VR

Вышел жутковатый трейлер новой игры про Чужого

© Alien: Rogue Incursion

Компания Sony приоткрыла завесу тайны над многообещающей игрой Alien: Rogue Incursion, которая должна столкнуть игрока лицом к лицу с обучающимся Чужим. Теперь мы знаем, что проект дебютирует 19 декабря на PSVR2 и PC VR, а новый сюжетный трейлер глубже погружает зрителей в историю главной героини Зулы.

Этот трейлер, по словам разработчиков, был сделан с трёхактной структурой, кульминацией которой является страшный финал. По задумке создателей, видеоролик должен создать атмосферу опасности, которая затаилась повсюду и захватила игрока в свои душные объятия. Поэтому в первом акте мы знакомимся с Зулой, которая летит в Пурдан, когда вдруг по дороге связь оказывается заблокирована.

После этого следует небольшой экшен, когда героев обстреливают ракетами и им приходится сделать аварийную посадку. Во втором акте мы осматриваем внутреннюю часть объекта и слышим голоса других людей, которые отсылают к классическим фильмам про Чужих. Незнакомцы разговаривают о корпоративной коррупции и личной жадности, которые создают идеальные условия для появления ксеноморфов.

Наконец, в третьем акте мы видим врага, а Зула берёт в руки оружие и узнаёт страшную правду про компанию Gemini Exoplanet Solutions, которая ставила эксперименты над ксеноморфами. Как обещает один из игровых директоров, геймеры смогут почувствовать себя как в фильме и погрузиться в интуитивный и реальный опыт, который изменит их восприятие. Посмотрим, так ли это, в декабре.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

VR-сборник Hitman: World of Assassination выйдет лишь в марте

© Hitman

Разработчик IO Interactive объявил о задержке долгожданного сборника Hitman World of Assassination, в который входят первые игры серии, на PlayStation VR2. Игра должна была выйти в декабре этого года, однако теперь всем поклонникам виртуальной реальности придётся подождать до марта 2025 года. Как сообщил директор по глобальному маркетингу Джонатан Лакайль, решение об отсрочке было нелёгким, однако команда хочет убедиться, что релиз пройдёт без проблем.

Далее в речи Лакайля следуют стандартные отписки в духе «нам нужно отполировать игру» и «мы хотим сделать захватывающий опыт». Эти слова говорят абсолютно все разработчики без исключения, когда что-то идёт не так, но истинную причину мы если и узнаем, то лишь после выпуска проекта. Впрочем, студия обмолвилась, что планирует добавить активную перезарядку, а в коллекции будут все основные уровни из трилогии с новыми элементами управления и механиками.

Поскольку это VR, игрокам нужно будет физически имитировать все действия, включая взлом записей видеонаблюдения, открытие дверей, установку ловушек и всё остальное. Кроме того, предметы квеста теперь могут быть осмотрены, то есть, к примеру, ключ-карточку можно будет повертеть в руке, а затем провести ею и открыть дверь.

Это будет не первый выход Агента 47 в мир VR, поскольку ранее в этом году уже вышла Hitman 3 VR Reloaded. Тем не менее, стартовал этот проект плохо, поэтому вскоре после релиза в студии прошли массовые увольнения.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Созданы кроссовки, которые позволяют геймеру бегать в VR-игре

© Freeaim

Английский стартап Freeaim выпустил революционную обувь с моторами, которая позволяет геймерам бродить по виртуальным мирам. Умные кроссовки представляют собой портативные беговые дорожки, которые вкупе с поворотами головы и рук полностью воспроизводят эффект движения в VR-игре.

Подобная технология уже существует и называется всенаправленной беговой дорожкой. Однако имеющиеся беговые дорожки обычно выглядят как скользкие круглые платформы, наклонённые к центру, и некоторые пользователи жаловались на то, что в таком устройстве возникает эффект катания на коньках, а не ходьбы. Кроме того, такие устройства обычно очень большие и дорогие, поэтому они недоступны обычному потребителю.

Обувь Freeaim VR построена по другому принципу: человек стоит на квадратном участке пола размером 2 на 2 метра, а когда пользователь делает шаг ногой, всенаправленные колёсные модули отодвигают эту ногу назад. Таким образом, геймер просто ходит на одном месте в реальном мире, однако в виртуальном он может идти и бежать на большие расстояния. А если пользователь подходит слишком близко к краю своей реальной зоны ходьбы, кроссовки постепенно вернут его в центр.

Кроме того, геймер может поворачиваться при ходьбе, а также делать шаг влево или вправо, причём разработчики планируют добавить возможность идти назад и уклоняться. Сейчас устройство совместимо с любой гарнитурой VR, хотя пока что оно доступно лишь корпоративным клиентам. Тем не менее, соучредители обещают, что потребительская модель должна появиться в следующем году по цене 1000 долларов (88 000 рублей).


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Ubisoft отказалась от разработки VR-игр

© Ubisoft

После неутешительных продаж Assassin's Creed Nexus генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо заявил, что не будет больше инвестировать в разработку VR-игр. По крайней мере, такую позицию издатель займёт, пока спрос на виртуальную реальность не вырастет.

Невзирая на то, что игра в целом получила довольно тёплый приём у геймеров и заслужила высокий рейтинг на Metacritic, руководство французской студии осталось разочаровано результатами продаж. Компания надеялась, что Assassin's Creed Nexus будет продаваться лучше, поэтому предпочла не увеличивать инвестиции в VR, пока бизнес в этой отрасли не разрастётся.

В целом игра получила высокий рейтинг, хотя некоторые журналисты отметили, что от неё укачивает.
В целом игра Assassin's Creed Nexus получила высокий рейтинг, хотя некоторые журналисты отметили, что от неё укачивает.© Ubisoft

Гийемо отдельно отметил аппаратное обеспечение Apple, которое, по его словам, представляет фантастические возможности для разработчиков, — судя по всему, речь идёт об Apple Vision Pro, которая стоит колоссальные 3500 долларов (318 115 рублей). Уже одна цена делает эту гарнитуру недоступной для широкого числа пользователей, кроме самых преданных фанатов виртуальной реальности.

И даже, если выбирать гарнитуру попроще, всё равно сейчас не хватает качественных VR-игр, чтобы покупка отбила средства. Это отражается в последнем исследовании программного обеспечения Steam, где подчёркивается, что лишь 2% пользователей обладают VR-гарнитурами. Гийемо не сказал, будет ли Ubisoft отменять разработку имеющихся VR-игр, однако ранее компания уже отменила проект с виртуальной реальностью по Splinter Cell.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Слух: следующая часть игры Metro может стать VR-эксклюзивом

© Metro

Последнее дополнение для Metro Exodus вышло в далёком 2020 году, и после этого поиск новостей о будущем серии был похож на тяжёлое путешествие по тёмному туннелю метро. Поклонников серии давно не радовали хоть какими-то новостями о любимой игре, однако новые слухи подсказывают, что вскоре это может измениться.

Как сообщает портал Insider Gaming, следующая Metro станет спин-оффом основной истории под заголовком Awakening, причём в среде виртуальной реальности. С одной стороны, это радует всех обладателей гарнитур виртуальной реальности, но с другой вызывает беспокойство, поскольку Awakening может стать большим эксклюзивом Sony для её консоли.

Следующая часть может и не выйти на компьютерах.
Следующая часть может и не выйти на компьютерах.© Metro

Неизвестно, потребует ли эта игра лучшие гарнитуры или же будет просто поддерживать VR-устройства, также неясно, будет ли она вообще доступна на компьютерах. Было бы печально, если бы следующая Metro была исключительным эксклюзивом для PlayStation, особенно если учесть, что ранее серия активно продвигала аппаратное обеспечение для ПК.

Возможно, какая-то ясность появится во время следующего мероприятия PlayStation State of Play, которое назначено на 31 января 2024 года. По различным сообщениям, игра должна быть представлена во время прямой трансляции Sony.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Disney показала голографический пол для VR-приключений

© Disney

Корпорация Disney продемонстрировала пол, который буквально позволяет человеку бродить по виртуальному пространству. В видеоролике, который посвящён научному сотруднику компании и изобретателю Лэнни Смуту, он продемонстрировал своё последнее творение под названием HoloTile.

На этом полу могут находиться несколько человек, при этом все они могут ходить независимо. Пол похож на беговую дорожку, поскольку он автоматически адаптируется к подошве и позволяет бродить на месте, сдвигая сцену на экране. При этом Смут особенно отмечает, что раньше никому не удавалось придумать решение, позволяющее нескольким людям ходить в виртуальной реальности одновременно.

«Представьте, что несколько человек находятся в комнате и ходят, осматривая достопримечательности. Представьте себе театральные сцены с этими элементами, где танцоры могут делать потрясающие движения. У этого типа технологии очень много применений, хотя мы пока не знаем, где именно она будет использоваться», — поясняет изобретатель.

VR — одно из потенциальных применений HoloTile, тем более, размеры системы потенциально могут быть увеличены или уменьшены. Наверняка в первую очередь корпорация поместит эти полы в свои парки развлечений или будет использовать в собственных шоу-мюзиклах. В рамках видеоролика явно показан не совсем готовый продукт, хотя можно видеть, как кто-то перемещает стул при помощи этого пола, двигая рукой подобно джедаю.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая перчатка позволяет ощутить предметы в виртуальной реальности

Примеры объектов с текстурами: гладкими, шероховатыми, ребристыми и неровными.

Примеры объектов с текстурами: гладкими, шероховатыми, ребристыми и неровными.

© Fluid Reality & CMU

Компания Fluid Reality представила беспроводную перчатку, которая весит всего 200 грамм, но при этом обеспечивает пользователю тактильные ощущения в виртуальной реальности. Устройство передаёт на кончики пальцев ощущения от прикосновений при помощи гидравлических пикселей, которые имитируют разные виртуальные воздействия, включая электрические разряды или ребристую поверхность металла.

Все перчатки, представленные ранее, обладали одним весомым недостатком: они слишком много весили, поскольку требовали подключения к дополнительному оборудования. Новая гаптическая VR-перчатка лишена этого недостатка, поскольку она весит очень мало, а миниатюрный компьютер и аккумулятор встроены прямо в ткань на запястье.

Таким образом, устройство может работать около двух часов и передавать тактильные ощущения при помощи специальных пикселей, расположенных на кончиках всех пяти пальцев. По сути, эти пиксели работают за счёт рабочей жидкости, которая прокачивается через мембрану и надувает пузыри. Именно эти пузыри ощущает пользователь, когда касается предмета в виртуальном пространстве.

Благодаря высокой разрешающей способности матрицы из пикселей человек может, к примеру, чувствовать поверхность мячика, бутылки или даже струн на скрипке. Помимо лёгких ощущений давления, перчатка также может передавать механические вибрации, вроде падающих на кожу капель воды или электрических разрядов. Пока что разработчики представили лишь раннюю версию своего гаджета, однако планируется, что финальная версия будет ещё меньше и сможет работать дольше, а на рынке будет стоить не больше тысячи долларов.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0