На прошедшей выставке PAX Australia состоялась яркая премьера дуэльного пинбола Bumper Bout, создатели которого задались простым вопросом: почему в классическом пинболе никто никогда не умирает? Игра мгновенно покорила гостей события и даже удостоилась чести стать сценой для финального турнира Omegathon. Концептуально проект напоминает культовую Puyo Puyo Tetris, перенося логику соревновательных головоломок на разделённый экран.
В Bumper Bout два игрока сражаются на смежных полях, имея возможность напрямую перебрасывать шары на территорию соперника. У каждого участника есть запас из пяти жизней, а падение шара в отверстие отнимает одно «сердечко». Главная цель — не просто удержать свои шары на поле, но и буквально завалить соседа хаотичным потоком новых проблем, отбивая их в чужую зону во время выполнения сложных комбо.
Выбивание мишеней и удары по бамперам приносят очки и заряжают специальную шкалу «атакующих шаров». Заработав их, можно либо сразу отправить лишний шар сопернику, либо накопить заряд и обрушить на противника уникальную суперспособность. Персонажи умеют создавать гравитационные воронки или разбрасывать взрывоопасные бомбы, а динамики добавляют интерактивные арены — от сталкивающихся лун в космосе до стола в стиле настольного футбола.
Разработчики не планируют ограничивать проект лишь локальным диванным кооперативом: в полной версии обещают полноценный онлайн-мультиплеер, а также одиночные режимы «аркады» и «выживания». Оценить динамичную демоверсию Bumper Bout можно уже сейчас на площадке Steam, а полноценный релиз игры запланирован на 29 октября.
Комментарии