Южнокорейская студия Pearl Abyss, известная по масштабному ролевому боевику Crimson Desert, решила не прятаться от трендов и открыто заявила о планах максимально глубоко интегрировать искусственный интеллект в свои рабочие процессы. В свежем финансовом отчёте за третий квартал 2026 года компания подробно расписала, как нейросети помогают ей ускорять производство. Примечательно, что ещё в феврале этого года разработчикам пришлось публично извиняться перед фанатами: тогда зоркие игроки обнаружили в релизной версии Crimson Desert внутриигровые двухмерные изображения, явно сгенерированные нейросетями. Студия тогда оправдалась тем, что это были временные технические заглушки для ранних тестов, которые просто забыли заменить на работы живых художников, и оперативно вырезала их патчем.

Однако февральский конфуз ничуть не охладил пыл корейских разработчиков — напротив, они решили сделать процесс прозрачным и объяснить инвесторам и игрокам логику использования технологий. В отчёте подчёркивается, что теперь генеративный ИИ применяется на всех этапах производственного цикла: от автоматизации рутинных задач и оптимизации тестирования до оперативной проверки концепций дизайна еще до того, как программисты и дизайнеры начнут воплощать их вручную. В Pearl Abyss особо оговаривают, что нейросети выступают исключительно как вспомогательный инструмент ускорения прототипирования, в то время как создание ключевого геймплея, финального арта и творческого замысла по-прежнему остаётся строго в руках живой команды.

Главное испытание для корейцев теперь заключается в том, чтобы их новая система контроля качества работала без сбоев. © Pearl Abyss
Главное испытание для корейцев теперь заключается в том, чтобы их новая система контроля качества работала без сбоев. © Pearl Abyss

Помимо откровенного разговора об искусственном интеллекте, финансовый документ принёс важные новости о расписании будущих релизов студии. Многострадальный проект DokeV — яркое приключение о коллекционировании фантастических существ в открытом мире, — получил новое релизное окно. Игра, изначально обещанная ещё в 2023 году, теперь ориентировочно выйдет во второй половине 2028 года, хотя свежие детали о ней обещают показать уже в ближайшие месяцы. Параллельно команда полным ходом готовит порт Crimson Desert для новой консоли Nintendo Switch 2, запуск которого намечен на первую половину следующего года.

Позиция Pearl Abyss идеально вписывается в общую картину современного геймдева, где дискуссии вокруг нейросетей достигли точки кипения. Пока цифровую витрину Steam буквально заваливает низкопробный контент, целиком слепленный алгоритмами на скорую руку, крупные игроки индустрии вроде Epic Games и южнокорейских студий стараются выстроить цивилизованный конвейер. Согласно свежей отраслевой статистике, уже около 40 процентов действующих разработчиков регулярно применяют ИИ-инструменты в повседневной работе, превращая вчерашнюю экзотику в базовый промышленный стандарт.