выживалка

Невзирая на судебный иск, Palworld выйдет на мобильных устройствах

© Palworld

Издатель PUBG объявил о сделке со студией Pocketpair, чтобы перенести популярную выживалку Palworld на мобильные устройства, невзирая на судебный процесс с Nintendo. PUBG Mobile существует уже много лет и, по-видимому, до сих пор неплохо себя чувствует, раз Krafton выразила особый интерес к сделке с Pocketpair.

Это сотрудничество было заключено в нелёгкие времена для создателей «покемонов с пушками». Nintendo подала иск против Palworld в сентябре, утверждая, что эта игра нарушает многочисленные патентные права, связанные с известнейшей ролевой игрой Pokémon. Эта ситуация может поставить Krafton в затруднительное положение, однако пока остаётся под вопросом, как судебный процесс повлияет на сделку.

Прежде всего, Nintendo говорит не о визуальной составляющей Palworld, а о конкретных нарушениях патентного права, и в этой формулировке можно найти лазейку. Krafton может избежать кары, если переосмыслит игровой процесс порта, но в то же время сохранит узнаваемость оригинала. Возможно, какие-то элементы можно будет исключить, чтобы решить проблемы с Nintendo.

Также не исключено, что Krafton просто надеется, что её это обойдёт, поскольку в разговоре с журналом PC Gamer представитель компании сообщил, что его команда не имеет никакого отношения к судебному иску, поскольку является третьей стороной. Что до Nintendo, она печально известна своей жестокостью в юридических вопросах, и в худшем случае Krafton может просто поглотить Pocketpair.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Astrobotanica рассказывает о пришельце, застрявшем на древней Земле

© Astrobotanica

В большинстве игр на выживание вы оказываетесь голым и одиноким в фантастическом мире, где вам приходится прорубать себе путь буквально при помощи камня и палки. Однако предстоящая Astrobotanica обещает быть другой: вместо того, чтобы играть за человека, вы играете за инопланетянина, который оказался на Земле в период плейстоцена.

Главного героя зовут Ксел и он ботаник из далёкого мира, который прибыл на нашу планету, чтобы спасти свою. Дело в том, что народ Ксела поставил его родной мир на грань экологической катастрофы, поэтому учёный приступил к миссии по поиску зелёных миров, где можно собрать семена и растения. В итоге эти находки должны изменить ситуацию, — вот почему ботаник оказался на Земле.

Земля — достаточно приятное место, даже в эпоху плейстоцена, но она не идеальна. Здесь бродят дикие животные, а Ксел не дышит кислородом, поэтому ему придётся разбираться с проблемой дыхания как можно быстрее. С другой стороны, местные неандертальцы довольно дружелюбны, поэтому можно попробовать с ними пообщаться и помочь им с болезнями. Взамен древние люди подарят инструменты и ресурсы, полезные для выживания.

Кроме того, на странице игры в Steam говорится, что геймеры будут развивать своих собственных уникальных персонажей при помощи древа навыков, которое состоит из планетарных знаний. Стоит признать, сейчас Astrobotanica выглядит очень любопытно, и не исключено, что эта игра станет второй Subnautica, в которой спрятаны жемчужины игровых механик. Мы узнаем это точно, когда проект выйдет в раннем доступе в 2025 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирован симулятор Bigfoot Life про жизнь снежного человека

© Bigfoot Life

Bigfoot Life — это сольный проект разработчика Уэсли Абрамса, который ранее создавал игры об охоте за грибами, а теперь анонсировал новое творение, повествующее о жизни снежного человека. За отзывами по поводу своей идеи Абрамс отправился на Reddit и другие игровые форумы, где столкнулся с неожиданной критикой.

Один человек, к примеру, настоял на том, чтобы разработчик проконсультировался с настоящими учёными, потому что без точных данных о снежном человеке «эта затея, скорее всего, потерпит неудачу». Абрамс вежливо отказался и пояснил, что он просмотрел множество документальных фильмов, однако его игра не будет обучающим проектом о снежном человеке.

Судя по трейлеру, это скорее выживалка, где нужно искать пищу, строить убежища, посматривать по сторонам и пугать людей в летних кемпингах. Впрочем, другие отзывы на сей раз раскритиковали внешний вид снежного человека, поэтому Абрамс всерьёз задумался о том, что лицо монстра выглядит слишком человеческим: «Я сам никогда не встречался с снежным человеком, но мне бы хотелось, чтобы он выглядел реальным».

Как поясняет разработчик, он действительно верит в то, что снежный человек существует, поскольку он изучил слишком много наблюдений и ему тяжело поверить в то, что все они — это простая мистификация. В текущий момент Абрамс продолжает изучать сообщения на форумах, чтобы сделать свой симулятор более правдоподобным, и планирует выпустить Bigfoot Life в Steam в 2025 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Анонсирована сюжетная игра в стиле Zelda с крафтом и выживанием

© Oppidum

Если вы любите игры в стиле Zelda, возможно, вам стоит обратить внимание на Oppidum, повествовательное приключение с элементами выживания для 1–4 игроков, вдохновлённое Breath of the Wild. Что ещё более интересно, игру разрабатывает команда, которая некогда работала над Temtem, облегчённым аналогом «Покемонов».

Действие Oppidum разворачивается в стране Инсуле, которая страдает от мощной сущности, угрожающей всему живому (как всегда). Спасать мир можно по-разному, необязательно сразу хвататься за клинок, потому что игра предлагает и крафт, и фермерское дело, и полноценное исследование окружающего мира. Разработчики обещают инклюзивный игровой процесс, который способен удовлетворить вкус любого игрока, так что выбор активностей доступен прямо в меню.

Разумеется, в игре подобного жанра есть ярко выраженные элементы выживания, однако Oppidum фокусируется на повествовательной стороне, поэтому помимо основного сюжета тут есть и побочные квесты, и диалоги с другими персонажами. Всё это развивается в свободной форме: игрок волен исследовать мир в собственном темпе, а в окружающей среде полно секретов, которые создатели заботливо спрятали.

Разработчики уже провели несколько игровых тестов и показали демо-версию во время Steam Next Fest в феврале. К слову говоря, оппидум — это не просто красивое слово, а обозначение кельтского поселения I и II веков до нашей эры, и в контексте игры это название имеет смысл, поскольку персонаж будет строить и расширять свой лагерь. У Oppidum пока нет даты выпуска, но ожидается, что игра выйдет в 2024 году.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Создатели Frostpunk 2 объяснили, зачем отложили релиз игры

© Frostpunk 2

Ещё в апреле студия 11 Bit предоставила игрокам, оформившим предварительный заказ на Frostpunk 2, возможность немного поиграть в свой симулятор. Недельная бета-версия охватывала 300 игровых недель, однако тестеры не были на седьмом небе от счастья, и эта приглушённая реакция стала одной из причин, почему в итоге релиз игры был перенесён на осень.

Frostpunk 2 — одна из самых востребованных стратегий 2024 года и потенциально это будет одна из сильнейших игр последнего времени. Однако, по мнению разработчика, задержка поможет сделать стратегию ещё лучше, если основываться на отзывах участников бета-тестирования.

Студия отмечает, что средняя оценка, которую геймеры дали незавершённому проекту, составила 8 из 10, и бета-версия получила много похвал, но также много замечаний по поводу вещей, которые можно улучшить. Это позволило разработчикам лучше расставить приоритеты и обдумать различные функции, над которыми они уже работали. Поэтому создатели игры поняли, что им нужно больше времени для завершения проекта.

Также разработчики решили добавить новую функцию, которая позволяет приближать изображение и наблюдать за гражданами, которые живут собственной жизнью. Это приятный аспект, если учесть, что многие игроки почувствовали себя оторванными от города из-за того, что не могли смотреть на отдельных людей внизу. Задержка в два месяца невелика, тем более, если учесть, что разработчики задумали пересмотреть пользовательский интерфейс и добавить большее количество способностей. Так что теперь Frostpunk 2 выйдет 20 сентября.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Разработчики State of Decay 2 увековечили отца игрока

© State of Decay 2

Студия Undead Labs добавила трогательную дань уважения в свою игру State of Decay 2, увековечив отца игрока, скончавшегося три года назад. На выходных пользователь под ником EmbarrassedBudget859 написал на форуме Reddit, что некогда он связался с разработчиками и спросил, не добавят ли они его отца в игру. И они действительно сделали это, причём не просто добавили папу игрока в список выживших, но и создали в его честь детально проработанного персонажа.

Герой по имени Брюс Аллен Банкомб руководил медицинским кабинетом, вёл спокойную жизнь и был «старым и уставшим». Эти черты характера вполне соответствуют отцу EmbarrassedBudget859, и в выходные игрок наконец нашёл персонажа, растрогавшись до слёз.

Персонаж, полностью отражающий отца игрока.
Персонаж, полностью отражающий отца игрока.© State of Decay 2

Излишне говорить, что сообщество State of Decay 2 выразило всестороннюю поддержку и тоже было в приятном смысле шокировано таким шагом со стороны разработчиков. Хотя геймеры вырастают и находят новые игры, отец этого игрока всегда будет частью State of Decay 2 благодаря тому, что создатели проекта навсегда увековечили его.

Игроки также добавили, что случайно вовлекли Брюса Аллена Банкомба в довольно опасную многопользовательскую ситуацию, в ходе которой он остался единственным, кто выжил. Эта трогательная дань уважения, судя по всему, является персональной работой гейм-дизайнера Undead Labs Джеффри Карда, которого отметила команда разработчиков.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В игре Forgotten Seas есть пираты, сокровища, кракен и выживание

© Forgotten Seas

Сложно найти на планете человека, которому не нравятся пиратские истории, наполненные стремительными морскими сражениями и охотой за сокровищами. На рынке не так уж много проектов по этой теме, способных удовлетворить игроков, поэтому новая игра Forgotten Seas выглядит настоящей жемчужиной в жанре выживания.

Forgotten Seas совсем недавно вышла в раннем доступе и предлагает игрокам отправиться в открытое море Бермудской пустоты. Все корабли здесь хранятся в бутылках и их можно таскать с собой, чтобы разворачивать мановар на поле боя в самый неожиданный момент. В самом начале вы создаёте свой первый корабль, однако по мере исследований вы сможете уменьшить его, чтобы пересесть на другое судно. При этом инвентарь корабля останется нетронутым, — просто бросьте его в море, когда будете готовы вновь отправиться в плавание.

Однако каждому кораблю нужен причал, поэтому в свободное от приключений время вам предстоит поработать молотком и обустроить свой личный необитаемый остров. Вы можете построить причал из бамбука или дерева, — разработчики предлагают много вариантов для кастомизации дома, — а потом вновь отправиться в путь. Тем паче, окружающие острова хранят ключи к разгадке древней тайны, которую море, видимо, пытается защитить, поскольку периодически целые куски суши внезапно пропадают.

На воде тоже будет чем заняться, потому что вы сможете совершать набеги на других пиратов или отправлять огромные корабли под воду. Под рокот пушек вы даже будете брать врагов на абордаж и устраивать весёлую мясорубку на мечах. Однако опасайтесь открытого моря, потому что оно кишит водоворотами, а иногда на вас даже может напасть кракен. Если такая пиратская жизнь вас прельщает, вы уже можете начать своё приключение на странице Forgotten Seas в Steam.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Огромное обновление для Enshrouded добавило в игру флейты и барабаны

© Enshrouded

Ролевая игра с элементами выживания Enshrouded получила крупное обновление, которое вносит много важнейших изменений, но есть одно, которое игроки ждали с момента запуска — возможность выполнять квесты на сервере вне зависимости от чужого прогресса. Кроме того, в игре появился новый суббиом, дополнительные материалы для крафта, оружие и музыкальные инструменты.

Новый биом гигантских деревьев отличается необычной природой и способом передвижения. В этой локации забраться высоко на ветки помогут подпрыгивающие подушки, однако путешествию могут воспрепятствовать лесные жители, так что стоит быть осторожным. Однако именно в этом биоме можно найти много материалов для новых украшений, реквизита и мебели, главное — опасаться болот, где вас могут утащить под воду.

Набор музыкальных инструментов позволит игроку и его друзьям стать настоящей группой бардов, ирающих на лютнях, арфах, барабанах и флейтах. Джем у костра или соло-игра на природе увеличит продолжительность баффа отдыха, а это означает, что не нужно будет возвращаться домой, чтобы вздремнуть.

А новое оружие поможет справиться с новыми опасностями: благодаря появлению кинжалов персонаж сможет вооружиться двумя клинками, чтобы наносить противникам двойной удар. Кроме того, теперь есть слоты наподобие трансмогрификации, которые позволяют смешивать и подбирать наряды на основе дизайна, чтобы скрывать шлемы и другие элементы одежды. Однако самая большая особенность — это изменения в развитии игрока и мира, а также новые настройки сервера, которые позволят устанавливать правила для запретов, строительства и терраформирования.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новая выживалка про индейцев Soulmask быстро стала хитом

© Soulmask

Мы уже писали о Soulmask: этот необычный проект сочетает в себе самые проверенные и успешные механики жанра выживания, которые в совокупности просто не могут быть проигрышными. Тем не менее, мало кто мог представить, что игра с довольно тихой рекламной кампанией вдруг взорвёт геймерское сообщество в последний день весны.

В текущий момент игровые стримы по Soulmask на Twitch смотрят 30 000 человек, что намного выше, чем у большинства игр про выживание. Людям в Steam игра тоже очень нравится: она быстро взлетела до очень положительного рейтинга и собрала в онлайне свыше 16 000 одновременных игроков. Это весьма бодрое и неплохое начало, если учесть, что о Soulmask знали в основном лишь любители жанра.

Такому успеху есть объяснение: в дополнение к обычному сбору урожая и крафту, Soulmask позволяет вам носить маски, которые воплощают души древних героев. А это означает, что в определённой маске персонаж получает уникальные способности, — например, невидимость или быструю стрельбу. Эти способности дополняют восемь типов оружия и 75 боевых навыков, и всё это в довесок к управлению поселением и построению своего клана.

Удачным оказался и сеттинг: обычно игры на выживание отражают средневековый европейский стиль, но Soulmask пропитана мезоамериканской эстетикой. Большинство людей обожали играть в детстве в индейцев, поэтому, можно сказать, игра пробудила в них древний инстинкт охотников за скальпелями. Так что, если хотите присоединиться, Soulmask уже доступна в раннем доступе в Steam, причём с русским переводом.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В игре на выживание Aska можно построить целое поселение викингов

© Aska

При фразе «викингское выживание» на ум в первую очередь приходит Valheim, однако это вовсе не единственное блюдо на плите этого жанра. Aska, изданная Thunderful Games, выйдет в ранний доступ уже совсем скоро, и она предлагает возглавить собственный нордический поход в компании из четырёх игроков.

В отличие от «Вальхейма», в Aska есть помощники-NPC, которые могут кардинально изменить процесс постройки собственной деревни. Ваши верные скандинавские поседователи могут рубить деревья, разламывать валуны, строить, ухаживать за урожаем, охотиться и, конечно, воевать. Тем более, здесь вражеские захватчики так и норовят побыстрее разрушить ваше поселение, как это наглядно показано в трейлере.

Более того, у всех этих Бьорнов и Фрей есть собственный характер и особые черты, которые делают их более подходящими для конкретной задачи. Фермера лучше отправить сеять рожь, а не сторожить деревню ночью, ровно как и воин будет полезнее в поле, а не на добыче деревьев. Ваша задача как командира — следить, чтобы каждый викинг был на своём месте и оставался счастливым.

Как только вы наберете достаточно лояльных поселенцев, вы сможете наладить целые производственные цепочки, чтобы тратить меньше времени на поиск ресурсов и пропитание. Пока ваши жители пыхтят в деревне, вы вольны отправиться исследовать мир, чтобы найти древние руины и сразиться со старым злом, обитающим там. Если такая концепция вас заинтересовала, ждать осталось недолго, поскольку Aska выйдет в раннем доступе 20 июня.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0