Для многих фанатов мрачных миров сложная, намеренно неудобная система кооператива всегда была главным порогом вхождения в Dark Souls. Постоянные перепризывы товарищей, блокировка локаций туманными стенами и разрыв сессии после каждой гибели босса превращали совместное прохождение в череду бесконечных перезапусков. Однако моддер под ником Yui решительно исправил эту проблему, выпустив в альфа-тест долгожданную модификацию Dark Souls 2: Seamless Co-op.
Новый мод позволяет собираться в отряды до пяти человек и проходить игру от самого обучения до финальных титров в рамках одной непрерывной сессии. Прогресс участников полностью синхронизируется, раздражающие туманные барьеры исчезают, а в случае гибели персонажи не вылетают из мира хоста, а просто возрождаются у последнего зажжённого костра. Схожие проекты автора для Elden Ring и первой Dark Souls уже успели стать культовыми среди сообщества.
При этом мододел постарался сохранить аутентичный дух оригинала и погружение в лор. Управление функциями совместной игры и подбором сессий осуществляется через специальные внутриигровые артефакты — например, «Гелиограф Фарроса» и «Окаменевшие пальцы». Это сохраняет мрачную эстетику сиквела, но избавляет игроков от сетевой головной боли и частых сбоев соединений.
Разработчик активно поддерживает проект на платформах Nexus и Patreon, оперативно выкатывая патчи и устраняя баги — вплоть до специфических просадок кадровой частоты на процессорах Intel. Благодаря этой модификации даже самые хардкорные и противоречивые уголки Dark Souls 2 получили второе дыхание, открывая отличную возможность пройти классику в комфортной компании друзей.
Комментарии