от барыг.
Главное, чтобы в борьбе за «классические трения» разработчики не перегнули палку.
Это отличные новости для любителей духа оригинальной «ваниллы».
Отказ от World of Warcraft 2 — это самое трезвое решение за последние годы.
Громкий и очень показательный случай для всей игровой индустрии.
Самое приятное во всей этой истории — финансовый вопрос.
Концепция проста: просто купи один раз и играй.
Разработчики обещают смелые эксперименты с форматом.
На смену бесконечным дополнениям.
И это несмотря на проблемы с микротранзакциями.
Разработчики введут сезонный пропуск.
Новая система жилья позволяет сходить с ума по-разному.
Появятся дома и переработка всех классов.
Премиум-валюта будет предназначена специально для жилья.
Премиум-валюта будет продаваться пачками.
И снова игроки негодуют.
Она не была хитом, но казалась довольно успешной MMO.
Это связано с выходом нового события.