После печального закрытия студии BioWare компанией Electronic Arts инсайдеры продолжают раскрывать детали отменённого продолжения легендарной франшизы. Популярный блогер Dantics, входивший в закрытый совет сообщества Mass Effect, поделился подробностями о сеттинге и механиках новой игры, над которой команда работала вплоть до ликвидации.
События новой части должны были развернуться спустя 600 лет после финала «Войны со Жнецами». Главным героем должен был стать настраиваемый агент N7, которого инсайдеры описывают как смесь «Джона Уика и Джеймса Бонда». Сама Галактика погрузилась в состояние «холодной войны» между тремя сверхдержавами: альянсом людей, кроганов и батарианцев, классическими «расами Совета» (азари, турианцы, саларианцы) и суверенным блоком гетов, при этом Жнецы превратились лишь в устаревшую легенду.
Разработчики планировали учесть все три концовки оригинальной трилогии без выбора единого канона, а также связать сюжет с галактикой Андромеда. В проект готовили возвращение Лиары Т’Сони в статусе могущественного матриарха, зрелищную систему ближнего боя с жестокими добиваниями и откровенные романтические линии без цензуры, вдохновленные успехами Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077.
Несмотря на некоторую вторичность визуального стиля и технологический застой, характерный для долгоиграющих sci-fi франшиз, концепт BioWare выглядел идеально сбалансированным мостиком между классикой и новыми идеями. Увы, если Electronic Arts не решит передать права сторонней студии, этот амбициозный космический детектив так и останется лишь наброском в архивных файлах.
Комментарии