Вселенная «Ведьмака» готовится к масштабному расширению: помимо уже анонсированного DLC для The Witcher 3, грядущей The Witcher 4 и ремейка первой части, в разработке находится совершенно новый проект. По сообщениям источников, игра представляет собой бесплатную кооперативную экшен-RPG, которая создаётся исключительно для ПК и мобильных устройств, полностью обходя консольные платформы. Новинка имеет общие черты со спин-оффом под кодовым названием Sirius, однако разрабатывается как самостоятельный неанонсированный проект.
Сюжет перенесёт игроков в 1230 год — эпоху, когда знаменитый Геральт из Ривии был ещё совсем молодым ведьмаком. Игра не заставит выбирать из готовых персонажей, а позволит примерить на себя роль собственного настраиваемого охотника на чудовищ, предлагая классические для многопользовательских систем опции выбора пола и настройки внешности. Игровой процесс сосредоточится на выполнении контрактов по уничтожению монстров в культовых локациях, знакомых фанатам серии: от мрачных густых лесов и заброшенных руин до оживлённых средневековых деревень. Боевая система будет полностью основана на личных навыках игрока, вознаграждая за своевременные блоки, уклонения, парирования и зрелищные добивания.

Ролевая составляющая позволит гибко настраивать свой боевой стиль: игроки смогут выбирать уникальные способности из различных ведьмачьих школ, формировать индивидуальный набор приёмов и движений, осваивать магические Знаки и заниматься варкой тактических алхимических зелий. Хотя официального подтверждения разработчика пока нет, эксперты связывают проект со студией Scopely, известной своими масштабными мобильными хитами. Ещё в марте 2025 года CD Projekt Red объявила о стратегическом партнёрстве с этой командой для работы над одной из своих ключевых франшиз, и вселенная The Witcher выглядит наиболее очевидным кандидатом для подобного переноса на экраны смартфонов.
В рамках недавнего брифинга по финансовым результатам руководство CD Projekt подтвердило, что совместная работа со Scopely продвигается быстро и интенсивно, однако проект всё ещё находится на слишком ранней стадии производства. Разработчики сфокусированы на итерациях и полировке геймплея, поэтому официальный релиз точно не состоится в 2026 году. В случае успеха эта амбициозная кооперативная игра может стать поворотным моментом для франшизы на мобильном рынке, где предыдущие специализированные проекты вроде The Witcher: Monster Slayer не снискали популярности и закрылись всего через два года, уступив место мультиплатформенным портам вроде карточного GWENT.

