экшн

В новом вампирском шутере Trust вы станете жертвой, а не охотником

Людей давно привлекают фантазии о вампирах, — это таинственное чувство необузданной, животной силы, которая дремлет в каждом из нас и пробуждает самые древние инстинкты. Вампирам не нужно жертвовать своей внешностью подобно оборотням или подчиняться злым духам, они прекрасны в своей жажде крови. Однако редко выходят такие игры, где вампир становится жертвой, — именно эту концепцию вампиризма переворачивает с ног на голову новый шутер Trust.

Ваш персонаж спал многие века подряд, и с момента его триумфа многое в мире изменилось. Теперь за вампирами охотятся специальные группы агентов вроде братьев Винчестеров, поэтому выживание каждого кровососущего висит на волоске. Эта история подаётся в великолепной стилистике комикса, а приправлена она ультражестоким настроением классических шутеров: вам нужно прорваться сквозь толпы врагов, чтобы вернуть своё по праву.

Как вампир, вы можете полагаться на грубую силу или же проходить уровни по стелсу, вовсю пользуясь своими сверхъестественными силами. Каждое существо в игровой вселенной одержимо кровью, — вампиры жаждут напиться человеческой крови, а люди мечтают пустить кровь бессмертным чудовищам. Так что ожидайте довольно суровых сцен во время прохождения.

К сожалению, трейлер не раскрывает сам игровой процесс, однако по описанию Trust должна быть классическим шутером с акцентом на ближний бой и большое количество боссов. Конечно, было бы славно увидеть некие оригинальные механики вроде вампирской одержимости или индикатора рассудка, однако пока что подобного заявлено не было. Хотя разработчики пока не подтвердили дату выхода Trust, они отметили, что игра скоро выйдет.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В «Мире танков» появилась уникальная карта на основе Камчатки

© «Мир танков»

Сегодня легендарная онлайн-игра «Мир танков» получила масштабное обновление 1.29, которое принесло с собой новую локацию под названием «Камчатка». Эта уникальная область представляет собой собирательный образ особенностей реальной Камчатки, и вместе с ней стартует новый осенний сезон, который возвращает в игру режим «Линия фронта».

Новая карта порадует не только любителей Камчатки, но и опытных танкистов, поскольку строящийся городок с геотермальной станцией и ущельем является прекрасным местом для интенсивных боёв. Согласно сюжету, в этой локации происходит динамичное освоение края, поэтому кинотеатр и административные здания соседствуют с нетронутыми природными угодьями и горячими источниками. Игроки также увидят легендарное подножие действующего вулкана и бухту с чёрным песком, прообразом которой выступила Авачинская бухта.

Карта не только щеголяет разнообразием в долине, где помимо городка раскинулось несколько деревень и научно-исследовательских станций, она также насыщена погодными явлениями. Поэтому помимо солнечной погоды танкисты могут попасть под проливной дождь, сопровождающийся атмосферной музыкой с характерным камчатским горловым пением.

Кроме того, обновление открывает сезон Боевого пропуска, который несёт с собой новые 3D-стили, оборудование, игровое золото и три машины с уникальными характеристиками. В игру также возвращается режим «Линия фронта», который будет доступен с 11 по 22 октября, а магазин пополнится новым танком 10 уровня с неповторимым стилем. Говоря о стилях, разработчики также добавили новый 2D-стиль с анимированными спецэффектами пламени.

Наконец, вернётся «Полигон» с новыми наградами, а для тех, кто давно не был в игре, предусмотрена специальная прогрессия. Кроме того, фанатов танков ждут новые польские ПТ-САУ, китайские ТТ GPT, ребаланс техники и многое другое.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Perennial Order является прекрасным образцом Souls-игр

© Perennial Order

Soulslike-игры бывают самых разных форм и размеров: от крупных, как Elden Ring, до более целенаправленных, экспериментальных опытов, таких как Perennial Order. Набивая себя до отказа жуткой природной тематикой и раскрываясь в стильном двухмерном дизайне, игра обещает предложить что-то новое в переполненном жанре, и она уже вышла.

Perennial Order, действие которой происходит в довольно тревожном мире, полна тайн, а её предыстория никогда не раскрывается напрямую — игроку придётся собирать сюжет по кусочкам самостоятельно, сражаясь за свою жизнь. Черпая вдохновение из оригинальной Dark Souls, разработчики нарисовали суровый и чудовищный мир, который находится за пределами нашего понимания.

И здесь есть ужасные создания, вдохновлённые самой природой, — всего 15 смертоносных боссов, которых нужно побеждать в стиле босс-раша. Однако убить их будет непросто, поскольку ваш герой умирает с одной тычки, поэтому каждый бой должен быть идеальным, — всё или ничего.

Вся игра стоит на двух столпах. Во-первых, вы всегда будете возрождаться за пределами встречи с боссом, поскольку разработчик желает, чтобы вы тратили своё время на сами бои, а не бег обратно. Во-вторых, можно играть вместе с друзьями, поэтому товарищи смогут прикрыть ваш тыл в кооперативе. Добавьте к этому возможности для различных исследований и открытий, и у вас получится рецепт чего-то свежего в жанре Dark Souls.

Perennial Order уже вышла, а на момент написания статьи она была гордым обладателем 97% положительных отзывов в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирована игра про динозавра в постапокалиптичном Токио

© Kyoryu

Игры про динозавров всегда были популярны, хотя их не так уж много: помимо кооперативного шутера Exoprimal, а также величественных Ark: Survival Evolved и Jurassic World Evolution 2 на ум больше ничего не приходит. Однако перспектива поиграть доисторическими существами звучит заманчиво, поэтому студия Floating Rock представила свой следующий проект под названием Kyoryu.

Kyoryu — это игра в жанре экшен-приключения от третьего лица, в которой генетически модифицированный тираннозавр Тори путешествует по постапокалиптическому Токио. Тори стремится изучить ныне исчезнувший вид людей, исследуя руины разрушенного города и его окрестности. Выживание требует от динозавра сражаться и красться мимо других хищников, чтобы не быть съеденным.

Как видно из трейлера, в Kyoryu помимо стелса и погонь также есть элемент экологических головоломок, которые усложняют поиски Тори. Кроме того, кажется, разработчики сильно впечатлились Stray, где геймеры играют за кота, исследующего научно-фантастическое будущее. Здесь атмосфера тоже сочится неоном, который пробивается сквозь токийские джунгли, заполненные разными животными.

Впрочем, сюжет Kyoryu сосредоточен на отношениях между отцом и сыном (за последнего мы играем), а согласно описанию в Steam, эта история вдохновлена воспоминаниями создателя игры о его покойном отце. Дата выхода проекта ещё неизвестна, однако больше о Kyoryu можно узнать на странице игры в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Valve нарушила собственные правила, демонстрируя шутер Deadlock

© Deadlock

В прошлую пятницу компания Valve наконец официально анонсировала Deadlock, свой новый многопользовательский шутер, который сочетает в себе экшн от третьего лица и структуру MOBA. До сих пор разработчики делали вид, что игры не существует, в то же время приглашая тысячи людей поиграть в неё. И теперь, наконец, у Deadlock официально есть своя страница в Steam, однако она уже вызвала жалобы со стороны некоторых геймеров.

Судя по всему, Valve нарушает собственные правила, потому что на странице игры должно быть минимум 5 скриншотов, в то время как у Deadlock их нет вовсе. Пусть эта жалоба со стороны игроков выглядит довольно забавно, но она вполне законна: в документации Steamworks ясно говорится, что разработчики «должны предоставить не менее пяти скриншотов продукта» на страницах магазина Steam.

Учитывая, что Valve является партнёром Steamworks, сложно сказать, что теперь разработчик будет делать с этим прецедентом. Что касается стримерского фронта, Deadlock уже поддерживают известные стримеры, которые провели несколько трансляций на минувших выходных. И отзываются геймеры об этом проекте довольно высоко, восторгаясь глубиной механики игры и называя её «вероятно, лучшим шутером от третьего лица».

Киберспортсмены тоже проявляют большой интерес к Deadlock, — например, бывший чемпион Dota 2, который провёл уже свыше дюжины часов, транслируя игру подписчикам. Так что не исключено, что в итоге этот шутер от Valve станет новой мировой киберспортивной дисциплиной.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новое видео показывает динамичный, но безвкусный бой Dragon Age

© Dragon Age: The Veilguard

Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard фактически ничего не рассказал об игре, зато вызвал много вопросов к атмосфере и форме новой части, которая стала напоминать мультфильм про супергероев. Более поздний сюжетный трейлер уже был лучше, хотя эстетика игры всё равно противоречила её тёмному фэнтезийному прошлому. Теперь же EA и BioWare более подробно показали бой при помощи 10-минутного видеоролика, который не развеивает все сомнения, но уже позволяет понять, во что мы будем играть.

Три класса в Dragon Age: The Veilguard знакомы любому ветерану франшизы: Воин, Маг и Разбойник. Однако, как и подобает сеттингу Северного Тедаса, специализации являются совершенно новыми архетипами. Например, вместо Рыцаря-чародея нам позволят поиграть за заклинателя ближнего боя, хотя BioWare и обещает большое разнообразие билдов.

Погружение в бой начинается с краткого обзора создания персонажа, где для демонстрации был выбран воин. У каждого класса будет три специализации, каждую из которых можно усовершенствовать при помощи древа навыков, при этом нам позволят выбрать три особые способности и одну ультимативную. В бою мы видим, что игровой процесс делает упор на экшн даже больше, чем Dragon Age 2, поэтому очень быстро всё смешивается в бесконечную череду перекатов и пинков.

Тем не менее, тактическое прошлое серии забыто не полностью, поскольку в любой момент можно приостановить бой, чтобы отдать приказы двум спутникам, как это было в Mass Effect. Третья часть видеоролика фокусируется на контроле толпы, показывая, как Рук мечется между несколькими группами монстров на открытой местности. В заключение BioWare демонстрирует довольно эффектные ультимативные атаки, замораживая толпу порождений тьмы и обрушивая на них метеорит.

Интерфейс напоминает мешанину из разных навыков, но, возможно, в действии он удобнее.
Интерфейс напоминает мешанину из разных навыков, но, возможно, в действии он удобнее.© Dragon Age: The Veilguard

С точки зрения механики, бои в The Veilguard выглядят впечатляюще, однако в конечном счёте бесконечная череда перекатов делает динамику процесса довольно безвкусной. Дизайн интерфейса слабо помогает этой ситуации, поэтому есть большой риск, что, невзирая на историю The Veilguard, опытные игроки не примут местную эстетику. Удастся ли BioWare вернуть былое величие, мы узнаем уже скоро, потому что Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Китайский боевик Black Myth: Wukong побил рекорды по продажам

© Black Myth: Wukong

Забойный китайский экшн Black Myth: Wukong наконец вышел и прочно обосновался на вершинах всех рейтингов. Уже продано свыше 10 миллионов игровых копий, что, как отметили игровые аналитики, является рекордным показателем, который оставляет позади даже самые крупные релизы последних лет. Для сравнения, Hogwarts Legacy разошлась тиражом 15 миллионов за три месяца, Baldur's Gate 3 продала 20 миллионов копий за пять месяцев, а Elden Ring — 13 миллионов за один месяц.

Единственная игра, которая приблизилась к этим показателям, — это Palworld с 19 миллионами игроков за две недели. Wukong стремительно обошла конкурентов и стала второй игрой по количеству одновременных игроков в Steam. До этого она также была наиболее желанной игрой, которую многие геймеры отслеживали в своих списках грядущих релизов.

Основным фактором успеха Wukong является её популярность в Китае, где базируется разработчик Game Science. Около 93% обзоров игры в Steam написаны на упрощённом китайском языке, а в день релиза 82% трафика исходило из Восточной Азии. Кроме того, в китайских социальных сетях также доминируют видеоролики и записи игрового процесса Wukong, а продажи консоли Sony в настоящее время вдвое превышают показатели за аналогичный период прошлого года.

Игре есть, чем похвастаться: её интерпретация боевой системы выглядит довольно оригинально и отличается от системы FromSoftware, а не раболепно ей подражает. Кроме того, Wukong яркая, причудливая и мистическая, что приветствуется большинством игроков в мире. Наконец, вишенкой на торте является её кинематография, которая позволяет почувствовать, что находишься в большом и красивом фильме про китайские единоборства.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Представлена игра Atomfall про британскую ядерную катастрофу

© Atomfall

Вы когда-нибудь задумывались, что было бы, если бы история об атомной катастрофе развернулась в Великобритании? Если такая перспектива кажется вам заманчивой, тогда вам определённо стоит присмотреться к Atomfall — однопользовательской игре на выживание, действие которой разворачивается на территории реальной ядерной катастрофы.

Речь идёт о пожаре в Уиндскейле, который произошёл в 1957 году на территории атомного комплекса «Селлафилд», когда сгорело 11 тонн урана. Эта крупнейшая ядерная авария не была такой разрушительной, как Чернобыльская катастрофа, однако пожар длился три дня и выделил радиоактивные осадки по всей Великобритании.

Реальное правительство того времени многое скрыло об этой аварии, но Atomfall предлагает альтернативный вариант: власти установили карантинную зону вокруг пасторального пейзажа. Сюжет начинается спустя пять лет после аварии в Уиндскейле, и местные жители отрезаны от мира, поэтому начинают нервничать. Кроме того, главному герою придётся столкнуться с военными лагерями, языческими сектами, опасностями в заброшенных бункерах и гигантскими роботами.

Некоторые виды поражают своим великолепием.
Некоторые виды поражают своим великолепием.© Atomfall

По ходу дела персонаж будет исследовать карантинную зону при помощи верного металлоискателя, собирать обломки, мастерить предметы, торговать и, конечно, сражаться, продираясь через британскую сельскую местность, наполненную мистикой и безумцами. А трейлер стойко навевает воспоминания об Atomic Heart, поскольку смешивает вайб пятидесятых с лёгкой чёрной сатирой.

Atomfall должна выйти в марте 2025 года и уже доступна для добавления в список желаемого Steam и Epic Games Store.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

На тестирование Dragon Age: The Veilguard было потрачено 200 000 часов

© Dragon Age: The Veilguard

В последние годы мы видели несколько довольно сомнительных релизов, но, похоже, Dragon Age: The Veilguard делает всё возможное, чтобы избежать этой печальной участи. Ролевая игра, которую кто-то ждёт с нетерпением, а кто-то с солидной долей сарказма, должна соответствовать всем современным спецификациям и по крайней мере графически выглядеть хорошо.

Сейчас мы плотно вошли в цикл предрелизной шумихи, поэтому BioWare делится подробностями о проекте, захватывая в фокус версию игры для персональных компьютеров. Главный вывод, который можно сделать из увиденного, заключается в том, что студия потратила впечатляющее количество времени и ресурсов на тестирование The Veilguard — 200 000 часов, если конкретно.

Утверждается, что на долю компьютеров выпало 40% тестового времени, что, конечно, обнадёживает с точки зрения удобства. Студия также пообещала тонкую и гибкую настройку сочетаний клавиш, чтобы экшн-составляющая игры ощущалась на клавиатуре прилично, поэтому любые комбинации между геймпадом, мышью и клавиатурой можно будет изменить. Кроме того, можно будет снять ограничение частоты кадров, поиграть с настройками трассировки лучей и включить поддержку ультрашироких мониторов 21:9.

BioWare также подчёркивает, что Dragon Age: The Veilguard будет полностью интегрирована в сервисы Steam, что означает полную поддержку Steam Deck. Впрочем, как раз это вряд ли пригодится геймерам из российского региона, поскольку ЕА хлопнула дверью, а это означает, что официально игра нам не доступна. Тем не менее, у отечественного покупателя есть несколько козырей в рукаве, которые с большой долей вероятности позволят купить игру даже в Steam, если для конкретных игроков это принципиально.

Релиз Dragon Age: The Veilguard назначен на самое мрачное время в году: 31 октября 2024 года.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Безбашенная игра Borderlands 4 официально анонсирована

© Borderlands 4

Это случилось: четвёртая часть знаменитой безбашенной франшизы Borderlands была представлена на ночном игровом шоу с коротким тизером, который станет идеальным бальзамом для геймеров, раненых в пятку не самой удачной экранизацией. Прошло пять лет с момента выхода предыдущей части культовой серии, не считая Tiny Tina’s Wonderlands, и новая игра обещает стать одним из крупнейших релизов следующего года.

В трейлере не показан игровой процесс, но он определённо пропитан духом Borderlands. Назвать этот анонс сюрпризом язык не поворачивается, поскольку ещё в июне руководитель Gearbox Рэнди Питчфорд обмолвился, что его команда работает над новой частью серии. Хотя это раскрытие было запланировано заранее, довольно интригующе то, что оно появилось в контексте недавней экранизации, которую разнесли как критики, так и фанаты игры.

Страница игры в Steam уже доступна, и хотя сейчас мало что можно сказать о проекте, достаточно того, что мы снова войдём в историю в роли легендарного Искателя Хранилища, который ищет инопланетные сокровища, взрывая всё на своём пути. В общем, звучит как норма для Borderlands.

Питчфорд сопроводил трейлер словами о том, что его команда уже давно хотела многое сделать с этой франшизой, поэтому у разработчиков присутствуют большие амбиции относительно четвёртой части. Релиз Borderlands 4 нацелен на 2025 год, который обещает стать жарким, если учесть количество игровых анонсов сегодня.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0