Инди-студия Bit Reactor, создавшая высоко оцененную критиками тактическую игру Star Wars: Zero Company, столкнулась с очередной волной увольнений. Несмотря на хвалебные отзывы и преодоление отметки в миллион проданных копий за первый месяц, компания вынуждена сокращать персонал. Увольнения затронули разработчиков ключевых направлений, включая старшего художника по окружению Райана Лопеса, инженера интерфейсов Тайлера Айхтена и специалистов по контролю качества, многие из которых провели последние месяцы в неоплачиваемых отпусках.

Финансовые проблемы настигли Bit Reactor ещё на финишной прямой перед релизом, состоявшимся в августе. Из-за острой нехватки бюджетных средств руководство было вынуждено отправить в вынужденный отпуск до 80% команды, что бывшие сотрудники называли шоком. Генеральный директор Грег Фертш объяснил эти радикальные шаги необходимостью сохранить студию и в дальнейшем вернуть к работе как можно больше специалистов, однако текущие увольнения показывают, что коммерческий успех игры не смог полностью перекрыть накопившийся финансовый дефицит.

Остаётся надеяться, что специалисты такого уровня быстро найдут работу в более стабильных командах. © Bit Reactor
Остаётся надеяться, что специалисты такого уровня быстро найдут работу в более стабильных командах. © Bit Reactor

Парадокс ситуации заключается в том, что с творческой точки зрения Star Wars: Zero Company оказалась одним из главных событий 2026 года. Критики и профильные издания называют проект одной из лучших игр по вселенной «Звёздных войн», отмечая глубокие пошаговые тактические механики, искренность повествования и грамотную работу с сеттингом. С успехом Galactic Racer правообладатели из Lucasfilm даже выразили заинтересованность в создании новых оригинальных проектов в том же ключе, что делает судьбу авторов ещё более драматичной.

Истории уволенных специалистов, отдавших проекту несколько лет работы, вызывают глубокий сочувственный отклик в сообществе. Случай Bit Reactor вновь наглядно иллюстрирует жестокую реальность современного геймдева: даже создание признанного шедевра с миллионными тиражами больше не гарантирует независимым разработчикам безопасности.