экшн

Вышла бесплатная демо-версия экшн-рогалика Ammo and Oxygen

© Ammo and Oxygen

Новая игра Ammo and Oxygen приправляет классический экшн с видом сверху жуткой атмосферой безысходности, чем невероятно напоминает небезызвестную игру Alien Swarm от Valve. Это рогалик, в котором тщательное управление ресурсами является ключом к выживанию, а это значит, что каждая пуля имеет значение.

Ваш персонаж оказывается на космической станции, окружённый склизкими и неприятными тварями, и он ограничен своим скафандром. Поэтому помимо здоровья и боеприпасов у вас также есть запасные кислородные баллоны и батарейки для фонарика, за которыми нужно тщательно следить. Если в самый неподходящий момент у вас вдруг закончится что-то из этого, вам грозит неминуемое фиаско.

Поскольку даже самый маленький враг способен нанести серьёзный урон, вам нужно оставаться начеку, чтобы избежать внезапной смерти. В некоторых случаях уместнее полностью избегать конфронтации или атаковать изподтишка, нежели громкой пальбой привлекать к себе ещё больше внимания.

Впрочем, широчайший спектр оружия, включая весь стандартный ассортимент пистолетов, винтовок и дробовиков, а также гранатомётов, катан и даже энергетических щитов, даст прекрасное поле для тактики. А между сеансами крошева можно быстро перераспределить свои характеристики, чтобы повысить скорость передвижения или стрельбы и преуспеть в будущих попытках.

Причём пытаться прорубиться через вражеский кордон можно как в одиночку, так и в кооперативе, в котором могут участвовать до четырёх игроков. Пока что в игре доступен лишь локальный кооператив, однако в будущем этот функционал обещают расширить. Ammo and Oxygen выйдет в Steam в 2024 году, а уже сейчас доступна бесплатная демо-версия.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Окно выпуска Grand Theft Auto 6 официально подтверждено

© Grand Theft Auto 6

Согласно последнему финансовому отчёту корпорации Take-Two о доходах, релиз Grand Theft Auto 6 намечен на осень 2025 года. В изначальном анонсе уже было указано, что выпуск долгожданной игры про гангстеров запланирован на следующий год, что вызвало опасения по поводу всевозможных задержек, однако новое объявление должно их смягчить.

С тех пор, как Grand Theft Auto 6 была впервые представлена, поклонники легендарной серии с нетерпением ждали новых подробностей. Трейлер, который собрал ошеломительное число просмотров и лукаво назывался первым, намекнул на то, что вскоре информации будет ещё больше, но без точных указаний. Поклонники даже устроили датамайнинг и рылись в файлах других игр и лаунчера Rockstar Games, чтобы найти упоминания о Grand Theft Auto 6.

В итоге финансовый отчёт подтвердил, что разработчики готовятся выпустить игру осенью 2025 года, а создатели приключенческого симулятора ожидают большого количества заказов. В отчёте также указывается, что компания «очень уверена» в качестве игры, что естественно для Rockstar.

Впрочем, не стоит забывать о возможных форс-мажорах, из-за которых окно выпуска может быть сдвинуто в последний момент. Тем более, это справедливо для такой проработанной и монументальной игры, как GTA 6. Шумиха вокруг проекта масштабная, а Rockstar, похоже, стремится к беспрецедентному уровню качества в своём следующем творении.

Единственный недостаток этой новости заключается в том, что в отчёте речи не идёт о версии игры для компьютеров, поскольку Rockstar пока что подтвердила выпуск GTA 6 только на консолях, в частности на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Фанаты устроили войну правок из-за темнокожего самурая в Assassin’s Creed

© Assassin’s Creed Shadows

После анонса Assassin’s Creed: Shadows от Ubisoft недовольные геймеры устремились в Википедию, чтобы изменить страницу одного из главных героев игры. Всё дело в том, что игра предлагает возможность играть за историческую личность Ясукэ, однако он был не японцем, а чёрным самураем, что спровоцировало массовое недовольство среди игроков.

Действие игры Assassin’s Creed: Shadows разворачивается в феодальной Японии, а играть можно будет за двух главных героев с разными ветками навыков и способностями. Наоэ, судя по всему, представляет касту реально существовавших женщин-ниндзя под названием куноичи, которые были мастерами проникновения и скрытного передвижения. С другой стороны, самурай Ясукэ в тяжёлой броне будет полагаться на грубую силу, чтобы противостоять многочисленным ордам врагов.

Некоторые геймеры не согласились с выбором главных героев, поэтому страница Ясукэ в Википедии вчера была изменена свыше 50 раз. Главная «война правок» была основана на вопросе о том, получал ли Ясукэ когда-нибудь официальный статус самурая. Считается, что он родился в Африке и был продан ребёнком в качестве раба, однако позднее в статусе свободного человека Ясукэ путешествовал по Азии с иезуитами, в итоге войдя в свиту японского лорда Оды Нобунаги в 1581 году.

О жизни этого человека не так уж много известно, однако утверждается, что Ясукэ был первым самураем иностранного происхождения. Когда Нобунага был вынужден совершить ритуальное самоубийство сэппуку в 1582 году, Ясукэ сбежал с отрубленной головой господина, тем самым лишив врага трофея. Подобный выбор кажется противоречивым, учитывая, что действие происходит в феодальной Японии, и геймеры ожидают увидеть героями азиатов, а не африканцев. Независимо от того, одобряют ли фанаты выбор Ubisoft, история Ясукэ будет раскрыта 15 ноября 2024 года, когда состоится релиз Assassin’s Creed: Shadows.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработка шутера The Division: Heartland была закрыта

© Tom Clancy’s The Division: Heartland

Сегодня в сообщении о прибылях и убытках французская компания Ubisoft объявила, что ожидаемая игра Tom Clancy’s The Division: Heartland отменена, поскольку руководители решили сосредоточиться на других проектах. Эта новость последовала за объявлениями о массовых увольнениях в индустрии и стала очередным признаком того, что игропром находится в неспокойном состоянии.

Когда впервые было объявлено о The Division: Heartland, подробностей было мало, однако разработчики обещали автономный экшн, не требующий опыта в предыдущих играх серии. В 2023 году игра была официально представлена как шутер с элементами выживания, действие которого разворачивается в США.

Этот спин-офф серии The Division, судя по всему, продвинулся довольно далеко в разработке, поскольку он прошёл несколько периодов бета-тестирования, а игроки даже опробовали многопользовательский режим. Однако после окончания бета-теста дела пошли наперекосяк, и в результате реструктуризации и оптимизации в компании разработка была прекращена.

В отчёте о доходах это объясняется тем, что Ubisoft «повысила избирательность своих инвестиций» за счёт размещения ресурсов в других местах: Rainbow Six и XDefiant. В результате этих организационных изменений за предыдущие 18 месяцев из офисов компании уволилось 1700 сотрудников. Впрочем, в будущем нас ждут бесплатные игры Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence, однако это всё равно мрачный день для игровой индустрии.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вышла демо-версия зубодробительной мясорубки Voin

© Voin

Одному энтузиасту пришла в голову гениальная идея: взять такую игру, как Doom, смешать её с рукопашным боем и ретро-эстетикой, а затем выпустить в народ. Простейшая идея, однако краткость — сестра таланта, поэтому нередко простое оказывается лучшим. Voin сдувает с мышц паутину и снова запускает ваши рефлексы, как когда-то это делали ретро-шутеры.

В этой игре прекрасно всё: и визуальный стиль, наполненный примитивными кубическими текстурами, и сам процесс кровавой мясорубки, в рамках которой от врагов отлетают разные конечности. Voin наполнена стремительными атаками и брызгами красной слизи, олицетворяя собой возрождённую классику жестоких шутеров прошлого.

Есть две вещи, которые отличают Voin от других похожих игр. Во-первых, игра сочетает в себе режим забойной рубки с непрекращающимися приступами насилия, когда смерть легко настигает не только ваших врагов, но и вашего героя. Крупные боссы вполне способны дать отпор игроку, и чтобы победить этих огромных монстров, придётся использовать все инструменты в своём арсенале.

Второй момент, который выделяет игру — это стилистика, от музыкальной составляющей до полноценной ретро-графики, где всё и всегда находится в движении. Этот игровой мир способен доставить мрачную радость, а уже сейчас доступна демо-версия, позволяющая лично ознакомиться с проектом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Вампирская ролевая игра V Rising вышла и порвала рейтинг Steam

© V Rising

Вампирская сага V Rising быстро стала одной из лучших инди-игр, когда она впервые вышла в раннем доступе в 2022 году. Благодаря эстетике мрачного фэнтезийного хоррора, а также элементам строительства базы, проект привлёк к себе много внимания. Однако только сегодня игра наконец вышла в законченном виде и тут же взлетела на вершины чартов Steam.

V Rising в своей основе является ролевой игрой в жанре экшн, в которой игроки, — соло или в кооперативе, — проживают вампирскую жизнь. Этот готичный мир предлагает множество боёв с уникальными врагами, которые дают вампирам новые способности, однако в перерывах между мясорубками лорду тьмы нужно строить свой величественный замок.

И здесь глаза разбегаются от количества настроек, которые позволяют обустроить вампирское логово по своему вкусу, а на публичных серверах строительство превращается в соревновение на самый красивый оплот в мире. В V Rising обустройство замков, порабощение людей и изучение магии являются частью стандартного игрового цикла.

Обновление 1.0 для V Rising было выпущено после некоторого простоя сервера, и самый большой кусок нового контента — это регион под названием Руины Мортиума, где игроки встретят приспешников самого графа Дракулы. Кроме того, патч поменял практически все игровые механики: у боссов были изменены названия, а также доработаны хитбоксы.

Благодаря обновлению движка покорять мир стало ещё приятнее.
Благодаря обновлению движка покорять мир стало ещё приятнее.© V Rising

Обновили даже звуковую составляющую игры, а новая музыкальная шкатулка позволит слушать композиции из самых разных локаций. Наконец, мир стал намного живее благодаря небольшим сценариям, вроде блуждающих бандитов или зверей, охотящихся за добычей. Перечислять все изменения слишком долго, достаточно сказать, что помимо обновления движка разработчики буквально переосмыслили своё творение целиком. И тысячи игроков, вознесших V Rising на игровой олимп, доказательство того, что релиз прошёл очень успешно.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В новой игре про Терминатора игроков будет преследовать машина-убийца

© Terminator: Survivors

Предстоящая игра с открытым миром Terminator: Survivors собирается удивить настоящими элементами психологического триллера, поскольку один Т-800 будет выступать в роли безжалостного охотника, которого игроки не смогут остановить. Разработчики объяснили, почему они решили реализовать такой тип врагов в мире, где ещё нет Сопротивления Джона Коннора.

Игра ставит перед героями задачу по восстановлению остатков человечества после катастрофического ядерного события. В этой враждебной среде игрокам придётся сражаться с безжалостными машинами Скайнета, собирать ресурсы и создавать альянсы, чтобы выжить как в одиночном, так и в кооперативном режиме.

В новой игре авторы стремятся передать ощущение безысходности и давящей опасности.
В новой игре авторы стремятся передать ощущение безысходности и давящей опасности.© Terminator: Survivors

Однако один Т-800 будет особенно грозным противником, похожим на Мистера Икс из Resident Evil 2, который преследует игроков, вселяя в них перманентный страх. Ту же динамику стремятся передать создатели Terminator: Survivors, и это решение продиктовано множеством факторов. Прежде всего, это соответствует историческому периоду игры, которая рассказывает про расцвет Скайнета.

Во-вторых, авторы хотят передать тон и атмосферу первых двух боевиков, где на зрителя постоянно давит чувство страха и безысходности из-за безжалостной машины, охотящейся на Сару Коннор. По задумке разработчиков, игроки тоже должны испытывать это ощущение перманентной опасности и напряжения, свойственных героям фильмов. И мы уже совсем скоро сможем сами посмотреть на реализацию этой идеи, поскольку игра должна выйти 24 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Игра от создателя Dragon Age будет экшеном с разрушаемым миром

© Eternal Strands

Есть что-то чарующее в том, чтобы залезть на гигантского монстра и вонзить клинок ему в голову, и, судя по всему, инди-студия Yellow Brick Games думает точно так же. Команда из Квебека создана бывшим игровым директором Dragon Age Майком Лэйдлоу и тремя его коллегами, с которыми он познакомился во время своей работы в Ubisoft. У разработчиков большой опыт работы, включающий такие игры в портфолио, как Assassin’s Creed и Watch Dogs.

И теперь коллектив представил свой первый проект: Eternal Strands — это приключенческая игра, в которой, как обещают её создатели, само окружение станет вашим оружием. Главная героиня Бринн решила раскрыть тайны Анклава, — некогда могущественной нации, которая канула в небытие. Для этого ей предстоит побеждать огромных монстров при помощи меча, магии и даже погоды.

Это означает, что любую поверхность в игре можно изменить при помощи магии, а окружающую среду преобразить, чтобы она стала оружием. Вы сможете строить ледяные мосты, поджигать деревья и швырять их во врагов при помощи телекинеза, а также делать многое другое. Физические системы Eternal Strands будут полезны не только в бою, поскольку вы сможете разлить масло и поджечь его, чтобы разблокировать преграду, или запустить валуном в дверь, чтобы раскрошить её.

Студия заявляет, что стремится создать развивающийся игровой процесс, созданный этими мощными способностями, поэтому игроки смогут импровизировать во время исследования мира и сражений. А в перерывах между боями героиня всегда сможет вернуться в лагерь, чтобы побеседовать с другими персонажами и послушать их советы. Даты выхода Eternal Strands пока нет, но игра появится на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5 в следующем году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Бывший создатель Dragon Age показал свой новый проект

© Yellow Brick Games

Студия Yellow Brick Games, основанная бывшим креативным директором Dragon Age Майком Лэйдлоу, наконец выпустила тизер своей первой «амбициозной ролевой игры». Полную презентацию разработчики обещают показать в апреле, а пока что мы можем оценить некоторые фрагменты нового фэнтезийного мира.

Лэйдлоу объявил о создании команды ещё в конце 2020 года, после непродолжительного пребывания в студии Ubisoft Quebec, которая делала Assassin's Creed Odyssey. До этого креативный директор работал над некоторыми из лучших игр BioWare, прежде чем покинуть студию в 2018 году после 15 лет стажа.

О дебютной игре Yellow Brick Games официально не было известно ничего, — разработчики лишь сказали, что это будет «амбициозная ролевая игра в жанре экшн». Новый 22-секундный тизер предлагает взглянуть на стилизованный фэнтезийный мир безымянного проекта, где мы можем увидеть заброшенные руины, бродячих зверей и гигантов под палящими лучами летнего солнца.

Больше видеоролик ничем похвастаться не может, однако, видимо, вскоре мы узнаем больше, поскольку разработчики пообещали полное раскрытие информации 2 апреля. Учитывая, что студия состоит не только из Лэйдлоу, но и ветеранов из ЕА и Ubisoft, интересно посмотреть, что придумали независимые умельцы на этот раз.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В игре Assassin’s Creed Mirage появился режим перманентной смерти

© Assassin’s Creed Mirage

Режимы постоянной смерти сейчас в моде: в начале этого года в Baldur’s Gate 3 был добавлен устрашающий режим чести, а теперь и в Assassin’s Creed Mirage появился режим под названием «Вызов полной синхронизации» (Full Synchronization Challenge). Эта возможность не только десинхронизирует главного героя Басима, если он умирает, но и завершает игру, если он совершает некие незаконные действия.

К незаконным действиям относятся убийства граждан и выход за пределы разрешённых мест на карте. Если произойдёт какое-либо из этих неудачных событий, игра отобразит экран смерти, который показывает статистику, количество убитых врагов и ранг убийцы. Здесь нет возрождений и нет способа восстановить прогресс.

Также отмечается, что «кросс-прогресс и сохранение в облаке будут отключены при запуске постоянной смерти». Этот режим можно включить в Assassin's Creed Mirage при запуске новой игры, но учтите, что его нельзя отключить, так что вы делаете ставку один раз и навсегда.

Помимо новой опции постоянной смерти, обновление 1.0.7 добавляет несколько других функций: новое пасхальное яйцо на кошачью тематику и возможность носить любой костюм в качестве экипировки. Кроме того, разработчики исправили многочисленные ошибки и улучшили стабильность игрового процесса. Гамбит Ubisoft, похоже, окупился с коммерческой точки зрения, поскольку в целом продажи у Mirage уже выше, чем у Odyssey.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0