симулятор города

Новые дополнения для симулятора Cities Skylines 2 снова отложены

© Cities: Skylines 2

С приближением первой годовщины неудачного запуска Cities: Skylines 2 издатель Paradox Interactive объявил, что дополнения для игры также задерживаются, поскольку разработчик сосредоточил свои усилия на редакторе ресурсов. Студия Colossal Order изначально отложила выход DLC в ноябре прошлого года из-за серьёзной критики производительности игры. В результате пакет Beach Properties вышел в первом квартале 2024 года, а другие пакеты были перенесены с первого квартала 2024 года на второй квартал.

К сожалению, Beach Properties был раскритикован игроками за высокую цену и невыразительный контент. В результате Paradox извинилась за свой поспешный релиз, вернула игрокам деньги и отложила работу над всеми будущими платными DLC «на неопределенный срок». С тех пор экономика игры была улучшена, и студия также представила инструменты декора и поддержку модов.

Разработчик стремится сделать игру идеальной для геймеров.
Разработчик стремится сделать игру идеальной для геймеров.© Cities: Skylines 2

В новом сообщении Colossal Order объяснила, что в настоящее время отдаёт приоритет завершению редактора ресурсов Cities: Skylines 2 — того, что она называет «одной из самых важных оставшихся функций» для моддинга. Поэтому выпуск всех дополнений снова был отодвинут: пакеты Urban Promenades и Modern Architecture Creator Packs теперь выйдут в четвертом квартале этого года, а расширение Bridges & Ports перенесено на второй квартал 2025 года.

Студия также сообщила, на каких ключевых областях она будет фокусироваться по мере продолжения разработки, включая корректировки отелей и туризма, расширения функций декора и дальнейшие улучшения экономики. Цель разработчика — убедиться, что сообщество удовлетворено состоянием игры.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В прекрасном симуляторе Against the Storm появится раса лягушек

© Against the Storm

Городской симулятор Against the Storm от Hooded Horse выскользнул из раннего доступа в конце прошлого года, триумфально переосмыслив весь жанр. Вместо того, чтобы строить один город, который постоянно растёт, здесь вы просто временный житель, сражающийся с враждебной окружающей средой, пока не настанет пора собраться и переехать в новое место. Ресурсы на каждой карте ограничены, а элементы рогалика сталкивают вас с разрушительными стихийными бедствиями, которые могут стереть весь городок с лица земли.

Каждый забег подталкивает игрока исследовать местность далеко за пределами селения, отвоёвывая земли шаг за шагом. Великолепные визуальные эффекты и глубоко проработанный фэнтезийный мир быстро затягивают, а интуитивно понятные меню и доступные механики Against the Storm делают её одной из лучших стратегических игр, когда-либо выходивших в принципе.

Поэтому особенно приятно, что разработчики не забрасывают свой проект и уже представили первое дополнение, которое добавит в игру шестой игровой вид — лягушек. Эти амфибии любят воду, поэтому в игре появится новый биом для исследования, а также новые здания и заказы, чтобы забеги снова почувствовались свежими. Лягушки, судя по всему, являются опытными каменщиками и получают бонусы за сбор, однако взамен им нужны предметы роскоши, чтобы они были довольны.

Наряду с дополнением Keepers of the Stone, разработчик также выпускает бесплатное обновление игры 1.4 в тот же день. Среди различных изменений баланса и исправлений ошибок большое новшество — рыбалка. Ресурсный узел позволит вам собирать рыбу и водоросли, которые будут интегрированы в некоторые новые производственные рецепты. Дополнение выходит 26 сентября, кроме того игра будет доступна в PC Game Pass через приложение Xbox.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели Frostpunk 2 объяснили, зачем отложили релиз игры

© Frostpunk 2

Ещё в апреле студия 11 Bit предоставила игрокам, оформившим предварительный заказ на Frostpunk 2, возможность немного поиграть в свой симулятор. Недельная бета-версия охватывала 300 игровых недель, однако тестеры не были на седьмом небе от счастья, и эта приглушённая реакция стала одной из причин, почему в итоге релиз игры был перенесён на осень.

Frostpunk 2 — одна из самых востребованных стратегий 2024 года и потенциально это будет одна из сильнейших игр последнего времени. Однако, по мнению разработчика, задержка поможет сделать стратегию ещё лучше, если основываться на отзывах участников бета-тестирования.

Студия отмечает, что средняя оценка, которую геймеры дали незавершённому проекту, составила 8 из 10, и бета-версия получила много похвал, но также много замечаний по поводу вещей, которые можно улучшить. Это позволило разработчикам лучше расставить приоритеты и обдумать различные функции, над которыми они уже работали. Поэтому создатели игры поняли, что им нужно больше времени для завершения проекта.

Также разработчики решили добавить новую функцию, которая позволяет приближать изображение и наблюдать за гражданами, которые живут собственной жизнью. Это приятный аспект, если учесть, что многие игроки почувствовали себя оторванными от города из-за того, что не могли смотреть на отдельных людей внизу. Задержка в два месяца невелика, тем более, если учесть, что разработчики задумали пересмотреть пользовательский интерфейс и добавить большее количество способностей. Так что теперь Frostpunk 2 выйдет 20 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Экономику Cities Skylines 2 значительно переработают в патче

© Cities Skylines 2

Экономика в симуляторе градостроения Cities Skylines 2 и в лучшие времена непостоянна, сложна и капризна. Казалось бы, вы тщательно корректируете бюджеты всех социальных служб, взимаете налоги на адекватном уровне, а потом вы лишь немного приостанавливаете симуляцию, — и возникает коллапс. Спрос на типы зданий остаётся высоким, даже если вы построили километры новых зон, а потом внезапно игра даёт вам слишком много денег и становится скучной.

В то время как проблемы с производительностью игры вроде бы решены, экономика точно нуждается в серьёзной переработке. И разработчик Colossal Order заявляет, что в курсе этой проблемы и восстановит экономику с нуля в новом крупном обновлении, которое также добавит в игру служебные здания и машины.

Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.
Сейчас финансовые потоки в игре слишком капризны и непостоянны.© Cities Skylines 2

Как поясняет команда, патч в настоящее время дорабатывается, а отзывы бета-группы показывают, что разработчики движутся в правильном направлении. Конечно, это обновление не решит все проблемы, однако оно учитывает пожелания сообщества и усложняет игровой процесс. И хотя патч в первую очередь ориентирован на экономику, в нём есть и другие изменения, вроде модернизации зданий, которая позволит размещать улучшения более свободно.

Данный экономический патч должен выйти в течение лета, в период с 3 июня по 19 июня, однако помимо него разработчики запланировали ещё одно обновление, которое должно выйти осенью. В нём будет добавлен новый бесплатный контент, улучшены служебные здания и машины, а также внедрён инструмент для рисования территорий вокруг зданий. Кроме того, выпуск Cities: Skylines 2 на консолях запланирован на октябрь 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В ранний доступ вышел потрясающий симулятор о жизни в горах Laysara

© Laysara

Управлять городом, который балансирует на тонком склоне горы, вовсе не то же самое, что строить на ровной и красивой равнине, где нет никаких опасностей. И это именно та экстремальная задача, которая лежит в основе новой градостроительной игры Laysara: Summit Kingdom, которая внезапно вышла в ранний доступ Steam.

Амбициозный проект предлагает игроку создать новый дом для своих подданных, которые стремятся найти убежище среди облаков. Вы не можете выбрать солнечный пляж или уютную речную долину, вы обязаны строить именно на краю пропасти, где разные районы соединяют шаткие веревочные мосты, а сверху норовит обрушиться лавина. Здания в тибетском стиле жмутся друг к другу, соперничая за пространство, но этот мир хоть и опасен, также потрясающе красив.

Пространство имеет ключевое значение в этом симуляторе, поэтому вам придётся тщательно выбирать здания, чтобы разместить их на ограниченных участках земли. У каждой горы есть свои проблемы: где-то мало ресурсов, а где-то города мешают строить огромные каньоны и пропасти. Поэтому придётся поломать голову, благо, в строительстве помогут верёвочные мосты, лифты и даже яки, обеспечивающие доставку ресурсов туда, куда вам нужно.

Стихия постоянно будет тестировать вас на прочность.
Стихия постоянно будет тестировать вас на прочность.© Laysara

Оптимизация этих дорожных сетей позволяет вам расширяться и заботиться о потребностях жителей, однако каждая гора способна дать отпор за вмешательство в природный распорядок вещей. Лавины представляют наибольшую угрозу, поскольку снежный вал может разрушить любые здания, а яки навсегда сгинут в пропасти. Каким бы хорошим хозяином города вы ни были, вы не в состоянии контролировать саму гору, и с этим придётся считаться.

Хотя в Steam довольно много интересных градостроительных проектов, Laysara представляет собой особую жемчужину, которая смешивает смертельную опасность с красотой горной атмосферы. Когда игра выйдет в полном доступе, пока неясно, поскольку разработчиков всего трое, поэтому работа движется медленно. В раннем доступе доступно шесть сценариев, а в будущем создатели игры обещают добавить сюжетный режим.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели симулятора Cities: Skylines 2 жалуются на токсичность игроков

© Cities: Skylines 2

На момент запуска в 2023 году городской симулятор Cities: Skylines 2 был далеко не в самой лучшей форме. Несмотря на то, что сама базовая игра получилась неплохой, у игры были колоссальные проблемы с производительностью, а ряд функций попросту отсутствовал. Это вызвало обвал рейтинга проекта в Steam, а также положило начало «растущей токсичности», как окрестила поведение геймеров генеральный директор студии Мариина Халликайнен.

Так, Халликайнен поделилась, что уровень токсичного поведения среди игроков — нечто, с чем её коллектив никогда раньше не сталкивался, причём подобный стиль отпугивает и других людей тоже. Генеральный директор сообщила, что в долгосрочной перспективе это повредит не только настроению в сообществе, но и творчеству среди игроков. Халликайнен также подчеркнула, что будет отстаивать свою команду, чтобы разработчики смогли продолжать трудиться в безопасной среде.

Проблемы при запуске игры были колоссальные.
Проблемы при запуске игры были колоссальные.© Cities: Skylines 2

Эта ситуация напоминает аналогичные проблемы с запуском игры Destiny 2, когда студия Bungie была вынуждена сократить общение с игроками из-за угроз в адрес сотрудников со стороны геймеров. Более того, впоследствии команда создала анонимную учётную запись игры, и не исключено, что Халликайнен тоже пойдёт в этом направлении.

Тем не менее, геймеры восприняли эти заявления прохладно и подчеркнули, что Халликайнен пытается обвинить игроков в плохом запуске продукта. Генеральный директор ответила на эти выпады, что коллектив не ищет похвалы, но рассчитывает на качественное обсуждение проблем с сообществом. Что касается самой Cities: Skylines 2, бета-тестирование редактора будет запущено через несколько недель, а также к выпуску запланирован патч, который исправит разнообразные ошибки.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0