Амбициозный многопользовательский шутер на выживание Pioner, который после громкого анонса журналисты метко окрестили «инопланетным гибридом S.T.A.L.K.E.R. и Escape from Tarkov», официально прекращает свое существование. Студия GFAGames опубликовала в Steam прощальное обращение к сообществу, признав очевидное: у команды попросту закончились деньги как на дальнейшую разработку, так и на оплату серверов.
По словам авторов, последние несколько месяцев они вели напряженные переговоры с действующими и потенциальными инвесторами, пытаясь спасти проект и сохранить коллектив, однако договориться о новом финансировании так и не удалось. Взлёт и падение этого проекта оказались стремительными и болезненными.
Когда игра только готовилась к выходу, её сеттинг альтернативной реальности в антураже позднего Советского Союза, сочетание сюжетной кампании с хардкорными PvP-вылазками и крафтом из аномальных артефактов привлекали пристальное внимание аудитории. Выход в ранний доступ Steam в декабре 2025 года начался вполне бодро — на пике онлайн превышал полторы тысячи одновременных игроков, что для нишевого инди-проекта выглядело достойным стартом. Однако уже летом 2026-го проект забуксовал: разработчики погрязли в технических проблемах, обещанные обновления выходили с огромными задержками, а к сентябрю на серверах остались лишь несколько десятков самых стойких фанатов.
Глава студии Александр Никитин в отдельном комментарии поблагодарил игроков за поддержку и извинился перед теми, кто купил игру и ждал её полноценного релиза. Впрочем, сухие извинения мало утешили покупателей: в комментариях под анонсом в Steam сейчас кипит праведный гнев, а пользователи массово требуют возврата средств за игру, которая не продержалась в раннем доступе и года. Точная дата окончательного отключения серверов пока остаётся открытой, но для всех, кто верил в долгострой с 2021 года, эта история уже поставила жирную точку.
Комментарии