Финансовые рокировки Кодзимы: как шпионский Physint ушел от Sony к Microsoft
Саму цифру в 400 миллионов инсайдеры уже спешно урезают.
Редактор разделов «Компьютерные игры»2 104 материалов
Бывший разработчик российских компьютерных игр, работал с компаниями Nival, Руссобит-М, Destiny Games. Многократно отмеченный геймерским сообществом писатель в жанре новеллизаций и фанфикшена по компьютерным играм. Специализируюсь на расследованиях трудовых условий в игровых компаниях и влиянии видеоигр на социум, культуру и молодёжь
Саму цифру в 400 миллионов инсайдеры уже спешно урезают.
Невероятно вдохновляющая история успеха.
Эволюционный шаг для жанра шутеров.
Уважительное прощание с легендарным арена-шутером.
Видеоигры возвращают себе статус интеллектуального хобби для взрослой аудитории.
Ироничный круг истории замыкается.
Игра рискует окончательно потерять своё лицо.
Главное, чтобы в борьбе за «классические трения» разработчики не перегнули палку.
Это колоссальный труд, заменяющий полноценное официальное DLC.
Итог этой корпоративной акробатики прост и прозаичен.
Square Enix продолжают гнуть свою линию «дорого-богато».
Сообщение увидит только получатель. Диалог появится в вашем личном кабинете.
Комментарии автора
Публичных комментариев автора пока нет.