BioWare

Новое видео показывает динамичный, но безвкусный бой Dragon Age

© Dragon Age: The Veilguard

Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard фактически ничего не рассказал об игре, зато вызвал много вопросов к атмосфере и форме новой части, которая стала напоминать мультфильм про супергероев. Более поздний сюжетный трейлер уже был лучше, хотя эстетика игры всё равно противоречила её тёмному фэнтезийному прошлому. Теперь же EA и BioWare более подробно показали бой при помощи 10-минутного видеоролика, который не развеивает все сомнения, но уже позволяет понять, во что мы будем играть.

Три класса в Dragon Age: The Veilguard знакомы любому ветерану франшизы: Воин, Маг и Разбойник. Однако, как и подобает сеттингу Северного Тедаса, специализации являются совершенно новыми архетипами. Например, вместо Рыцаря-чародея нам позволят поиграть за заклинателя ближнего боя, хотя BioWare и обещает большое разнообразие билдов.

Погружение в бой начинается с краткого обзора создания персонажа, где для демонстрации был выбран воин. У каждого класса будет три специализации, каждую из которых можно усовершенствовать при помощи древа навыков, при этом нам позволят выбрать три особые способности и одну ультимативную. В бою мы видим, что игровой процесс делает упор на экшн даже больше, чем Dragon Age 2, поэтому очень быстро всё смешивается в бесконечную череду перекатов и пинков.

Тем не менее, тактическое прошлое серии забыто не полностью, поскольку в любой момент можно приостановить бой, чтобы отдать приказы двум спутникам, как это было в Mass Effect. Третья часть видеоролика фокусируется на контроле толпы, показывая, как Рук мечется между несколькими группами монстров на открытой местности. В заключение BioWare демонстрирует довольно эффектные ультимативные атаки, замораживая толпу порождений тьмы и обрушивая на них метеорит.

Интерфейс напоминает мешанину из разных навыков, но, возможно, в действии он удобнее.
Интерфейс напоминает мешанину из разных навыков, но, возможно, в действии он удобнее.© Dragon Age: The Veilguard

С точки зрения механики, бои в The Veilguard выглядят впечатляюще, однако в конечном счёте бесконечная череда перекатов делает динамику процесса довольно безвкусной. Дизайн интерфейса слабо помогает этой ситуации, поэтому есть большой риск, что, невзирая на историю The Veilguard, опытные игроки не примут местную эстетику. Удастся ли BioWare вернуть былое величие, мы узнаем уже скоро, потому что Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

На тестирование Dragon Age: The Veilguard было потрачено 200 000 часов

© Dragon Age: The Veilguard

В последние годы мы видели несколько довольно сомнительных релизов, но, похоже, Dragon Age: The Veilguard делает всё возможное, чтобы избежать этой печальной участи. Ролевая игра, которую кто-то ждёт с нетерпением, а кто-то с солидной долей сарказма, должна соответствовать всем современным спецификациям и по крайней мере графически выглядеть хорошо.

Сейчас мы плотно вошли в цикл предрелизной шумихи, поэтому BioWare делится подробностями о проекте, захватывая в фокус версию игры для персональных компьютеров. Главный вывод, который можно сделать из увиденного, заключается в том, что студия потратила впечатляющее количество времени и ресурсов на тестирование The Veilguard — 200 000 часов, если конкретно.

Утверждается, что на долю компьютеров выпало 40% тестового времени, что, конечно, обнадёживает с точки зрения удобства. Студия также пообещала тонкую и гибкую настройку сочетаний клавиш, чтобы экшн-составляющая игры ощущалась на клавиатуре прилично, поэтому любые комбинации между геймпадом, мышью и клавиатурой можно будет изменить. Кроме того, можно будет снять ограничение частоты кадров, поиграть с настройками трассировки лучей и включить поддержку ультрашироких мониторов 21:9.

BioWare также подчёркивает, что Dragon Age: The Veilguard будет полностью интегрирована в сервисы Steam, что означает полную поддержку Steam Deck. Впрочем, как раз это вряд ли пригодится геймерам из российского региона, поскольку ЕА хлопнула дверью, а это означает, что официально игра нам не доступна. Тем не менее, у отечественного покупателя есть несколько козырей в рукаве, которые с большой долей вероятности позволят купить игру даже в Steam, если для конкретных игроков это принципиально.

Релиз Dragon Age: The Veilguard назначен на самое мрачное время в году: 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Главного героя новой Dragon Age озвучил актёр интимных сцен

© Dragon Age: The Veilguard

В любой партийной ролевой игре к вам присоединяются разные искатели приключений, которые будут не только сражаться вместе с вами, но и вести долгие беседы у костра, а некоторые даже заведут с вами роман. И необходимый аспект такой современной игры — это актёры озвучивания, которые вдохнут жизнь в любого персонажа.

Несмотря на то, что в Dragon Age: The Veilguard сократились варианты микроменеджмента, вы всё равно будете болтать со своими фэнтезийными друзьями, поэтому BioWare раскрыла список талантов, задействованных в озвучке героев. Некоторые имена могут быть вам знакомы: поклонники серии наверняка узнают Гарета Дэвида-Ллойда в роли Соласа и Брайана Блума в роли Варрика, которых мы знаем по предыдущим частям Dragon Age.

Однако в игре также появятся новые герои, — например, Серый Страж, которого озвучит Айк Амади, известный по ролям Явика в Mass Effect 3 и Шао Кана в Mortal Kombat 1. Некроманта Эммриха, успевшего засветиться в трейлере, озвучит Ник Борейн, который также подарил голос Стэнтону Шоу в компьютерной игре Call of Duty: Black Ops 4. Мэтью Мёрсер, известнейший актёр, мастер подземелий в Critical Role и голос Минска из Baldur's Gate 3, озвучит скелета-помощника некроманта, а старые фанаты студии будут рады снова повстречаться с Али Хиллис, голосом Лиары Т'Сони из Mass Effect, которая здесь сыграет дворфийку Хардинг.

Однако, пожалуй, самым неожиданным стал один из голосов Рука, главного героя, у которого будет четыре отдельных варианта голоса. Один из них — Алекс Джордан, у которого длинный послужной список ролей, в том числе в недавней Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Однако большинство геймеров знает его по Baldur's Gate 3, где Джордан «целовал собственную руку», чтобы записать сексуальные звуки во время романтических сцен. Трудно будет не думать об этом, играя за героя с его голосом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В следующей части Dragon Age можно будет настраивать сложность

© Dragon Age

Студия BioWare рассказала о том, какие настройки сложности ждут игроков грядущей Dragon Age: The Veilguard. В ролевой игре будет четыре уровня сложности, в которых используется новая терминология, но в остальном они кажутся довольно близкими к уровням из предыдущих частей франшизы.

Всего в игре будет четыре уровня под названиями «Рассказчик» (Storyteller), «Авантюрист» (Adventurer), «Кошмар» (Nightmare) и «Освобожденный» (Unbound). Вариант «Кошмар» долгое время был основным продуктом серии, появляясь во всех предыдущих играх, а настройки «Рассказчика» и «Авантюриста» кажутся эквивалентами «Лёгкой» и «Нормальной» сложности. Очевидно, что если игроки захотят сфокусироваться на сюжете, им стоит выбрать «Рассказчика», а «Кошмар» предлагает вызов боевым навыкам персонажа.

Однако самой большой новинкой стал именно уровень сложности «Освобожденный», который представляет собой настраиваемый режим, предлагающий детальный контроль над игровым процессом. Это означает, что игрок сможет настроить различные множители урона и защиты, а также включать помощь при прицеливании и регулировать парирование.

Кроме того, в игре есть ещё одна настройка, которая называется «давлением врага», — некий общий уровень агрессии, которую проявляют противники. Завершает выбор настроек переключатель, предотвращающий смерть, хотя он и выглядит как своеобразный чит внутри игры. Разработчики заверяют, что вы сможете самостоятельно поиграть с разными вариантами, настраивая под себя игровой процесс, а это означает, что четвёртая часть Dragon Age должна стать гораздо более доступной казуалам, в отличие от первых игр. Хорошо это или плохо, мы узнаем на релизе, который запланирован на осень 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Боевая система Dragon Age: The Veilguard вызвала скорбь у игроков

© Dragon Age: The Veilguard

Сложно создавать продолжение серии, которая стала легендарной, поскольку времена меняются, но фанаты остаются прежними и ждут от разработчиков многого. Слишком крупные изменения означают фиаско, поскольку они оттолкнут солидную базу поклонников, и в таком незавидном положении оказалась Dragon Age: The Veilguard, которая уже успела разозлить людей.

В связи с этим BioWare провела сессию вопросов и ответов в Discord, где попыталась ответить на самые острые вопросы аудитории. Наиболее крупное изменение, которое заметили фанаты — это боевая система, которая в показе выглядела так, словно компаньоны безмолвно стоят позади, пока герой разматывает врагов. Да, теперь нельзя переключаться между товарищами, чтобы управлять ими в пылу сражения, однако спутники будут атаковать врагов и помогать в бою.

Каждый персонаж, включая игрока, ограничен тремя способностями, ультой и рунами, которые будут установлены перед боем и не могут быть отключены в процессе. Безусловно, это стало самым большим камнем преткновения, поскольку многие поклонники уже оплакивают длинные списки заклинаний, которые были доступны в предыдущих играх.

Неизвестно, как именно эта боевая система будет работать на самом деле, однако точно стоит позабыть о тактической расстановке спутников, десятках способностей и динамическом переключении между компаньонами в бою. Впрочем, разработчики подслащивают эту горькую пилюлю тем фактом, что в игру вернулись групповые подшучивания, причём ваши друзья будут болтать довольно много даже во время отдыха.

Соратники будут участвовать в бою, но сами по себе.
Соратники будут участвовать в бою, но сами по себе.© Dragon Age: The Veilguard

Предыдущие герои, включая Инквизитора, тоже появятся, как и один любимый персонаж фанатов. Чтобы подвести события из прошлых частей к новой истории, разработчики сделали встроенную систему, которая позволит игрокам создавать все изменяющие мир решения, влияющие на Veilguard. Особенно создатели игры подчеркнули то, что в их творении не будет микротранзакций и боевых пропусков, а игра не потребует подключения к интернету. Выход Dragon Age: The Veilguard запланирован на осень 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Показ Dragon Age: The Veilguard вскрыл неприятные минусы игры

© Dragon Age: The Veilguard

Трейлер новой ролевой игры Dragon Age: The Veilguard, который разработчики показали во время Xbox Showcase 2024, вызвал у многих людей неоднозначные чувства. С одной стороны, он выглядел вполне добротно и показал старых и любимых персонажей, но с другой — он выглядел довольно чисто и даже весело. Всё-таки Dragon Age — это в первую очередь мрачность Глубинных троп, реки крови и омерзительные порождения тьмы, поэтому игроки с нетерпением ждали показа игрового процесса.

Долгожданная демонстрация геймплея раскрыла много подробностей о грядущей игре от BioWare, и креативный директор Джон Эплер пояснил, что игроки видят ту часть мира, в которой они никогда не были раньше — Тевинтер. Эта империя известна как место высокой магии, чистой и возвышенной, по сравнению с грязным Ферелденом, однако разработчик обещает, что по мере прохождения игроки увидят много кровавых и мрачных мест.

Начальная пробежка очень напоминает вступление Mass Effect 3 и настолько же динамична: можно заметить, что на смену традиционному квазипошаговому бою пришли элементы экшена, больше напоминающие вторую часть Dragon Age. Трудно сказать, как это обновление встретят поклонники классических RPG, тем более избалованные тактикой Baldur's Gate 3, однако фанаты Mass Effect, вероятно, будут довольны.

Если же перейти непосредственно к игровому процессу, первое, на что можно обратить внимание — это громадный редактор создания персонажа, который позволяет выбрать происхождение, класс, фракцию, расу и даже стиль игры. Можно выбрать как традиционных эльфов, так и кунари или гномов, а возвращение предыстории — давняя просьба фанатов. Каждая фракция, к которой относится персонаж, предоставляет различные усиления, а косметические улучшения вроде причёсок и оттенков кожи позволяют настроить протагониста как душе угодно.

Разработчики обещают, что с каждым из компаньонов можно будет развить глубокие взаимоотношения.
Разработчики обещают, что с каждым из компаньонов можно будет развить глубокие взаимоотношения.© Dragon Age: The Veilguard

Интересно то, что даже кожа, по словам разработчиков, по-разному реагирует на свет в зависимости от заданного уровня меланина. Можно проверить мордочку героя при различных уровнях освещения, чтобы потом не закатывать глаза на катсценах. Однако, что намного важнее, к нам вернутся три стандартных класса: воин, разбойник и маг, внутри каждого из которых есть по три спциализации, которые должны быть вам знакомы по предыдущим играм. Настройки стиля игры позволяют задать такие параметры, как окна парирования или реагирования, чтобы игроки, которым не нравится слишком динамичный стиль, могли подстроить процесс под себя.

Рассказ от Варрика во вступлении заложил основу прохождения: прошло девять лет с момента «Инквизиции», а это означает, что Солас вернулся в роли злодея. Как пояснили разработчики, буйство цвета и неонового света магических рун — это не локальная настройка Минратоса, а тон всего художественного оформления игры. Мы увидим больше волшебства и цвета, которые некоторые зрители трейлера сравнили с Cyberpunk 2077.

К сожалению, яркий и мультяшный стиль оттолкнул многих игроков, поскольку он не укладывается в канву тёмного фэнтези.
К сожалению, яркий и мультяшный стиль оттолкнул многих игроков, поскольку он не укладывается в канву тёмного фэнтези.© Dragon Age: The Veilguard

То, что серьёзно заботит многих игроков — система романтики, которая должна вернуться в обновлённом виде. Члены группы могут найти своих собственных возлюбленных, если игрок игнорирует их романтические позывы. Ещё одним улучшением по сравнению с предыдущими играми BioWare является то, что романтическая линия персонажа будет лучше вплетена в его личную сюжетную линию. Разработчики обещают плавное и постепенное раскрытие взаимоотношений, и доверие каждого спутника нужно будет заслужить, прежде чем с ним сблизиться.

К сожалению, в каждой бочке мёда есть свой половник дёгтя, и в данном случае это именно общий визуальный стиль игры. В текущий момент количество дизлайков под трейлером игрового процесса превышает количество лайков, и тому причина — как мультяшный дизайн, лишённый мрачности, так и боевой стиль, в котором ушёл прямой контроль над сопартийцами, а враги покорно ждут, пока протагонист их прибьёт. Вряд ли визуальный стиль изменится до релиза, но остаётся надеяться, что ИИ врагов всё-таки успеют доработать.

К счастью, нам не придётся долго ждать, чтобы оценить все эти вещи по достоинству, потому что Dragon Age: The Veilguard должна выйти уже осенью этого года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В сеть утекло видео игрового процесса новой части Dragon Age

© BioWare

Теперь новая часть Dragon Age называется The Veilguard, и после короткого анонса на Summer Games Fest в сеть утекло видео игрового процесса. Студия BioWare показала 24-секундный видеоролик, который был вырезан из запланированного на сегодня показа, и в этом коротком тизере мы видим Варрика на улицах Минратоса, столицы Империи Тевинтер.

Мы много слышали об этом месте в предыдущих играх серии, но никогда не видели его своими глазами. Варрик преследует Соласа по горячим следам после событий Dragon Age: Inquisition, когда стало известно, что лысый эльф — это древний бог разрушения. Минратос выглядит довольно мрачным и в нём явственно ощущаются вибрации пратчеттовского Анк-Морпорка.

Вместе с Варриком в Минратос прибывает протагонист, которого здесь называют Руком. Мы не видим их лиц, однако они общаются между собой, медленно продвигаясь по грязным и захудалым трущобам города. Культурный центр Минратоса виднеется вдали, но он представляет собой скорее декорацию, нежели реальный игровой объект.

Разработчики обещают нам больше романтических отношений, трагических потерь и сложных решений, — как и всегда, в общем-то, — но больше мы увидим только днём. В 18:00 должен состояться большой показ Dragon Age: The Veilguard, где BioWare хочет показать нам солидный кусок игрового процесса.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf может сменить название

© Dragon Age

Не так давно разработчики долгожданной ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf обещали, что летом раскроют совершенно новую информацию о проекте. Однако, что будет ещё большим сюрпризом, игра может сменить свой подзаголовок на Fade World, если верить последним инсайдерским слухам.

Неизвестно, когда студия BioWare решила сменить название проекта, однако ещё в недавних новостях игра называлась Dreadwolf. Нам вскоре обещали показать игровой процесс, дату выхода и другую информацию, согласно прогнозу от небезызвестного журналиста Джеффа Грабба.

Так, учитывая сказанное Граббом, игра может быть представлена на Xbox Showcase вместо ежегодного фестиваля Summer Game Fest. Комментируя эту ситуацию, репортёр Джейсон Шрайер пояснил, что речи не идёт об анонсе новой игры, а вся дискуссия крутится именно вокруг смены названия Dragon Age.

Если учесть, что разработка этой игры значительно затруднена, в том числе из-за неважной ситуации в самой студии, некоторые фанаты могут воспринять эту информацию как признак дурных событий. Впрочем, всё, что нам остаётся — это дождаться игровых мероприятий, где игра просто должна наконец появиться и показать себя. В противном случае, её отсутствие действительно будет плохим знаком.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Следующая часть Dragon Age может выйти уже зимой 2025 года

© Dragon Age: Dreadwolf

Спустя 10 лет после релиза фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: Inquisition должно выйти долгожданное продолжение Dreadwolf, которое за прошедшие годы успело пройти через настоящий ад разработки. На протяжении десятилетия интернет сотрясали фанатские спекуляции, невнятные тизеры и слухи про студию BioWare, которая прошла через серию увольнений и громких отставок.

Изначально задуманная как игра с живым сервисом, Dreadwolf радикально изменилась за прошедшие годы и стала однопользовательской ролевой игрой. Вероятно, на решение разработчиков повлиял оглушительный успех одиночного приключения Jedi: Fallen Order, созданного студией Respawn Entertainment. После этого издателю ЕА стало понятно, что соло-игры до сих пор очень важны для индустрии.

При помощи Dreadwolf канадская команда надеется вернуть себе добрую репутацию, которая была потеряна после выпуска Mass Effect: Andromeda. Однако до сих пор об этой игре было очень мало информации, поэтому многие поклонники уже отчаялись её увидеть. Тем не менее, в новом отчёте о доходах компания ЕА сообщила, что у неё есть два проекта, которые должны выйти в 2025 финансовому году.

Судя по всему, речь идёт именно о Dreadwolf, релиз которой ожидается в период с 1 января по 31 марта 2025 года. Поскольку игра находится на пост-продакшене с сентября 2022 года, исполнительный продюсер Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 Марк Дарра был приглашен в качестве консультанта. Впрочем, взамен студию покинул директор по производству Мак Уолтерс, а также 50 сотрудников. Несмотря на эти неудачи, видимо, фанатам стоит ждать новостей о долгожданной игре в ближайшее время.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Канадская студия BioWare работает над неким таинственным проектом

© BioWare

Поклонники старой канадской студии BioWare с нетерпением ждут продолжения своих любимых ролевых игр, хотя в последние годы это ожидание сопровождается солидной порцией тревоги. Уже десять лет команда не выпускала по-настоящему хитовых игр, а её последние релизы вышли с оглушительным провалом, поэтому любые новости о студии геймеры ловят не без волнения.

Тому есть причина: BioWare создала одни из самых любимых ролевых игр всех времен, от таких хитов нулевых, как Baldur's Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic, до совершенно оригинальных вселенных, — Mass Effect и Dragon Age. Именно две последние франшизы определяют студию уже пятнадцать лет, и в настоящее время разрабатываются продолжения обеих игр. Однако, как сообщил инсайдер, в активе у команды также есть ещё одна таинственная игра.

В этом месяце студия подверглась серьёзной волне увольнений.
В марте студия подверглась серьёзной волне увольнений.© BioWare

О неподтверждённом проекте стало известно благодаря вакансии, которую опубликовала BioWare в конце марта. Студии нужен временный менеджер по развитию, который должен координировать работу трёх различных команд. Первые две команды, предположительно, работают над Mass Effect 4 и Dragon Age: Dreadwolf, а вот третья вполне может оказаться тёмной лошадкой, делающей совершенно новый проект.

Разработку следующей части Dragon Age студия ставит на передний план, и ходят слухи, что она может выйти уже в этом году. Однако у BioWare может быть ещё один сюрприз в рукаве, от очередного спин-оффа до совершенно новой вселенной. Хотя после серии сокрушительных увольнений трудно ожидать от канадской команды внушительных прорывов.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0