Компания Epic Games сделала очередной радикальный шаг в сторону внедрения генеративного искусственного интеллекта. Разработчики создали новую версию Epic Games Launcher с помощью так называемого «vibe coding» — метода написания программного кода исключительно через текстовые запросы-промпты к ИИ. Главной целью этой авантюры стало желание обойти Valve и их платформу Steam по скорости работы, что авторам, по их заявлениям, уже удалось сделать: новый лаунчер запускается на пять секунд быстрее конкурента.

Компания откровенно признаёт, что из-за специфики разработки через промпты первая версия приложения содержит ошибки и имеет урезанный функционал. Представители Epic сравнили новую версию с «быстроходным катером» в противоположность «роскошной яхте», намекая на неповоротливость Steam. Вице-президент Epic Games Store Мартин Кили в интервью журналистам отметил, что использование нейросетей позволило совсем небольшой команде полностью переписать огромную кодовую базу и существенно ускорить выпуск продукта на всех платформах.

Сделать лаунчер, который открывается на пять секунд быстрее, — это здорово, но если он написан промптами и будет «падать» при каждом втором клике, геймеры быстро вернутся на привычную «яхту» Габена. © Epic Games
Сделать лаунчер, который открывается на пять секунд быстрее, — это здорово, но если он написан промптами и будет «падать» при каждом втором клике, геймеры быстро вернутся на привычную «яхту» Габена. © Epic Games

Этот шаг стал частью новой глобальной стратегии компании под названием «AI first». По данным инсайдеров, Epic Games уже предписала разработчикам нераскрытого кроссовер-шутера полностью отказаться от ручного написания кода и создания графики, переведя весь процесс на генеративные инструменты. Более того, глава компании Тим Суини намекнул на скорое внедрение аналогичных ИИ-инструментов прямо в движок Unreal Engine для всех сторонних студий.

Попытки Epic Games переманить аудиторию у Steam продолжаются уже много лет, но переход на «vibe coding» вызывает смешанные чувства у сообщества и разработчиков. Поможет ли ставшая спорной технология наконец-то изменить расклад сил на рынке цифровых магазинов или лишь завалит пользователей багами, станет понятно по первым отзывам игроков после полноценного релиза.