Ветеран BioWare призвал дать разработчикам свободу при создании новой Mass Effect
ЕА стоит отойти в сторону.
Материалы по теме
Материалы RidLife по теме «BioWare»: новости игр, релизы, студии, технологии и события игровой индустрии.
ЕА стоит отойти в сторону.
Ситуацию усугубляет разрозненность самой трилогии.
Разработка страдала от неэффективного подхода.
Удивительно, что игра так долго продержалась.
Грег Зещук ушёл сразу после того, как одна игра не оправдала ожиданий.
Чтобы стать «гибкой и сплочённой».
Судьба разработчика неизвестна.
И тому есть причины.
Игра получила разгромный приём от геймеров.
Слишком сурово для фанатов.
Dragon Age могла быть совсем другой.
Не исключено, что следующая игра выйдет параллельно с телесериалом.
Продолжаем облизывать пальцы.
Люди, знавшие магию, ушли из студии.
Команда сосредоточилась на других проектах.
У однообразия анимаций есть своя история.
Стартовала игра хорошо, но реакция геймеров смешанная.
Фанаты сильно разочарованы новым стилем BioWare.
Также стали известны системные требования.
Композитор поделился основной музыкальной темой.