Blizzard Entertainment

Компания Blizzard разрабатывала четвёртую часть Warcraft

© Warcraft 3

Судя по всему, студия Blizzard больше не проявляет особого интереса к стратегиям, невзирая на то, что когда-то она буквально была основателем жанра. И это несмотря на то, что некогда могло выйти сразу несколько стратегий в реальном времени, — возможно, даже Warcraft 4, если бы боссы компании дали отмашку.

Об этом поведал известный игровой журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, который готовится выпустить свою новую книгу про Blizzard Entertainment. В этом труде рассказывается много закулисных историй, но одна из них способна вдребезги разбить сердца фанатов RTS, поскольку директор Starcraft 2 годами пытался запустить новую стратегию. На рассмотрении даже находилась тактическая игра про Call of Duty, однако в итоге Тим Мортен покинул команду в 2019 году.

Ремастер с треском провалился, поставив крест на любых стратегиях.
Ремастер с треском провалился, поставив крест на любых стратегиях.© Warcraft 3 Reforged

Шрайер говорит, что у руководства Blizzard не было желания делать новую RTS-игру. Ремастер Warcraft 3: Reforged стал последней отчаянной попыткой доказать директорам, что этот жанр ещё не умер, однако в итоге всё закончилось плохо, поскольку эта игра была отдана на аутсорс. Громкие обещания были нарушены при запуске, а переосмысление вышло далёким от того, что запомнили фанаты.

Добавьте к этому отсутствие функций и несправедливое пользовательское соглашение, которое давало Blizzard право собственности на любые моды и созданные пользователями карты — вероятно, чтобы предотвратить утечку потенциального клона Dota. Ремастер оказался полнейшим провалом, поэтому классические стратегии ушли на покой. Впрочем, возможно, новый владелец студии Microsoft в итоге передумает и подкинет Blizzard идей и ресурсов для возрождения былой славы.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

В марте этого года ролевая игра Diablo 4 перейдёт на модель подписки

© Diablo 4

Когда компания Microsoft приобрела студию Activision Blizzard, игроки, естественно, задавались вопросом, появится ли каталог игр от этой команды в Game Pass. Хотя такие классические серии, как Call of Duty и Warcraft, видимо, не появятся в этом сервисе в ближайшее время, команда Xbox только что объявила, что Diablo 4 войдёт в подписку.

Во время видеоподкаста, рассказывающего о бизнес-планах Xbox, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер объявил, что Diablo 4, выпущенная в прошлом году, должна появиться в Game Pass 28 марта. Это означает, что в ролевую игру можно будет играть без дополнительной оплаты по подписке.

Таким образом, Diablo 4 станет первой игрой от Activision Blizzard, которая появится в сервисе Microsoft, однако это также знак грядущих перемен. Судя по всему, техногигант планирует добавить и другие популярные серии в свой сервис, включая Starcraft и Call of Duty, а также новое дополнение для Diablo 4, которое должно выйти в этом году.

Кроме того, Спенсер подтвердил, что четыре предстоящие игры для Xbox выйдут на других платформах, но не уточнил, какие. Единственное, что нам известно — то, что это определённо точно не будут Starfield и грядущий проект по «Индиане Джонсу». Что до игр от Blizzard, видимо, на наших глазах проходят времена, когда они были строго привязаны к лаунчеру Battle.net.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Новым руководителем Blizzard стала специалистка из футбольной лиги

© Blizzard

Компания Blizzard Entertainment объявила, что её новым президентом станет Джоанна Фэрис, которая ранее три года проработала генеральным менеджером франшизы Call of Duty от Activision. Фэрис заменит Майка Ибарру, который неожиданно объявил о своём уходе, когда Microsoft уволила 1900 сотрудников из подразделений Activision, Blizzard и King.

Фэрис уже прокомментировала это назначение, сказав, что она сделает всё, чтобы помочь Blizzard процветать. Кроме того, новый президент отметила фанатское сообщество, которое в последнее годы переживает не самые лучшие времена, однако Фэрис смотрит в будущее с оптимизмом.

Специалистка присоединилась к Activision в августе 2018 года и быстро стала главой лиги, а затем и генеральным менеджером Call of Duty в апреле 2021 года. До этого она почти 12 лет проработала в Национальной футбольной лиге на таких должностях, как директор по потребительским товарам и лицензированию, а также вице-президент по маркетинговой стратегии и развитию.

Джоанна Фэрис
Джоанна Фэрис© Blizzard

Её назначение представляет собой значительные перемены для Blizzard, чьи лидеры в прошлом занимались играми и технологиями. Бывшие президенты компании работали над самыми первыми дополнениями к World of Warcraft, как Дж. Аллен Брэк, а заменивший его Ибарра до этого занимал пост вице-президента Xbox Live и Game Pass.

Сейчас Blizzard всё ещё пользуется большой популярностью, однако в последние годы ей тяжело добиться хороших результатов, учитывая подмоченную репутацию. Последняя игра компании Overwatch 2 озадачила фанатов отсутствием PvE-контента и противоречивым балансом, а Diablo 4 встретила мощную конкуренцию со стороны Path of Exile. Кроме того, была отменена игра с элементами выживания, которая находилась в разработке шесть лет. Опыт Фэрис в бизнесе, а не в игровой разработке, может означать, что Microsoft недовольна положением дел в Blizzard и желает встряхнуть компанию, чтобы повлиять на её творческое направление.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Таинственный проект от Blizzard в жанре выживания был в аду разработки

© Blizzard

Вчера стало известно, что Microsoft уволила 1900 сотрудников из Blizzard, а работа над игрой в жанре выживания была прекращена. Разработку возглавлял бывший директор Far Cry Дэн Хэй, и она должна была перенести игроков в «совершенно новую вселенную».

Сегодня стали известны дополнительные подробности о проекте Odyssey. Разработка игры началась шесть лет назад, а идея заключалась в том, чтобы создать игру с элементами выживания в духе Minecraft и Rust. Поначалу над проектом работало малое количество людей, потому что Blizzard была сосредоточена на новой части Diablo, однако в итоге образовалась команда из ста человек.

Тем не менее, даже с таким штатом Odyssey испытывала множество проблем. Прототип был создан ещё на Unreal Engine, но затем игру перенесли на рельсы Synapse, — внутренний движок Blizzard, используемый для мобильных игр. Разработчики хотели, чтобы на одной карте могли уместиться до ста игроков, поэтому сочли, что новый движок лучше для этого подходит.

В результате сокращений компания потеряла 1900 человек.
В результате сокращений компания потеряла 1900 человек.© hughesmarino.com

Однако художники потратили слишком много времени, рисуя контент в Unreal Engine, от которого в итоге пришлось отказаться. Когда корпорация Microsoft в конце концов приобрела Activision Blizzard, многие в студии надеялись, что им удастся вернуться к Unreal Engine, но этого не произошло. Разработчики упорно планировали выпустить проект в 2026 году, однако впоследствии он был полностью отменён из-за технологических трудностей с движком Synapse, а команда была уволена.

В сообщениях говорится, что большая часть отдела поддержки клиентов Blizzard была освобождена от своих обязанностей, а Microsoft планировала передать эти работы на аутсорс. Увольнения также затронули нескольких комьюнити-менеджеров, из-за чего многие игры Blizzard остались без функционирующих групп поддержки.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Blizzard потеряла игру про выживание и две тысячи человек

© Blizzard

Прошлый год отметился историческим количеством увольнений в игровой индустрии, и 2024 год, к сожалению, продолжает эту традицию. Помимо студий Behavior Interactive и Riot Games, настала очередь Microsoft. Технологический гигант объявил, что свежеприобретённые команды Activision, Blizzard и King лишатся 1900 сотрудников.

Более того, о своём уходе сообщил президент Blizzard Майк Ибарра, который проработал в индустрии свыше 20 лет. Это при том, что ранее Ибарра заявлял о своём желании остаться в компании. Трудно сказать, передумал ли руководитель или его заставили уйти, но в отчёте указывается, что вместе с ним команду покинет соучредитель и главный дизайнер Blizzard Аллен Адхэм.

Проект с элементами выживания был в разработке шесть с половиной лет.
Проект с элементами выживания был в разработке шесть с половиной лет.© Blizzard

На фоне всех этих увольнений компания прекратила разработку игры с элементами выживания, которая носила предварительное название Odyssey. Очевидно, что Blizzard продолжала нанимать персонал на этот проект на протяжении всего 2023 года, поэтому решение о закрытии игры стало неожиданностью для его команды, не говоря о наблюдателях в отрасли. Теперь компания переведёт людей, работавших над этим проектом, в другие игры, которые разрабатывает в настоящее время.

Увольнение почти двух тысяч человек стало настоящим ударом для Blizzard, однако, к сожалению, это было предсказуемо. Нередко серьёзная реструктуризация студии после поглощения крупной корпорацией приводит к ощутимым потерям, хотя глава Microsoft Gaming Фил Спенсер пообещал, что сокращённым сотрудникам окажут полную поддержку, включая выплату выходного пособия.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Компания Blizzard намерена возродить былое величие

© Blizzard

Знаменитая многопользовательская игра World of Warcraft готова к возрождению, поскольку она приближается к своему 20-летнему юбилею. Майк Ибарра считает, что Blizzard вполне способна вернуться к своим независимым корням после сделки с Microsoft, и ещё до появления WoW студия была известна своими шедевральными стратегическими играми, а также Diablo, — игрой, породившей современный жанр hack-and-slash.

Сама Activision Blizzard была основана в июле 2008 года в результате слияния студий Vivendi Games и Activision, однако, невзирая на финансовый рост, в последующие годы сама Blizzard отошла от своих наиболее успешных игр, чтобы вкладываться в WoW. Затем последовало несколько провальных дополнений для этой игры, и фанаты сочли, что Blizzard потерялась в корпоративной иерархии, а в сочетании с судебными исками доверие к компании было окончательно подорвано.

Однако теперь руководство студии убеждено, что в ближайшие годы Blizzard возродит своё величие. Компания рассказала, что готовит своим поклонникам первое дополнение к Diablo 4, трёх новых героев для Overwatch 2 и три дополнения для World of Warcraft. Ибарра считает, что в ближайшие годы команде станет гораздо легче, поскольку предыдущие идеи должны были пройти через совет директоров Activision, но глава Xbox Фил Спенсер доказал, что поддерживает разработчиков, которые недавно присоединились к Microsoft.

Что до текущей обстановки, Blizzard начала новую волну поимки читеров в WoW, заблокировав 203 026 учётных записей в октябре. Все эти люди были забанены за мошенничество, хотя не все получили перманентные баны. В любом случае, это резкий рост блокировок по сравнению с сентябрём, когда было заблокировано около 136 тысяч учётных записей.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0

 

Старые игры Blizzard Entertainment могут вернуться в строй

© StarCraft

Безотносительно того, как игроки и мировые регуляторы относятся к приобретению компании Activision Blizzard суперкорпорацией Microsoft, это всё-таки случилось, а сделка окончательно закрыта. И теперь самое время разобраться с тем, что ждёт нас дальше, учитывая богатое игровое прошлое Blizzard и тот факт, что Бобби Котик наконец покидает компанию.

В то время как Bethesda и другие разработчики, принадлежащие Xbox, смотрят в будущее, Фил Спенсер намекнул, что желает вернуть несколько старых фаворитов прошлого. Это и видеоигра Hexen от Raven Software, в майке которой Спенсер появлялся на недавней презентации, и Spyro the Dragon, и многие другие проекты. Единственное, что отделяет возвращение легенд от реальности — это желание самих разработчиков: руководитель сказал, что даст отмашку, но только тем людям, которые заинтересованы в разработке по старым франшизам.

Недавно Фил Спенсер появлялся в футболке Hexen, намекая на возможное возвращение этой игры.
Недавно Фил Спенсер появлялся в футболке Hexen, намекая на возможное возвращение этой игры.© Gamerant

Судя по всему, глава Xbox также твёрдо намерен воскресить старый каталог «Метелицы», и это легко понять, если учесть, как Microsoft обхаживает свой сервис Game Pass. Спенсер желает запускать в основной каталог пару франшиз от Blizzard в год, и здесь явно не хватит текущих брендов игровой студии. Более того, для руководителя важна не только финансовая отдача, но и создание принципиально нового имиджа для «Метелицы».

Так, Спенсер вспоминает ремастер Quake 2, который выпустила id Software, и находит подобные проекты потрясающими. В случае с Blizzard, можно было бы вновь сделать актуальными такие легендарные игры, как Rock n' Roll Racing, Blackthorne и, разумеется, StarCraft. Не стоит забывать и про студию Sierra Entertainment, которая была поглощена компанией Activision в 2008 году, — её игры теперь тоже переходят под юрисдикцию Microsoft. Спенсер называет это правообладание ролью хранителя игр, однако отмечает, что без искреннего энтузиазма разработчиков он никогда не даст добро на возрождение классики.


  • Телеграм
  • Дзен
  • Подписывайтесь на наши каналы больше новостей без политики в наших каналах


Нам важно ваше мнение!

+0