Старший геймдизайнер проекта World of Warcraft: Forever Джош Гринфилд намекнул на возвращение в игру концепции «мега-подземелий» — масштабных локаций, прохождение которых по сложности и времени сравнимо с рейдами, но рассчитано на группу из пяти человек. Ярким примером из оригинальной игры были знаменитые «Глубины Черной горы» (Blackrock Depths) с двумя десятками боссов. Судя по публикациям разработчика и анонсам с BlizzCon, следующим подобным комплексом станет «Твердыня Чёрной Пасти» (Blackmaw Hold) для персонажей 55-го уровня и выше, связанная с фракцией медведеподобных Древобрюхов.

В современной версии World of Warcraft подобные гигантские комплексы не прижились из-за строгой стандартизации и жёстких рамок киберспортивного сезонного цикла. Однако WoW: Forever свободна от этих ограничений, что открывает путь для смелых экспериментов. Фанаты надеются, что Blizzard не просто заполнит локацию боссами, а превратит её в полноценный социальный и исследовательский хаб — с уникальными ресурсами для ремесел, редкой рыбой и скрытыми зонами для отдыха, возрождая дух старых незабываемых серверов.

Новое подземелье по величине сопоставимо с рейдом. © Blizzard Entertainment
Новое подземелье по величине сопоставимо с рейдом. © Blizzard Entertainment

Параллельно в бета-версии WoW: Forever игроки активно исследуют обновлённые экономические и ремесленные механики. В новой зоне Риверглейдс обнаружили гоблина-торговца мистера Графда, продающего редкие ремесленные материалы вроде «Кристалла Скверны» за внушительные 20 золотых монет. Это решение призвано сдержать инфляцию и не дать ценам на аукционе взлететь до небес. При этом сами профессии были глубоко переработаны, позволяя создавать мощную экипировку ещё на этапе прокачки.

Среди асортимента чёрного рынка найден и прецедентный предмет «Дар стремительного бега» за 150 золотых, на 15 дней увеличивающий скорость ездовых животных на 10%. Все эти нововведения подчеркивают ключевую концепцию Forever: максимальный уровень персонажей навсегда останется на отметке 60 без перехода к последующим дополнениям. Blizzard выстраивает долгосрочную экосистему, где у игроков всегда будут стимулы развивать своих героев, исследовать тайны Азерота и тратить накопленный капитал.