Забытый экшен по «Властелину колец» переиздали в Steam
Сюжет игры рассказывает о событиях на севере Средиземья.
Редактор разделов «Компьютерные игры»2 039 материалов
Бывший разработчик российских компьютерных игр, работал с компаниями Nival, Руссобит-М, Destiny Games. Многократно отмеченный геймерским сообществом писатель в жанре новеллизаций и фанфикшена по компьютерным играм. Специализируюсь на расследованиях трудовых условий в игровых компаниях и влиянии видеоигр на социум, культуру и молодёжь
Сюжет игры рассказывает о событиях на севере Средиземья.
«Если вам не понравится бета-версия, просто верните деньги».
Вокруг игры выстраивается беспрецедентная экосистема.
Игрокам предстоит исследовать живописные холмистые локации.
В руки злоумышленников попали персональные данные.
Геймплей строится на контрасте дня и ночи.
Особое внимание разработчик уделил утрате права на ошибку.
Разработчик возвращается в кардинально изменившуюся компанию.
Экономика игры построена на тотальной эксплуатации.
Вероятнее всего, под сокращение попадёт убыточная студия BioWare.
Главным экономическим прорывом стало появление коров.
На этот раз авторы сделали упор на динамичный ближний бой.
Сообщение увидит только получатель. Диалог появится в вашем личном кабинете.
Комментарии автора
Публичных комментариев автора пока нет.