Ровно пятнадцать лет назад вышла легендарная The Elder Scrolls V: Skyrim. Многие фанаты искренне надеялись, что студия Bethesda воспользуется столь громким инфоповодом, чтобы наконец-то приоткрыть завесу тайны над The Elder Scrolls 6: Sentinel. Однако разработчики решили пресечь волну фанатских фантазий на корню: представители студии вышли на и прямо заявили, что никаких громких анонсов на день рождения Skyrim не планируется, а свежих новостей о шестой части придётся ждать еще очень долго.
Виновником недавнего переполоха стал ведущий подкаста Kiwi Talkz Рис Рейли, который пару дней назад заинтриговал аудиторию обещанием «потрясающего анонса, который порадует геймеров». Поклонники The Elder Scrolls мгновенно сложили два и два: раз в начале месяца Bethesda официально рассекретила название Sentinel, а на носу пятнадцатилетие Skyrim, значит, вот-вот покажут геймплей. В итоге самой студии пришлось вмешаться, чтобы умерить пыл сообщества: хотя в комментариях на Reddit ожидаемо сквозила усталость от восьмилетнего ожидания, большинство игроков отнеслось к ситуации с юмором, запустив волну мемов про «Skyrim 2» и порадовавшись уже тому, что фанатам вообще удалось вытянуть из молчаливой корпорации прямой ответ.
С точки зрения производственных циклов современной Bethesda подобная тишина выглядит абсолютно закономерной, пусть и болезненной. Между релизом Skyrim в 2011 году, преждевременным тизером шестой части в 2018-м и масштабным отвлечением ресурсов на космическую ролевую игру Starfield разработка новых Свитков растянулась на неприличный срок. Недавнее раскрытие подзаголовка Sentinel было скорее жестом доброй воли, призванным подтвердить, что проект жив, но реалистичные сроки его выхода по-прежнему уходят куда-то за горизонт 2030 года. Затянувшееся молчание даже породило в фанатской среде серьёзные дискуссии о том, способна ли нынешняя команда Bethesda спустя столько лет воссоздать ту самую неповторимую магию свободного исследования мира, за которую все полюбили серию.
Тем не менее, оставлять пятнадцатый день рождения Драконорожденного совсем без подарков издатель не стал. В честь юбилея студия представила специальную памятную иллюстрацию от известного фэнтези-художника Карла Фицджеральда, запустила в соцсети розыгрыш трёх лимитированных коллекционных плакатов и обрушила цены на саму Skyrim на всех актуальных платформах. Главный же игровой подарок подготовили авторы The Elder Scrolls Online: в рамках праздничного сезона «Эхо Скайрима» масштабное дополнение Greymoor стало полностью бесплатным для всех владельцев базовой версии игры.
Комментарии