The War Within

В дополнении WoW: The War Within появилась новая функция карты

© World of Warcraft

Фанат World of Warcraft обнаружил на мини-карте грядущего дополнения The War Within новый значок, который помогает игрокам находить скрытые объекты игровой истории. Этот элемент пользовательского интерфейса позволит геймерам раскрыть секреты мира, не разыскивая их на карте до мозолей на пальцах.

Дополнение The War Within, которое выйдет 26 августа, добавит четыре новые зоны, расположенные на Хаз-Алгаре, острове, наполненном древней историей и обширными подземными зонами. Эти локации будут насыщены опасными существами и множеством побочных квестов, однако настоящей особенностью станут объекты истории — книги, таблички, свитки и даже голографические устройства.

Новая особенность пока что доступна только на локациях дополнения.
Новая особенность пока что доступна только на локациях дополнения.© World of Warcraft

Один большой фанат WoW, изучая дополнение в рамках бета-теста, обнаружил новую особенность карты, которая вдохнёт ещё больше жизни в игровой процесс. Новый значок в форме золотой лупы направляет игроков к объектам, которые рассказывают больше о мире. Значок исчезает после того, как персонаж один раз кликнет на объект, гарантируя, что мини-карта не будет замусорена иконками.

На данный момент этот значок появляется только на новых объектах истории в Хаз-Алгаре. Скрытые таблички в Dragonflight, свитки в Mists of Pandaria и другие объекты в классических зонах World of Warcraft пока не имеют собственных маркеров на мини-карте, однако не исключено, что разработчики добавят их в будущем. Кроме того, скрытые объекты часто связаны с разблокировкой достижений, поэтому отметка сделает их отслеживание гораздо проще.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новом дополнении World of Warcraft появится динамический эффект среды

© World of Warcraft

Одна из новых зон дополнения World of Warcraft: The War Within под названием Hallowfall обладает потрясающим динамическим эффектом окружающей среды, который сильно впечатлил игроков. Кристалл под сводом пещеры ненадолго меняет светлый цвет на тёмный каждые три часа, преобразуя при этом всю зону.

Действие The War Within происходит на Хаз-Алгаре, новом острове с четырьмя зонами, три из которых находятся под землей. Третья зона, которую игроки посещают в дополнении — это огромный подземный регион, освещённый светом Беледара, яркого кристалла, который занимает центральное место в культуре живущих там народов.

И у этой пещеры есть удивительная особенность, поскольку каждые три часа Беледар темнеет на полчаса, становятся тёмно-фиолетовым, пока не возвращается в исходное состояние. И вместе с кристаллом меняются и живущие там существа: некоторые получают новые эффекты и усиление, находясь под тёмной звездой. Эти изменения оказали серьёзное значение на культуру Арати, которые приехали в этот регион 15 лет назад и начали почитать Беледар как проявление Священного Пламени. Затем, пять лет спустя, кристалл впервые изменился в День Тьмы — это произошло, когда Саргерас вонзил свой меч в Азерот.

Когда игроки впервые приходят в эту локацию, Беледар всегда будет ярким, однако кристалл меняется по мере развития истории этого места, и его трансформация играет центральную роль при прохождении нового подземелья. Поклонники игры были ошеломлены этим новым спецэффектом, а Беледар усилил ажиотаж вокруг этого региона. Возможно, в будущем мы увидим и другие интересные динамические изменения среды в The War Within.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новое дополнение World of Warcraft окунёт игроков в ностальгию

© World of Warcraft

Дополнение Shadowlands для World of Warcraft потенциально было самым мрачным расширением, и в этом виновато не только запутанное повествование и общее чувство безнадёжности, но и то, что история отошла слишком далеко от мира Азерота, который мы любим. Неудивительно, что в итоге это дополнение стало самым нелюбимым среди игроков. Сюжету Dragonflight удалось вернуть любовь поклонников, однако теперь фанаты с тревогой ждут, что им принесёт грядущее дополнение The War Within.

Как рассказали разработчики, следующая глава World of Warcraft рассказывает об огромных ставках, которые сделали ведущие расы Азерота, однако она не будет более мрачной историей, чем Shadowlands. Невзирая на то, что решается судьба всей планеты, здесь будет место и юмору, и обнадёживающим квестам. Blizzard утверждает, что The War Within не «удручает», как Shadowlands, а скорее является кнопкой сброса для всей франшизы.

Поскольку в игре будет много паукообразных существ нерубианцев, разработчики даже добавили режим арахнофобии, который заменяет модели пауков на крабов.
Поскольку в игре будет много паукообразных существ нерубианцев, разработчики даже добавили режим арахнофобии, который заменяет модели пауков на крабов.© World of Warcraft

The War Within, как следует из названия, посвящена войне, поэтому здесь есть серьёзные повороты сюжета, а моменты радости сменяются чувством утраты и печали. Говоря о геймплее, разработчики намекнули на то, что пещера Заралек была пробной функцией подземной механики, которая ждёт нас в будущем. В новом дополнении будет система гибких подземных локаций, где можно выполнить серию мини-боёв и небольших квестов.

Так, под землёй обитает одна из старейших рас Азерота, — нерубианцы, которые станут одними из главных антагонистов расширения. Пещера, в которой они прячутся, огромна и очень красочна, в ней даже можно будет летать на драконах, как и в Dragonflight. И этим чувством ностальгии пропитано всё дополнение: по словам ведущего художника по визуальной разработке Габриэля Гонсалеса, даже визуальный подход был тщательно продуман с учётом долгой истории Warcraft.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0