Starfield

Директор по дизайну Starfield попытался защитить игру от критики

© Starfield

Не секрет, что космическая ролевая игра Starfield и её новое дополнение Shattered Space не оправдали ожиданий. Переход на 1000 планет слишком размазал магию, которую геймеры находили в Skyrim, и недовольство оригинальной игрой плавно перетекло и в DLC. После не слишком восторженного приёма дополнения, директор по дизайну Bethesda Эмиль Паглиаруло сказал, что никто в студии не игнорирует геймеров.

Комментарии Паглиаруло прозвучали в ответ на негативный отзыв игрока Starfield, который высказал мнение, что разработчики игнорируют критику. Сейчас же дополнение находится на отрицательном уровне рейтинга в Steam. Дизайнер в ответ заявил, что Starfield «во многих отношениях лучшая игра, которую мы когда-либо делали», а Shattered Space позволяет игрокам «бродить и исследовать тонны специфического, созданного вручную контента».

«Если люди играли в Shattered Space и им всё равно не нравится, это меня огорчает, честно говоря. Просто знайте, что мы также слышали похвалы от многих людей, которым она нравится. Фанаты же хотят многого, и мы делаем всё возможное, чтобы им угодить. В дополнение к Shattered Space, в этом году мы также потратили много времени на решение проблем сообщества и внесение исправлений. Мы продолжим это делать и будем прислушиваться к нашим фанатам на каждом этапе пути», заявил Паглиаруло.

Оптимистичный тон директора по дизайну перед лицом провала не понравился геймерам, которые повторили, что Паглиаруло защищает проблемы, на которые фан-база Bethesda указывала годами. Помимо чисто технических вещей, многим геймерам также не понравился ценник в 30 долларов на дополнение, особенно в свете того, что оно предлагает тот же контент, который многим не понравился в прошлом году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ролевая игра Starfield потеряла 97% игроков менее чем за полгода

© Starfield

Ролевая игра Starfield должна была стать следующим большим достижением студии Bethesda, как некогда это произошло с The Elder Scrolls V: Skyrim. Однако в итоге проект был встречен скорее отрицательно, а за пять месяцев с момента запуска игра потеряла более 97% своей аудитории в Steam.

Несмотря на широкую маркетинговую компанию, у Starfield изначально не было звёздного ореола, невзирая на надежды разработчиков и материнской компании Microsoft. Эта космическая игра, возможно, стала крупнейшим запуском Bethesda за всё время, однако после достижения пика в 330 723 одновременных игроков сразу после релиза это число упало до 9 000. В то же время старая Skyrim до сих пор удерживает 25 000 постоянных игроков.

Сейчас отзывы о Starfield стали чуть теплее, чем раньше, когда у игры был преимущественно отрицательный рейтинг. Кроме того, цифры Steam не учитывают тех людей, которые играют через Game Pass. Тем не менее, для Bethesda это всё равно провал, несмотря на то, что разработчики до сих пор лелеют большие планы относительно развития игры.

В текущий момент запланированы выпуски обновлений каждые шесть недель, хотя в основном эти патчи содержат исправления ошибок, а не новый контент. По большому счёту внимание игроков сейчас удерживают моды, а не старания разработчиков, поскольку трудно исправить мертворожденный мир Starfield, в котором попросту скучно жить.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Изначально игра Starfield была намного хардкорнее и опаснее

© Starfield

Космические путешествия в Starfield довольно просты. Вы просто открываете карту и нажимаете на точку, хотя изначально Тодд Говард обещал нам сложные приключения с перспективой остаться в глубоком космосе без топлива. Однако в итоге от этой функции отказались, чтобы игра не была слишком сложной для игроков, а сами космические путешествия были тотально урезаны.

Судя по всему, так было далеко не всегда, поскольку игрок с известного сайта Reddit обнаружил в файлах Starfield доказательства более сложных и рискованных приключений, которые изначально были заложены в игру. Это более хардкорная версия, которой у нас никогда не было, и в глаза сразу же бросается указатель расхода топлива и наличие опасностей в звёздных системах. Мы видим намёки на солнечную радиацию и метеороиды, которые могли серьёзно повредить корабль.

Ранняя версия звёздной карты.
Ранняя версия звёздной карты.© Bethesda

Радиация угрожала ослабить корпус корабля, а метеороиды могли вызвать катастрофические повреждения, из-за которых герой мог застрять в зияющей космической пустоте. Кроме того, системы были подробно описаны в стиле Mass Effect, а всего их было 120, что кажется колоссальным числом. Безотносительно того, был ли изображённый на скриншоте макет всего лишь проектом или же от него отказались в последний момент, Starfield явно была создана для чего-то большего, чем просто «нажать и телепортироваться».

Другие игроки, судя по всему, разделяют тоску по утраченным возможностям, поскольку на форуме Reddit поклонники игры написали, что хотели бы увидеть всё это вживую. Без космических путешествий ролевая игра Bethesda кажется пустоватой и удручающей, а галактика выглядит крошечной по сравнению с изначальной концепцией. Возможно, разработчики добавят недостающие функции в дополнениях, однако в итоге мы всё равно потеряли опасную и прекрасную вселенную, которую могли получить.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игра Starfield стремительно скатилась в рейтинге на самое дно

© OD

Космическая игра Starfield переживает далеко не лучшие времена. Разрекламированное творение от Bethesda получило посредственный приём в Steam, а спустя три месяца после релиза рейтинг игры упал до «в основном отрицательного». И дело не в технических проблемах, а в том, что проект попросту скучный.

Кто-то называет Starfield «стерильной и безопасной, созданной для максимально широкой аудитории». Другие добавляют: «Это игра, в которой слишком много ничего». Локации Starfield также подверглись критике за повторяемость, пустоту и бедность, а в качестве хороших межзвёздных путешествий даже приводятся в пример старенькие российские «Космические рейнджеры», в которых этот аспект выполнен намного лучше.

Пользователи приводят в пример игры, где космические путешествия удались намного лучше.
Пользователи приводят в пример игры, где космические путешествия удались намного лучше.© Steam

Среди отрицательных отзывов игроки сходятся во мнении, что, хотя здесь есть чем заняться, игра от Bethesda попросту скучна. Нечто подобное когда-то уже было с Fallout 76, однако сейчас ситуация умудряется стать ещё хуже. И особенно показательно все эти отзывы выглядят на фоне того, как некогда рекламировали и преподносили игру, называя её революционной и увлекательной.

Тем не менее, компания планирует обновлять Starfield каждые шесть недель, добавляя новый контент и функции. Впрочем, всё равно на её фоне No Man Sky смотрится выгоднее, особенно после пяти лет бесконечных обновлений. Возможно, у игры от Bethesda это тоже получится, но для этого необходимо проделать огромную работу.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игрок нашёл в Starfield уникального и уродливого инопланетянина

© Starfield

Starfield входит в число наиболее противоречивых игр, выпущенных в 2023 году. Хотя игра получила в целом положительные отзывы, многие игроки раскритиковали её за то, что квесты скучны, а межпланетные путешествия представляют собой совершенно не то, что было изначально анонсировано. Тем не менее, некоторые геймеры с удовольствием исследуют закоулки этого странного космического мира, и недавно один игрок обнаружил невероятно уродливое существо.

Путешественник под ником HeroicJakobis случайно нашёл монстра, похожего на творение Лавкрафта, посетив одну из планет Starfield, созревшую для исследования. Странное создание обладает длинным слоновьим хоботом и большими непрозрачными глазами, а его кожа вязкая и похожа на кисель. Хотя в игре не упоминается, откуда взялся этот уродливый инопланетянин, игроки предполагают, что он прибыл с Леониса III, где можно найти таких же существ.

Причудливое создание, найденное игроком.
Причудливое создание, найденное игроком.© Starfield

В других уголках галактики странники сталкиваются со множеством сверхъестественных и опасных существ, некоторые из которых даже страшнее терроморфов, одних из самых известных врагов в игре. Это изобилие странных монстров является изюминкой ролевой игры от Bethesda, хотя некоторые геймеры находят нечто гораздо более странное — например, планету с невидимыми животными.

Так, игроки могут найти небольшой мир с нормальной флорой, но уникальной фауной, поскольку единственные три местных вида животных невидимы из-за наличия камуфляжа. Подобных планет в игре как минимум несколько, и все они отличаются уникальными видами местной живности. Невзирая на скучные квесты и не слишком удачный геймплей, огромный размер игры позволяет с удовольствием исследовать разнообразие животного мира галактики, что некоторые геймеры находят вполне занимательным.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0