космос

ООН бьёт тревогу: космический мусор может сделать орбиту непригодной

© Framestock / Adobe Stock

© Framestock / Adobe Stock

© Framestock / Adobe Stock

Группа экспертов ООН заявила, что быстрое увеличение числа спутников и космического мусора уже очень скоро сделает околоземную орбиту непригодной для использования. Специалисты подчеркнули, что необходимы срочные действия по координации компаний и стран, поскольку на низкой орбите уже вращается свыше 14 000 спутников, и это наряду с колоссальным количеством мусора от запусков и столкновений космических кораблей.

Это означает, что выход в космос становится опасным, поскольку любой шаттл или ракета могут столкнуться с фрагментами орбитальных объектов. Проблема, по словам экспертов, заключается в том, что до сих пор не существует централизованной системы, в которую входят все космические державы. А это означает, что далеко не все страны готовы делиться данными и участвовать в очистке орбиты от мусора. Тем временем его количество множится: так, в августе взорвалась ступень китайской ракеты, усеяв космос фрагментами, а в июне взорвался неработающий российский спутник, разбросавший по орбите тысячи осколков.

Количество действующих (зелёный) и нерабочих (красный) спутников на орбите Земли поражает.
Количество действующих (зелёные) и нерабочих (красные) спутников на орбите Земли поражает.© Digantara Handout/Reuters

Данные SpaceX показали, что спутники Starlink выполнили почти 50 000 маневров, чтобы избежать столкновения с космическом мусором, — и это только в первой половине 2024 года. Корпуса ракет, осколки и нерабочие объекты составляют 20% от общей массы мусора, и к этому хаосу присоединяются неработающие спутники, которые остаются на орбите, поскольку их никто не спускает вниз.

И это в том числе создаёт высокую финансовую нагрузку на государства и предприятия, поскольку потенциальный риск столкновений вызовет потерю 556 миллионов долларов за пять лет, исходя из смоделированного сценария. Стремясь как-то решить эту проблему, ООН решила объединить экспертов государственных и частных секторов, чтобы отслеживать космические объекты и предупреждать о возможных угрозах. Тем не менее, суммируют эксперты, глобальное сотрудничество — наиважнейший элемент этого уравнения, и пока что его очень сложно установить из-за международной напряжённости.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

На видео сняли макет локации Марса от режиссера и художника Себастьяна Джерна

© Соцсети

В этом видео представлена впечатляющая работа шведского кинорежиссера и художника Себастьяна Джерна — макет локации Марса. Он создал детализированную модель красной планеты с ее характерными ландшафтами и особенностями рельефа. Каждая деталь проработана с максимальной точностью, что позволяет зрителям ощутить себя на другой планете.

Видео подчеркивает творческий подход автора и его умение передавать атмосферу других миров через искусство. Это вдохновляет зрителей мечтать о космосе и новых открытиях.

Ранее ridlife.ru показывал издание романа «451° по Фаренгейту», которое нужно нагреть, чтобы прочитать.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Космонавты вырастили на МКС маленькие человеческие мозги

Астронавт Майк Барратт обрабатывает образцы мозговых органоидов на борту МКС.

Астронавт Майк Барратт обрабатывает образцы мозговых органоидов на борту МКС.

© NASA

Учёные вырастили крошечные человеческие мозги в космосе, чтобы исследовать новые методы лечения болезней Альцгеймера, Паркинсона и травм позвоночника. Благодаря низкой гравитации на Международной космической станции (МКС), команда вырастила органоиды мозга всего за 72 часа, тогда как на Земле этот процесс занял бы месяцы.

Органоиды представляют собой выращенные массы клеток, которые имитируют функции настоящего человеческого органа. Благодаря такой схожести можно тестировать новые методы лечения и проводить другие исследования на крошечных органах. В данном случае исследователи изучали потенциал нового лечения, которое использует перепрограммированный вирус для доставки полезной генной терапии к клеткам нервной системы. Такие модифицированные вирусы называются вирусными векторами, и подразумевается, что новое лечение должно помочь пациентам с нейродегенеративными заболеваниями.

Специалисты Axonis Тиа Дей и Шейн Хегарти готовятся к исследованию.
Специалисты Axonis Тиа Дей и Шейн Хегарти готовятся к исследованию.© Axonis Therapeutics

Изначально вирусный вектор проверили на мышах, однако учёным было нужно подтверждение на людях. Поэтому компания Axionis Therapeutics решила провести испытания в космосе, поскольку на Земле органоиды человеческого мозга сплющиваются в двухмерные одиночные слои из-за гравитации. Ещё в августе 2023 года компания развернула выращивание клеток нервной системы на МКС, а затем команда исследователей ввела эти материалы в систему культивирования.

После этого в машину загрузили вирусный вектор с флуоресцентным белком. Если вирус успешно проникает в нейроны и загружает в них ген, эти клетки начинают светиться неоново-зелёным цветом. В итоге клетки за 72 часа не только организовались в трёхмерные органоиды человеческого мозга, но и засветились. Микроскопия подтвердила большие скопления зелёной светящейся ткани.

Светящиеся нейроны.
Светящиеся нейроны.© Axonis Therapeutics

Именно так вирусы вызывают болезнь у своих хозяев, внедряя генетический материал в клетки и размножаясь там. Однако учёные могут перепрограммировать вирусы, чтобы они переносили полезные генные модификации, которые помогут лечить травмы и заболевания вроде болезни Альцгеймера. Главный прорыв заключается в том, что в космосе можно быстро собрать зрелый мозг в условиях микрогравитации, что невозможно на Земле.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

«Хаббл» снял, как галактика едва выжила после встречи с Млечным Путем

© NASA, ESA, Ralf Crawford

© NASA, ESA, Ralf Crawford

© NASA, ESA, Ralf Crawford

Космический телескоп «Хаббл» обнаружил уникальную картину: Млечный Путь, как гигантский фен, сдул газовую оболочку с карликовой галактики Большое Магелланово Облако (БМО). Эта относительно близкая к Земле галактика находится всего на расстоянии 160 000 световых лет от нас, и она чудом выжила после столкновения с нашей.

БМО особенно интересна, поскольку она не плавает по орбите вокруг нашей галактики, а просто пролетает мимо. И как только это карликовое образование приблизилось к Млечному Пути, его гало сжалось до размеров 50 000 световых лет — это очень мало по галактическим меркам. Команда из NASA и Европейского космического агентства, наблюдающая за этим столкновением, попыталась рассмотреть гало, окружающее БМО, при помощи ультрафиолетового фильтра «Хаббла». В итоге группа выяснила, что галактика едва выжила после встречи с нашей.

Команда исследовала БМО, анализируя длины волн света с помощью квазаров.
Команда исследовала БМО, анализируя длины волн света с помощью квазаров.© NASA, ESA, Ralf Crawford

Дело в том, что Млечный Путь отталкивается так сильно, что как таран лишает первоначальной массы окружающие объекты. Именно такой небольшой и компактный остаток галактики мы видим сейчас. Впрочем, несмотря на то, что БМО полегчало после столкновения, оно продолжает бороться за жизнь и, возможно, даже будет формировать новые звёзды.

Астрономы заключили, что у карликовой галактики ещё осталось достаточно газа, а вот меньшая галактика не выжила бы — газа бы не осталось, только скопление стареющих красных звезд. Команда считает, что БМО пока в безопасности, а её украденный газ в итоге упадёт в Млечный Путь.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Аппарат «Вояджер» впервые с 1981 года включил старое оборудование

© Dotted Zebra/Alamy Stock

© Dotted Zebra/Alamy Stock

© Dotted Zebra/Alamy Stock

Космический аппарат «Вояджер-1», которому исполнилось уже 47 лет, внезапно вышел на связь с Землёй после долгого простоя. Зонд пролетел дальше других кораблей, работающих за пределами гелиосферы, и специалисты из NASA думали, что навсегда потеряли его, однако аппарат задействовал радиопередатчик, который оставался в покое с 1981 года.

«Вояджер-1» был запущен ещё в 1977 году, и с тех пор команда поочерёдно отключала его компоненты для экономии энергии. Благодаря этой стратегии аппарат смог исследовать межзвёздное пространство далеко от Плутона, однако 16 октября он замолчал. Техническая проблема привела к многодневному отключению связи, и хотя зонд смог подать сигнал инженерам, он всё ещё находится в опасной ситуации, поскольку радиация повредила его оборудование.

Вояджер уже далеко улетел от дома.
«Вояджеры» уже далеко улетели от дома.© NASA / JPL-Caltech

Специалисты подозревают, что система защиты от сбоев снизила скорость отправки данных на Землю, поскольку аппарат задействовал не основной передатчик в Х-диапазоне, а второй в S-диапазоне. Этот сигнал слабее, чем у Х-диапазона, поэтому ответ зонда пришёл с задержкой. Инженеры полагают, что у них уйдёт несколько недель на выяснение, почему сработала система защиты, но если передатчик в Х-диапазоне удастся починить, устройство снова выйдет на постоянную связь.

Команда пояснила, что сигнал S-диапазона слишком слаб, поэтому на него нельзя полагаться в долгосрочной перспективе. Этот радиопередатчик не смог отправить данные о состоянии корабля, и уж тем более не сможет предоставить научную информацию, которую собирает зонд. Тем не менее, упорство, с которым инженеры раз за разом придумывают креативные решения проблем «Вояджера», вызывает восхищение.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышел галактический автобатлер про бои в космосе Starborne Frontiers

© Starborne Frontiers

Название Starborne может показаться знакомым некоторым поклонникам космических игр, поскольку оригинальная игра с таким названием была амбициозным гибридом MMO и RTS. Однако её время прошло, а теперь в Steam доступен её преемник, который, впрочем, больше ориентирован на мобильные платформы. Новая игра называется Starborne Frontiers, и это бесплатный стратегический автобатлер.

Starborne Frontiers должна была стать намного ближе к своему старшему брату, и проект начинался как MMORPG, однако со временем исландский разработчик умерил свои амбиции и превратил игру в RPG. Сюда же студия добавила отрядные стратегические бои и поместила все ингредиенты в гигантскую галактическую битву между десятью враждующими фракциями.

В игре есть как PvE, так и PvP-режимы, а по мере прохождения вы будете открывать больше кораблей и пилотов, которых можно объединить со своим флотом. Можно возиться с разнообразными индивидуальными вариантами сборок и улучшать их при помощи особой системы, которая позволяет изменять оружие, щиты и программное обеспечение корабля. Всего у каждого корабля есть шесть слотов, которые можно забить апгрейдами, поэтому нужно планировать с умом, чтобы победить вражеский флот.

Starborne Frontiers уже некоторое время находилась на мобильных устройствах, однако она наконец почтила своим присутствием платформу Valve. Вместе с релизом на компьютерах игра получила нового босса в стиле графа Дракулы, посвящённого Хэллоуину, а также цикл дня и ночи. Starborne Frontiers уже доступна в Steam и является бесплатной, хотя у неё есть неприятный аспект в виде магазина и довольно агрессивных внутриигровых призывов в него пройти.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Российский космонавт выложил потрясающие снимки Анд с орбиты

© Иван Вагнер

Российский космонавт Иван Вагнер поделился в социальных сетях фотографиями величественных Анд — самой длинной горной цепи в мире, которая расположена в Южной Америке. Вагнер поймал Анды в тот момент, когда вершины гор осветило утреннее солнце и сформировало потрясающие узоры, которые с орбиты Земли похожи на замысловатые снежинки. Помимо Анд космонавт также поделился видами озера Титикака.

Горная цепь Анд с орбиты Земли.
Горная цепь Анд с орбиты Земли.© Иван Вагнер

Вагнер сделал потрясающие снимки с борта грузового космического корабля «Союз МС-25», который был запущен к Международной космической станции в рамках доставки грузов. Вместе с российским космонавтом на борту также находились его соотечественники Николай Чуб и Олег Новицкий в компании с американским астронавтом Лоралом О'Хара.

Озеро Титикака в Южной Америке.
Озеро Титикака в Южной Америке.© Иван Вагнер

Иван Вагнер начал полёты в 2020 году в качестве бортинженера-1 ТПК «Союз МС-16» и космических экспедиций МКС-62/63, поэтому он успел налетать солидный стаж космических миссий. Одно из хобби космонавта — фотосъёмка потрясающих природных объектов Земли и космических хроник, а снимками он щедро делится в своём канале. Кроме того, Вагнер активно участвовал в научных экспериментах на МКС.

Солончак Уюни под крылом корабля.
Солончак Уюни под крылом корабля.© Иван Вагнер

11 сентября 2024 года космонавт отправился в очередную миссию вместе с членами экипажа 72-й длительной экспедиции Алексеем Овчининым и Дональдом Петтитом на корабле «Союз МС-26». Аппарат пристыковался к исследовательскому модулю «Рассвет» российского сегмента МКС, а 12 сентября экипаж перешёл на борт станции, о чём Вагнер также подробно рассказал в своём блоге.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Первый частный экипаж покинул Землю на ракете SpaceX

© SpaceX

После серии задержек историческая миссия Polaris Dawn наконец стартовала, и ракета компании SpaceX с четырьмя гражданскими космонавтами на борту вылетела из Космического центра Кеннеди во Флориде. Команда отправится на расстояние до 1400 километров — это будет самое дальнее расстояние от Земли, которого когда-либо достигал человек со времён «Аполлона».

Целью пятидневной миссии является первый выход в космос частных лиц, которые не работают в национальных космических агентствах. В полёте участвуют четыре американских инженера и пилота: Джаред Айзекман, Скотт Потит, Сара Джиллис и Анна Менон. Айзекман не просто попал на борт благодаря своему многомиллиардному состоянию, поскольку он профинансировал миссию и выбрал своего лучшего друга Скотта Потита на роль пилота. Бизнесмен отказался называть сумму, однако по некоторым данным она составила свыше 100 миллионов долларов.

Айзекман с командой проведут до пяти дней на орбите Земли, где они достигнут пиковой высоты в первый же день миссии, когда Polaris Dawn ненадолго войдёт в пояс Ван Аллена. Это зона высокоэнергичных заряженных частиц, которые сталкиваются с магнитным полем Земли. После этого экипаж пройдёт подготовку к выходу в открытый космос, дыша богатой кислородом газовой смесью на протяжении двух дней. Это нужно для того, чтобы очистить тела от азота и предотвратить развитие декомпрессионной болезни.

На этот раз в космос выйдут четыре гражданских космонавта.
На этот раз в космос выйдут четыре гражданских космонавта.© SpaceX

На высоте 700 километров над Землёй команда будет по очереди выходить из корабля для космической прогулки. Чтобы подготовиться к этому моменту, экипаж тренировался свыше двух лет, набрав сотни часов на симуляторах и центрифуге. И здесь гражданская миссия кардинально отличается от предыдущих выходов в космос, поскольку у капсулы Crew Dragon, которая используется в этом полёте, нет шлюза.

Риск усиливается тем фактом, что скафандры частных космонатов — это совершенно новая конструкция, хоть и тщательно протестированная на Земле. Впрочем, если всё пройдёт хорошо, Polaris Dawn проведёт около 40 научных экспериментов, а на шестой день миссия завершится приводнением у берегов Флориды.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В симуляторе No Mans Sky появилась шокирующая погодная технология

© No Mans Sky

Последнее обновление исследовательского космического симулятора No Mans Sky направлено на то, чтобы внести больше разнообразия на планеты и облагородить миры при помощи мощных визуальных эффектов. Разработчики усердно работают над своим открытым миром, и новый патч призван сделать галактику красивее, чем когда-либо прежде.

Студия Hello Games заявляет, что установила целую кучу высококлассных графических технологий, которые заставят игровую вселенную сиять, как никогда прежде. Отчасти это разнообразие обусловлено сочетанием новых систем моделирования. Появилась технология облаков, которая создаёт небо в зависимости от погодных условий, а на планетах теперь есть свой собственный характер ветра. Вода тоже претерпела значительные изменения: в ней появились динамические волны, реагирующие на погоду и отражения.

Вдобавок, на планетах теперь появились новые типы атмосферы, включающие дождливые миры, снежные, лавовые и даже туманные. Это совершенно меняет ощущения от изучения миров и добавляет в них больше жизни. Исследователи могут ожидать увидеть во время своих путешествий клубящийся туман, сильные шторма или искры огня, причём все эти элементы должны между собой взаимодействовать: например, облака сближаются во время грозы и метели.

Разумеется, разработчики также порадовали новыми биомами с сопутствующей флорой и фауной, включая ядовитые, облучённые и райские ландшафты. На водных планетах игроки теперь смогут сажать звездолёт прямо на воду, а новая экспедиция позволит отправиться к звёздам ради битвы с огромными злобными жуками. Обновление уже вышло, но Hello Games обещает трудиться дальше в том же темпе.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован симулятор космической таверны Starkeeper

© Starkeeper

Люди массово любят такие игры, как Stardew Valley и Tavern Keeper из-за их атмосферы уюта, которая позволяет уютно устроиться в кресле и тихо наблюдать, как люди наслаждаются плодами вашего труда. Тем не менее, большинство таких игр сюжетно разворачиваются в сельской местности, что уже немного опостылело, поэтому новый проект Starkeeper вместо этого предлагает отправиться в космос.

Действие новой игры происходит в таверне на астероиде, который летит по процедурно сгенерированному миру. А это означает, что задания всегда будут непредсказуемыми и свежими по мере того, как вы преодолеваете галактические просторы. В остальном всё как всегда: вы строите таверну для гостей, которые прилетают со всего космоса в надежде на спокойный отпуск.

Вишенка игры — то, что астероид постоянно находится в движении, поэтому, пока вы строите помещения и кормите гостей, вы пролетаете мимо различных планет и красивейших космических явлений. По мере исследования окружающего пространства вы встретите самые разные биомы на десятках замороженных или тропических планет, где можно купить интересные товары.

Путешествие также небезопасно, поскольку вашему мирному быту регулярно угрожают метеоритные дожди, туманности и даже межзвёздные войны. Однако все эти события в итоге могут принести положительные побочные эффекты, а вашу таверну посетят новые инопланетные жители благодаря разнообразию культур, живущих в галактике.

По мере развития таверны вы будете встречать новые народы и конфликты.
По мере развития таверны вы будете встречать новые народы и конфликты.© Starkeeper

На финишной прямой, когда вы посетите множество мест и познакомитесь с десятками культур, вы сможете создать целую торговую сеть. Однако сперва позаботьтесь о разрешениях на торговлю, иначе очень скоро вы окажетесь во власти космических пиратов. А чтобы поддерживать таверну в рабочем состоянии, вы сможете нанять роботов, которые удовлетворят различные потребности ваших гостей.

Starkeeper предлагает действительно интересное и непредсказуемое приключение, а игру уже можно добавить в список желаемого, чтобы отслеживать дату её выхода.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0