Судьба легендарной студии BioWare после её внезапного закрытия новым руководством Electronic Arts и инвестиционным фондом PIF продолжает волновать всю игровую индустрию. Пока петиция «Save Mass Effect» на Change.org собирает сотни тысяч подписей фанатов, требующих продолжения любимой космической саги, параллельно разворачивается куда более серьёзный политический процесс. Официальная петиция под номером e-7989 направлена напрямую в Палату общин парламента Канады с требованием спасти не просто бренд, а саму студию и её сотрудников.

Инициатором парламентского запроса выступил депутат от Новой демократической партии Дон Дэвис, указавший на недопустимость разрушения канадского культурного экспорта иностранными корпорациями. Документ выдвигает три чётких требования: выделить капитал для выкупа BioWare из-под контроля EA с целью возвращения студии статуса независимой канадской компании, защитить национальный бизнес от диктата заокеанских холдингов и отстоять принципы инклюзивности и справедливости. Несмотря на то, что правящая партия вряд ли пойдёт на прямой выкуп компании у гиганта вроде EA, преодоление порога в 3000 подписей обязывает правительство Канады дать официальный ответ в течение 45 дней.

Битва за спасение канадской фирмы разгорается нешуточная. © Graham Hughes/NurPhoto via Getty Images
Битва за спасение канадской фирмы разгорается нешуточная. © Graham Hughes/NurPhoto via Getty Images

Ситуация усугубляется железобетонной позицией самой EA, которая исторически не склонна расставаться со своими ключевыми интеллектуальными собственностями. Попытка выкупить студию у владельца, который даже не планирует выставление актива на продажу, выглядит утопией. Тем не менее, как отмечает Дэвис, эта петиция важна как жест солидарности с разработчиками, пострадавшими от бездумной корпоративной оптимизации и давления акционеров.

На фоне бюрократических процедур в защиту разработчиков выступил ветеран индустрии Уоррен Спектор, не скрывающий своего гнева из-за закрытия BioWare. В своём резком посте он раскритиковал попытки оправдать ликвидацию студии «разумными бизнес-решениями», указав на то, что виновником падения качества всегда является токсичная корпоративная среда, создаваемая менеджментом, а не рядовые таланты.

Спектор открыто сопоставил трагедию тысяч уволенных сотрудников с астрономическими компенсациями топ-менеджмента EA во главе с генеральным директором Эндрю Уилсоном, получающим десятки миллионов долларов в год. По мнению разработчика, подобные выплаты руководству на фоне массовых сокращений окончательно обнажают порочность системы, где финансовые спекуляции ставятся выше человеческого труда и качества видеоигр.